Hideo Kojima geeft commentaar op aankomende PlayStation-game Physint

0
3

Hideo Kojima gaf onlangs commentaar op de ontwikkeling van verschillende gameprojecten bij Kojima Productions, waaronder de voortgang van de PlayStation-exclusieve opvolger van Metal Gear, Physint. Physint markeert de terugkeer van Hideo Kojima en Kojima Productions naar het stealth-actiegenre, nadat ze zich hadden gewaagd aan de open wereld-verkenningsgame Death Stranding en de Xbox-exclusieve horrorgame OD. Veel Metal Gear-fans waren vooral blij met het nieuwe spel van Kojima, aangezien Kojima als bedenker van de serie het stealth-actiegenre heeft helpen ontwikkelen en vernieuwen.

Physint werd voor het eerst aangekondigd tijdens de PlayStation State of Play in januari 2024, na de onthulling van een nieuwe trailer van Death Stranding 2 waarin een release in 2025 werd aangekondigd. Physint werd beschreven als een “next-gen actiespionagegame”, waarvan de ontwikkeling nog in een vroeg pre-productiestadium verkeert. Volgens Kojima zou de ontwikkeling van Physint pas echt beginnen na de release van Death Stranding 2. Omdat het spel nog vroeg in ontwikkeling was, werd er geen gameplaymateriaal getoond tijdens de State of Play-stream, hoewel Kojima wel zei dat hij de nieuwste geavanceerde technologie en het nieuwste talent wilde gebruiken om het spel te maken. Kojima gaf onlangs een update over de Metal Gear-concurrent en de voortgang ervan.

In een nieuw bericht op zijn officiële Twitter-account om het nieuwe jaar in te luiden, bedankte Kojima zijn fans voor de steun die hij in 2024 heeft gekregen. Kojima merkt op dat het een druk jaar was voor Kojima Productions, met de release van een nieuwe trailer voor Death Stranding 2, ADR-opnames voor de game en nog veel meer. Hij heeft het ook over de ontwikkeling van Physint en vertelt dat hij het castingproces van de game heeft moeten uitstellen vanwege de SAG-AFTRA-videogame-staking van 2024-2025. Kojima hoopt in 2025 weer verder te kunnen met Physint.

Ontwikkeling en casting van Physint uitgesteld vanwege SAG-AFTRA-staking

De SAG-AFTRA-staking had ook gevolgen voor de ontwikkeling van Kojima Productions’ Xbox-exclusive OD. Kojima zegt dat er voor het spel scans van acteurs en omgevingen waren gemaakt, maar door de staking in de tweede helft van het jaar werden het scannen en filmen ook opgeschort. Kojima noemt ook een paar persoonlijke projecten waar hij in 2024 aan werkte, zoals een nieuwe aflevering van HideoTube en voorbereidingen voor de live-action adaptatie van Death Stranding.

Hoewel er op dit moment nog niet veel bekend is over Physint, is het duidelijk dat Kojima deze game zeer filmisch en stealth/spionage-georiënteerd wil maken. Volgens Kojima zelf was de reden dat hij aan Physint wilde werken een gezondheidscrisis in 2020 en de vraag van fans wanneer hij terug zou komen om een nieuwe Metal Gear te maken. Physint is nog ver weg, want Death Stranding 2 is nog in ontwikkeling en komt dit jaar uit. Sommige fans vermoeden dat de game misschien niet wordt uitgebracht op de PlayStation 5 en wordt bewaard voor de toekomstige PlayStation 6-console.