Honger? Met deze twee nieuwe kooksimulaties kun je je klanten doden en koken

0
569

Ravenous Devils en Godlike Burger zijn kookspellen waarin je klanten de maaltijden worden.

Ik hou van koken in games, zelfs als die games niet echt over koken gaan. Onlangs gaf ik 1,3 miljoen dollar uit om één cake te bakken in Farming Simulator 22, en daarvoor bakte ik duizenden koekjes in city builder Patron (al liet ik niemand ze opeten). Ik heb ook tientallen ingrediënten gefrituurd tot één gruwelijke maaltijd in restaurantsim Recipe for Disaster – en het was inderdaad een ramp.

Twee nieuwe kooksims trokken deze week mijn aandacht, vooral omdat ze één gruwelijke gimmick gemeen hebben. In beide games gebruik je een onconventionele methode om je keuken te vullen met heerlijk vlees: je vermoordt je klanten en gebruikt ze als ingrediënten in de maaltijden die je serveert. Walgelijk, ja. Maar ik kan de aantrekkingskracht van geld besparen op slagersrekeningen niet ontkennen.

Aan de lichtere kant van restaurantmoord is Godlike Burger nog steeds een schattige en cartooneske kooksim, misschien omdat je een hamburgertent runt op een ruimtestation en in plaats van mensen te doden voor vlees, hak je aliens in stukken. Op de een of andere manier voelt het vermoorden van vreemde aliens niet zo vreselijk als het in stukken hakken van echte mensen. Terwijl je je een weg baant door de campagne met vleeshakmessen en zorgvuldig opgestelde vallen, kun je je keuken uitbouwen, nieuwe recepten vrijspelen, restaurants openen op verschillende planeten en een nieuwe betekenis geven aan de term “geheime saus”.

Het is een helder en arcadey managementspel met een beetje stealth erin gegooid (om stiekem buitenaardse wezens te verjagen), en je moet ervoor zorgen dat de politie je plannetje niet doorheeft, anders kun je in de ruimtegevangenis belanden. Godlike Burger is nu uit op (Steam) als je de Diner Dash-stijl game wilt uitproberen.

Aan de meer gruwelijke en bloederige kant van de dingen is er Ravenous Devils (dat deze vrijdag uitkomt), een stijlvol ogende horror-kooksimulator. Je beheert een kleermakerij, maar je doet veel meer dan alleen kleding verkopen: als er klanten arriveren om naar nieuwe kleren te zoeken, vermoord je ze op brute wijze, neem je hun outfits mee om ze schoon te maken en door te verkopen, en dump je hun lichamen in een stortkoker zodat ze in de keuken beneden vallen. Daar slacht je ze, kook je ze, en serveer je ze vanuit het restaurant op de eerste verdieping. Dat is wat ik noem verticale integratie.

Het is grimmig spul met een Sweeny Todd-thema, maar het ziet er leuk uit, en terwijl je je klanten afslacht en kookt, krijg je toegang tot nieuwe recepten en upgrade je zowel je moorddadige kleermakerij als je kannibaliserende keuken. Ravenous Devils verschijnt 29 april. Hopelijk heb je er zin in.