Heroes of Might & Magic 3 in Unreal Engine 5: Slechts 29 seconden zijn genoeg, en een community raakt in vervoering

0
180

Vaak is er niet veel voor nodig om nostalgie op te wekken. In het geval van Heroes of Might and Magic 3 volstaat een stadsscherm – nagebouwd in Unreal Engine 5.

Er was eens een serie genaamd Heroes of Might and Magic die tot de allergrootsten van zijn tijd behoorde. Dat dit lang geleden is, betekent niet dat de gevoelens die veel fans van deze serie strategische rollenspellen nog steeds hebben, zijn vervaagd.

Volgens (een bericht op Reddit)evenals een begeleidende Youtube-video is enthousiast ontvangen. De ster is een van deiconische stadsschermen uit misschien wel het populairste deel van de serie– herrezen in Unreal Engine 5.

Heroes of might and magic 3 in Unreal engine 5
dooru/ItsGigachadBabyy ingaming

Heroes of Might & Magic 3 Kasteel in de UE5

Het is gewoon het stadsaanzicht, weinig meer dan een interactieve screen capture voor het bouwen en uitbreiden van je kasteelleger inHeroes of Might & Magic 3. De getrouwe recreatie maakt indruk, omdat het waarschijnlijk de visie laat zien in de hoofden van de meeste seriefans voor een fatsoenlijke remake van de legendarische spin-off van de derde serie.

Reacties van de gemeenschap

De hele video en het screenshot op Reddit drukken op de juiste knoppen bij de nostalgisch ingestelde community. De meesten voelen zich direct teruggevoerd naar hun kindertijd. Ze geven enthousiast hun goedkeuring aan het werk van Reddit-gebruiker (ItsGigachadBabyy). En sommigen zoals (Ur-shak)willen zichzelf stevig overtuigen van de transformatieve kracht van hun geheugen:

Precies, zo herinner ik het me. (Nee, laat me niet zien hoe fout ik het heb)

Als je de replica – geheel tegen de wens van Ur-shak in – toch nog wilt vergelijken met het origineel, bekijk dan de volgende video, waarin alle steden één voor één in hun hoogste ontwikkelingsstadium te zien zijn, begeleid door de prachtige soundtrack.

Wat is er zo speciaal aan de HoMM-serie?

Ondanks de nogal middelmatige kwaliteit van de latere delen van de serie, vertegenwoordigt Heroes of Might & Magic nog steeds iets speciaals voor veel mensen. De mix van rollenspel met voorwerpen, vaardigheden en spreuken in combinatie met turn-based strategie op twee niveaus, gekruid met een snufje constructie, is vandaag de dag nog steeds zeldzaam.

Vooral deel 3 en 4 hebben een speciaal, extra lang gereserveerd plekje in de harten van de gepassioneerde community.

Heeft de recreatie in Unreal Engine 5 bij jou ook nostalgie opgewekt? Of ken je de Heroes of Might & Magic-serie niet echt? Zou je graag een nieuw deel uit de serie zien of vullen andere titels zoals Songs of Conquest dit gat in het moderne gameschap voor jou op zijn minst voldoende? Schrijf je mening gerust in de comments!