Guerilla heeft patch 1.13 uitgebracht voor het alom geprezen avonturenspel Horizon Forbidden West. Hoewel de ontwikkelaar nu veel problemen heeft opgelost, zijn er nog steeds bugs die verhinderen dat het spel kan worden voltooid. Bijvoorbeeld, de AAA titel ondersteunt nog steeds geen VRR.
Sinds midden februari, duiken we in de prachtige uitgestrektheid van Horizon Forbidden West. De titel inspireert niet alleen met zijn open wereld, het prachtige verhaal en de gameplay. Guerilla geeft ook een duidelijk voorbeeld op het gebied van diversiteit en inclusie. Sommige bugs bederven echter nog steeds de vreugde van de gameplay. Een ander punt van kritiek is het gebrek aan VRR-ondersteuning. Toch is het juist dit kenmerk dat de massieve titel geen kwaad zou doen.
Gewelddadige games zoals Horizon Forbidden West kunnen je PlayStation doen zweten. Des te beter dat PlayStation onlangs de Variable Refresh Rate (VRR) update heeft geïntroduceerd. Deze functie maakt het mogelijk om een CPU-intensief spel soepel te spelen. Maar hoewel Guerilla deel uitmaakt van de PlayStation-familie, is deze belangrijke functie nog niet opgenomen in de laatste patch notes. Wat zou hier de reden van kunnen zijn?
☻
Zoals hierboven vermeld, is de VRR-update pas onlangs geïntroduceerd. Het zou dus kunnen dat de ontwikkelaars bij Guerilla gewoon niet genoeg tijd hebben gehad om de nieuwe functie in de huidige patch te implementeren. Waarschijnlijk zal de volgende update deze functie presenteren.
Meer over Horizon Forbidden West vindt u in onze (Overview).