De man die City 17 en Dunwall heeft gemaakt
Antonov was een architect van virtuele werelden die in het geheugen van miljoenen spelers gegrift staan.
Hij speelde een belangrijke rol bij het vormgeven van het unieke uiterlijk van Half-Life 2 door de gruizige esthetiek van City 17 te creëren. Daar combineerde hij Oost-Europese naoorlogse architectuur met de duistere buitenaardse structuren van de Combine. Zijn ontwerpen maakten de wereld van Half-Life 2 geloofwaardig, beklemmend en tot op de dag van vandaag legendarisch.
Na zijn tijd bij Valve verhuisde Antonov naar Arkane Studios, waar hij opnieuw zijn stempel drukte. De stad Dunwall in Dishonored is een mengeling van Victoriaans Londen, steampunk-elementen en Antonovs typische voorliefde voor allerlei soorten industriële gebouwen.
A
Een carrière vol beroemde werken
Viktor Antonov komt oorspronkelijk uit Bulgarije, maar verhuisde op 17-jarige leeftijd naar Parijs. Zijn carrière begon in de gamesindustrie bij Xatrix Entertainment (later Gray Matter), waar hij werkte aan titels als Kingpin: Life of Crime. Maar het was zijn latere werk dat hem onsterfelijk maakte. Naast Half-Life 2 en Dishonored werkte hij ook aan games als:
- Counter-Strike: Source
- Wolfenstein: De nieuwe orde
- Fallout 4
- Doom (2016)
- Prey (2017)
Zijn collega’s herinneren zich niet alleen zijn artistieke invloed, maar ook zijn persoonlijkheid. Arkane-oprichter Raphaël Colantonio uitte zijn verdriet met de volgende woorden:
RIP, Viktor Antonov. Ik wou dat ik je had verteld hoeveel ik je bewonderde, maar we zitten gevangen in ons leven totdat een verrassing als deze ons overkomt. Je bent belangrijk geweest voor het succes van Arkane Studios en een inspiratie voor velen van ons. Je bent ook een vriend met wie ik veel goede herinneringen heb.
RIP Viktor Antonov.
Ik wou dat ik je kon vertellen hoeveel bewondering ik voor je had, maar we raken verstrikt in ons leven totdat een verrassing als deze ons raakt.
Je was belangrijk voor het succes van Arkane Studios en een inspiratie voor velen van ons, ook een vriend met wie ik veel goede herinneringen heb pic.twitter.com/phdnVH3Scy– Raphael Colantonio (@rafcolantonio) February 16, 2025
Viktor Antonov laat een indrukwekkende erfenis achter die de gamewereld voor altijd zal bepalen. Dankzij zijn visionaire ontwerpen zijn Half-Life 2 en Dishonored meesterwerken geworden. Op 52-jarige leeftijd is Viktor Antonov veel te vroeg heengegaan. Maar zijn werk zal ons blijven vergezellen als we door de straten van City 17 lopen of door Dunwall sluipen.