Menace zegt dat het “de huidige normen van turn-based tactische games zal opschudden.”
Overhype, de studio achter het eigenlijk best goede Battle Brothers, slaat zijn zwaarden in plasmageweren voor zijn volgende game. Het heet Menace en is weer een turn-based “brute tactische RPG” in de geest van zijn voorganger, maar het ruilt de grimmige low-fantasy in voor een “geaarde sciencefiction strategie-ervaring”. Ik denk dat geaard gewoon een andere manier is om grimmig te zeggen, te oordelen naar het aantal mensen dat huilt en in dampwolken verandert in de trailer.
“Menace neemt alles wat zo geliefd is aan Battle Brothers – de evoluerende personages, de uitdaging, het legerbeheer, de dynamische sandbox-gameplay,” zo luidt de aankondigingstekst van de game, “en verbetert het tienvoudig.” Terwijl je leiding geeft aan strijdkrachten bestaande uit infanterie, tanks en mechs, beweert Menace dat het “de huidige normen van turn-based tactische games zal opschudden.”
Een overgang naar 3D-omgevingen maakt “grotere schermutselingen op levende slagvelden” mogelijk dan in Battle Brothers, terwijl “de mysterieuze vijand van het spel voortborduurt op de sandbox van Battle Brothers en een machtige vijand biedt die diepgaande gevolgen heeft op de strategische laag”. “Afgesneden van de kernwerelden komt er geen hulp, maar ook geen toezicht of repercussies.”
o je gaat veel dood, klinkt het, wat iedereen die ervaring heeft met Overhype’s middeleeuwse huursim zo bekend moet voorkomen als een oude vriend. Maar Menace belooft dat je je niet zult vervelen: “Elke run van Menace speelt anders dan de vorige, en spelers zullen voor schijnbaar onoverkomelijke uitdagingen komen te staan die meerdere vormen aannemen tijdens de playthroughs,” aldus de studio.
Die schijnbaar onoverkomelijke uitdagingen komen in de vorm van Menace’s procedureel gegenereerde “multi-missie operaties”, met een heleboel verschillende voertuigen, je eigen willekeurig samengestelde ploegen kanonnen, “gedetailleerd voorraadbeheer” en facties waar je afwisselend een bondgenootschap mee kunt sluiten of oorlog tegen kunt voeren, afhankelijk van je voorkeur.
Je kunt je persmensen beheren aan boord van je “mobiele uitvalsbasis”, wat voor mij klinkt als een soort XCOM-basislaag (hoewel ik misschien te veel lees in een enkele regel van een persbericht).
Menace komt volgend jaar uit, hoewel Overhype noch Hooded Horse, de uitgever van het spel, iets specifieker zijn dan dat. De game komt uit via zowel (Steam)als de (Epic Games Store, afhankelijk van aan welke kant van het moderne tactische en strategische conflict je staat.