Het nieuwe oude portaal in de technologiecheck: Hoe goed is Nvidia”s edele remaster?

0
360

Nvidia geeft Portal een ray-tracing upgrade met RTX Remix. Hoe goed is de remaster en hoeveel prestatie kost het?

Toen Nvidia in september de nieuwe RTX-40-serie aan het publiek presenteerde, maakte een functie die eigenlijk niets met prestaties te maken heeft furore naast de grafische kaarten. RTX Remix belooft verouderde klassieke games in nieuwe glans te laten schitteren.

Hiervoor zouden niet eens grote ontwikkelingsteams nodig moeten zijn. Volgens Nvidia volstaan gewillige modders met de steun van slimme AI-algoritmes. Hoe dit precies werkt!

Tijdens de aankondiging van RTX Remix had Nvidia ook een game in de bagage die met behulp van de technologie werd verbeterd – Portal. Sindsdien wachten veel gamers met spanning op de remaster, waaronder GameStar-redacteur Sören. Over een paar dagen kunt u het zelf uitproberen, mits u over de nodige hardware beschikt.

Portal RTX maakt zich op om de nieuwe Crysis te worden qua systeemeisen. Reden genoeg om de hit van 2007 in zijn nieuwe gedaante te bekijken. Hoe goed ziet het eruit? En heeft het echt zoveel vermogen nodig?

Portal RTX ziet er verdomd goed uit

Of Portal RTX nu een hardwareslurper is, verduidelijken we verderop in de tekst. Volgens ons is de enorme update echter zeker de moeite waard. Ray tracing laat zien wat er technisch mogelijk is (links: de versie met ray tracing, rechts: de versie zonder ray tracing).

De Nvidia Lightspeed Studios die verantwoordelijk zijn voor de remaster hebben echter een extra handje geholpen en handmatig vrijwel alle textures en assets verwisseld. De AI-algoritmes in RTX Remix, waarmee content met een druk op de knop kan worden geschaald, spelen hier dus een nogal ondergeschikte rol. In bewegende beelden ziet het er trouwens zo uit (links de versie met ray tracing, rechts de versie zonder ray tracing):

Is Portal RTX een hardware veelvraat?

Helaas moeten we dit met een nadrukkelijk ja beantwoorden. Om Portal RTX met een soepele 60 FPS te kunnen spelen, heb je minstens een RTX 3080 nodig – in Full HD, let wel.

Belangrijk:DLSS is standaard ingeschakeld voor Geforce grafische kaarten vanaf de RTX-20-serie en kan niet worden uitgeschakeld. In het RTX Remix menu, dat je kunt bereiken viaAlt + Pasteheb je alleen de mogelijkheid om de RTX-40-exclusieve Frame Generation uit te schakelen. Het kwaliteitsniveau van DLSS 3 of DLSS 2 voor modellen uit de RTX-20 en 30-serie kan daar ook handmatig worden ingesteld.

Waar de RTX 4090 zelfs in 4K op de hoogste instellingen ruim boven de 60 FPS levert (83 FPS met DLSS Quality en 122 FPS met DLSS Auto), haalt het aangepaste model van een RTX 3080 10 GByte niet eens 60 frames per seconde in WQHD (53 FPS, om precies te zijn). En dat is alleen als DLSS het kwaliteitsniveau automatisch mag aanpassen.

In kwaliteitsmodus haalt het voormalige officiële gamersvlaggenschip slechts 42 FPS. In Full HD kan hij echter in beide modi de grens van 60 FPS doorbreken. De geselecteerde benchmarkreeks bevat talrijke ray tracing-effecten en moet een vaste doorsnede weergeven.

(De systeemeisen hebben het al aangegeven zonder high-end computer ziet het er slecht uit.)
(De systeemeisen hebben het al aangegeven zonder high-end computer ziet het er slecht uit.)

We hebben ook gekeken naar Portal RTX op een RX 6800 XT. Of beter gezegd: we wilden er even naar kijken, want de huidige Radeon driver 22.11.2 biedt nog geen ondersteuning voor de remaster van Valve”s puzzelklassieker.

Het is echter aan te nemen dat zelfs met de bijbehorende ondersteuning de prestaties aanzienlijk onder die van de RTX 3080 liggen. Simpelweg omdat Nvidia duidelijk een voorsprong heeft op het gebied van ray tracing-prestaties, althans in de laatste generatie grafische kaarten.

Portal RTX maakt niet alleen gebruik van gewone ray tracing, zoals veel games al ondersteunen. Het gebruikt ook een aantal nieuwe ray tracing technieken die veel hogere eisen stellen aan de hardware:

Naast schaduwen, reflecties, lichtbrekingen en globale verlichting zijn er Direct Illumination (RTXDI) en het tongstrelende Reservoir Spatio-Temporal Importance Resampling Global Illumination (ReSTIR GI), die voor een nog nauwkeurigere belichting moeten zorgen.

Bovendien worden alle lichtbronnen zonder uitzondering berekend met ray-tracing algoritmen. In totaal zul je dus steeds weer lezen over full ray tracing of path tracing.

Een geweldige look die veel kost

Portal RTX ziet er volgens ons ongelooflijk goed uit. Raytracing katapulteert het klassieke spel uit 2007 rechtstreeks naar het heden. Maar het mooie uiterlijk heeft een extreem hoge prijs. Als je geen huidige RTX 4080 of 4090 bezit, hoef je niet eens te hopen dat je van de remaster in 4K kunt genieten. Zelfs een RTX 3080 is alleen voldoende voor WQHD met lage framerates onder de 60 FPS drempel.
Wat vind je van Portal RTX? Ben je teleurgesteld dat het zoveel kracht kost? Laat het ons gerust weten in de commentaren!