Het hoofdpersonage in Vampire: Masquerade Bloodlines 2 negeert RPG-tradities door honderden jaren oud te zijn.

0
115

Phyre ontwaakt in het hedendaagse Seattle na een 100 jaar durende sluimer.

Vampire: The Masquerade Bloodlines 2‘sprotagonist is een Elder vampier die het script van RPG conventie omdraait.

Het interessante aan Phyre is dat het een Elder-vampier is, iemand die al eeuwenlang vervloekt is met scherpe tanden en onsterfelijkheid. Vergeleken met de RPG-groentjes waar we meestal als worden gecast – de kinderen, de studenten, de koeriers – is Phyre een verademing. Niet letterlijk, want ze zijn ook echt oud.

Verteller Ian Thomas en uitvoerend vicepresident Sean Greaney spraken beiden over hoe Phyre “de RPG-reis omkeert” in de video hierboven. Phyre begint met een aanzienlijk niveau van macht en invloed in de vampiersamenleving, wat precies het tegenovergestelde is van de eerste Bloodlines. Maar je doorloopt nog steeds de bevredigende RPG-trajecten terwijl Phyre zijn stoffige krachten terugwint en mogelijk zijn oude zelf overtreft.

“Bloodlines 2 komt tot leven met Phyre terwijl ze een Oudere vampier wekken in een heel andere wereld dan ze zich herinneren. Ze hebben een bepaald voordeel bij elke ontmoeting, of het nu gaat om gevechten of sociale ontmoetingen – een paar honderd jaar ervaring zorgt voor een voordeel,” zegt Greaney in een recent persbericht. “Seattle past zich aan en verandert aan de keuzes en dialoogopties die spelers kiezen, wat resulteert in een andere verhaalervaring.

De andere helft van de vergelijking is Fabian, een dunbloed vampier die op mysterieuze wijze vastzit in het hoofd van Phyre en die zowel commentaar als context geeft aan de inmiddels onbekende wereld. Thomas beschrijft het personage als een “anker” voor de moderne wereld en een “kompas” voor de speler – als we ervoor kiezen om te luisteren. Phyre zal bijvoorbeeld de nieuwe wereldorde of de werking van telefoons niet begrijpen, dus Fabian zou zomaar onze beste vriend kunnen zijn.

Vampier: The Masquerade Bloodlines 2 was eerder in ontwikkeling bij Hardsuit Labs, voordat de uitgever de studio van het project afhaalde en het voor onbepaalde tijd uitstelde. Paradox hield vervolgens de lippen stijf op elkaar over het project tot de heropening deze zomer met The Chinese Room aan het roer – het team dat het meest bekend is van Dear Esther.