Het bouwspel Plan B: Terraform is al leuk voor mij, hoewel de belangrijkste functie ontbreekt

0
222

Plan B: Terraform heeft veel potentieel met zijn solide basis. Nu alleen nog terravorming leuk maken

SeriesScience fiction is niet echt mijn ding, maar bouwspellen wel. En Plan B: Terraform deed me ook denken aan Terra Nil, dat hoog op mijn persoonlijke verlanglijstje staat. Daarom heb ik een middag doorgebracht in de demo en ben ik er nu van overtuigd dat mij een uitstekend bouwspel te wachten staat.

Het opkweken van een planeet

Plan B: Terraform speelt zich af in een schijnbaar utopische toekomst waarin de mensheid een lange weg heeft afgelegd. Als ruimtepioniers mogen we een pas ontdekte planeet koloniseren, een hele beschaving opbouwen en de voormalige woestenij omvormen tot een vruchtbare oase. Een eerste trailer laat al zien hoe dit eruit ziet:

Een nobel doel, maar een dat ook klinkt als veel werk. Gelukkig beginnen we klein en richten we wat basisgebouwen op. Winnaars ontginnen ijzer, fabrieken verwerken het ruwe metaal tot stalen baren en sturen deze naar assemblagefabrieken. Overigens wordt elk afzonderlijk middel door drones zichtbaar naar het volgende gebouw getransporteerd en kunnen we in één oogopslag zien of onze respectieve magazijnen vol of leeg zijn.

Bouwfabrieken produceren ook al onze nieuwe gebouwen, wegen, vrachtwagens en meer. Dus we bouwen niet met grondstoffen, maar verdelen afgewerkte gebouwen over de kaart. Aanvankelijk hebben we voor zo”n gebouw alleen staalblokken nodig, maar later hebben we ook mechanische onderdelen nodig die eerst van staal of zelfs van verschillende materialen zijn gemaakt. Net als bij andere bouwspellen worden onze productieketens steeds complexer.

(We kunnen altijd in één oogopslag zien hoeveel middelen zich momenteel in onze magazijnen bevinden.)
(We kunnen altijd in één oogopslag zien hoeveel middelen zich momenteel in onze magazijnen bevinden.)

De volgende stap is de uitbreiding van ons stadscentrum. Daarvoor moeten we beton leveren, dus we leggen een weg aan en wijzen er vrachtwagens op aan. Daarna kunnen we toekijken hoe nieuwe gebouwen langzaam verschijnen rond het centrum en onze nederzetting groeit van een dorp naar een grote stad. Om heen en weer te schakelen tussen grondstoffenwinning en de stad, gaan we naadloos naar de planeetweergave, selecteren de gewenste locatie en zoomen opnieuw in. Dus er is geen vervelend scrollen.

De beste functie ontbreekt nog

(Onze planeet zou op een gegeven moment echt groen worden, maar daar zien we helaas niets van in de demo)
(Onze planeet zou op een gegeven moment echt groen worden, maar daar zien we helaas niets van in de demo)

Onze planeet is nog steeds dor en leeg, er is nog steeds geen levende natuur. Met een bepaald aantal inwoners ontgrendelen we nieuwe gebouwen en uiteindelijk ook geavanceerde technologieën die terravorming mogelijk maken. Helaas is dit deel nog niet in de demo te spelen; we moeten wachten op de Early Access release op 15 februari 2023.

Wat we echter al weten is dat we broeikasgasfabrieken zullen bouwen die de atmosfeer opwarmen en het ijs op de poolkappen gedeeltelijk doen smelten. Dit moet dan regenwolken creëren die uitmonden in oceanen en rivieren. We planten dan hele bossen op de vruchtbare grond en creëren een groene planeet.

Wat vinden we leuk, wat blijft onduidelijk?

Daar Plan B: Terraform doet het al heel goed:

  • Bruikbaarheid en weergave van informatie:Menu”s en displays blijven vrij duidelijk en gemakkelijk te begrijpen, alleen bij het aanleggen van wegen moesten we even naar de speltips kijken. Aangezien geproduceerde en vervoerde middelen altijd zichtbaar zijn, hebben wij een goed overzicht van onze productie.
  • Productie en logistiek:De opbouw van productieketens is leuk en verstandig uitgevoerd, hoewel in het begin niet erg uitdagend. Het vervoer van grondstoffen voegt een matige maar leuke uitdaging toe aan hun winning.
  • Looks en soundtrack:Het spel implementeert de eenvoudige grafische stijl overtuigend en ziet er best aantrekkelijk uit als indiegame. De sfeervolle soundtrack zorgt voor een optimistisch opbouwende sfeer.

Dat valt nog te bezien of we het niet zo leuk vinden:

  • Lange termijn motivatie:Het is nog niet bekend of er meerdere planeten komen, elk met verschillende uitdagingen, en of we een campagne of andere extra spelmodi krijgen. Het blijft dan ook de vraag of het spel na éénplaneet nog wel leuk is.
  • Scope:In de demo kon slechts een handvol productieketens en gebouwen worden gebouwd. Er wordt niet veel meer getoond in trailers en screenshots. Als het afgewerkte spel alleen wat terraforming gebouwen en bomen oplevert, zou er vrij weinig te ontgrendelen zijn. We hopen ook op voedselproductie of iets dergelijks.

Ik was een beetje teleurgesteld toen ik de demo speelde dat ik niet de functie kon gebruiken waardoor ik Plan B wilde proberen: Terraform. Maar aangezien ik ook zonder terraforming veel plezier beleefde aan het bouwspel, kijk ik uit naar de release.

De enige vraag tot nu toe is hoe lang ik me bezig kan houden met het bevolken van planeten. Ik hoop echt dat er nog veel meer te ontgrendelen en te ontdekken valt in het voltooide spel. Want anders zou Plan B een zeer kortstondig genoegen blijven, waarbij we op een gegeven moment alleen maar meer van hetzelfde zouden ervaren.

Maar als de weg naar het koloniseren van de hele planeet op een spannende en gevarieerde manier wordt vormgegeven, zou dit bouwspel echt goed kunnen zijn.