Solo-ontwikkelaar Kacper Szwajka blijft updates posten over zijn ambitieuze project opXmaar het hoofdmenu is veel werk voor zo’n kleine indietitel. In plaats van een simpele 2D-achtergrond te maken, presenteert de tech-kunstenaar zijn 3D-wereld in het menu. Daarom is het beeld niet statisch: de takken en het gras bewegen in de wind
Hier is een nieuw hoofdmenu pic.twitter.com/wN85qHqBUx
– Highland Keep (@HighlandKe26288) januari 20, 2025
Bij grote producties als Baldur’s Gate 3 is de achtergrond ook niet statisch, maar voor één ontwikkelaar is dat een indrukwekkende toewijding aan details.
Wat is Highland Keep?Szwajka wileen mix ontwikkelen van strategie en overlevensamen met een vleugje rollenspel. Je bouwt je kasteel in Schotland, dat je moet verdedigen als het zover is. Dit doe je echter waarschijnlijk niet vanuit een iso-perspectief, maar direct in de actie in een third-person view. Je zult dan ook direct betrokken zijn bij het gevecht en zelf je zwaard hanteren.
Maar voordat het tot zulke grote schermutselingen komt, moet je klein beginnen en zorgen dat je overleeft. Op een typische survivalmanier zul je grondstoffen verzamelen, tegen wilde dieren vechten en zelfs de weersomstandigheden kunnen een uitdaging zijn
Het kan echter nog wel even duren voordat de game uitkomt. Szwajka geeft in het laatste bericht ook aan dat de ontwikkeling goed gaat, maar afgaande op de informatie tot nu toe lijkt er nog veel werk aan de winkel te zijn. Er is nog geen releasedatum, zelfs geen fatsoenlijke trailer, maar je kunt Highland Keep nu al toevoegen aan je verlanglijstje op Steam.