Het bouwspel met Robin Hood speelt beter dan de trailer doet vermoeden

0
437

Robin Hood – Sherwood Builders werd op YouTube verscheurd na de eerste trailer. Ten onrechte, naar Mary’s mening. Omdat de ongewone Robin Hood interpretatie erg leuk is in de demo.


Waar denk je aan als je de naam Robin Hood hoort? Waarschijnlijk zijn credo Neem van de rijken en geef aan de armen. Of misschien bent u, net als ik, een kind van de jaren negentig en associeert u de dappere held meer met vossen en maillots.

Hoe dan ook: Je denkt zeker niet aan een kerel met een ondersnijder en een zwaard in de hand, die voor een tekentafel staat en nadenkt over waar het huis voor de smid het best gebouwd kan worden. Vooral als de eerste trailer er zo uitziet:

In de YouTube-commentaren hieronderzijn er talloze beschuldigingen dat de getoonde scènes op geen enkele manier met de werkelijkheid zullen overeenkomen en dat het op het eerste gezicht lijkt op een van de talloze bouwspelletjes voor mobiele telefoons.

En ja, hoewel de geknipte scènes in de trailer niet al te veelzeggend lijken, vinden we er veel van terug in de speelbare demo op Steam Onze eerste indruk na het spelen van het spel is ook veel positiever en heeft helemaal niets te maken met mobiele games.

All beginnings are difficult

Robin Hood – Sherwood Builders is een iets andere interpretatie van de beroemde middeleeuwse held. In plaats van ons voornamelijk bezig te houden met het binnensluipen van de huizen van welgestelde edellieden, houden wij ons liever bezig met het opbouwen van een gemeenschap waarmee we uiteindelijk een revolutie kunnen beginnen in Nottingham.

The Sherwood is een mooie plek, en dankzij een eenvoudige HUD, wordt het niet vertroebeld door vervelende advertenties.
The Sherwood is een mooie plek, en dankzij een eenvoudige HUD, wordt het niet vertroebeld door vervelende advertenties.

Voordat we aan een opstand kunnen denken, moeten we eerst voet aan de grond krijgen in de vorm van een goed bestuurde nederzetting. Want zonder toegang tot wapens, een volle maag en een dak boven je hoofd, is het niet zo goed om tegen de gevestigde orde te vechten.

Daarvoor zijn allerlei materialen nodig, die niet zomaar uit de lucht komen vallen, maar door Robin met veel moeite moeten worden verzameld. We maken ons een boog, een pikhouweel en een bijl en gaan op weg in de oorlog tegen de natuur.

Als we alles bij elkaar hebben, beginnen we met de uitbreiding van onze nederzetting. Wij kappen bomen, bouwen een smederij en bouwen ook een mooi huisje voor een smid om zich bij ons te vestigen. Als we niet bezig zijn met bouwen of verzamelen, doden we agressieve beren, verkennen we vijandige kampen, of winnen we bondgenoten door ze te redden.


Wat vinden we leuk, wat blijft onduidelijk?

Wat vinden we tot nu toe leuk aan Robin Hood – Sherwood Builders:

  • De afwisseling van verzamelen, vechten en bouwen is motiverend
  • De jacht met pijl en boog is echt leuk
    Tot nu toe speelt de bonte genremix zeer afwisselend, zodat verveling niet de kop opsteekt ondanks de soms saaie opdrachten als hout hakken of stenen kloppen. Vooral het jachtspel is een echte belevenis dankzij de gereduceerde interface, de geweldige lichtsfeer, de harmonieuze geluidseffecten en de op muziek gezette dialoog.

    We kunnen herten niet altijd zo vredig besluipen. Schieten op bewegende doelen werkt wel goed.
    We kunnen herten niet altijd zo vredig besluipen. Schieten op bewegende doelen werkt wel goed.

    Wat we nog niet leuk vinden:

    • De animaties zien er slordig en houterig uit
    • The melee combat is frustrerend door het rommelige ontwijken en slaan
    • We kunnen alleen op bepaalde plaatsen grondstoffen verbouwen

    Frustratiepotentieel bestond vooral in close combat. De gevechtsanimaties lijken houterig en het ontwijken en aanvallen voelt nog steeds erg stroperig aan, zodat er geen echte vreugde ontstaat. Af en toe veroorzaakte de besturing ook problemen, omdat we wel naar links en rechts konden uitwijken, maar niet naar achteren.

    We kunnen de groen gloeiende bomen kappen, maar niet al het andere. Waarom? Ik weet het niet.
    We kunnen de groen gloeiende bomen kappen, maar niet al het andere. Waarom? Ik weet het niet.

    Wat nog onduidelijk is:

    • Hoe ziet het dorpsbestuur eruit?
    • Hoe ziet het verhaal eruit?
    • Wordt het middelenbeheer later vergemakkelijkt?

    We hebben het grootste deel van de demo doorgebracht met het nogal moeilijke begin van grondstoffen verzamelen en overleven, dus het is nog onduidelijk hoe het dorpsbeheer er precies uit zal zien in het voltooide spel of hoe het verhaal zich zal ontwikkelen. We hebben nog niet veel van het verhaal gezien, maar we hebben al wel een bekend personage ontmoet.

    De demo duurt relatief lang, ongeveer drie tot vier uur, zodat u een goede eerste indruk kunt krijgen. Er is nog geen releasedatum voor Robin Hood – Sherwood Builders.