Ubisoft’s nieuwe Battle Royale Hyper Scape is nog geen week in de tech test, al is er de eerste patch. Deze brengt een betere balans.
De technische test van Hyper Scape loopt vandaag pas, daarna wordt het spel voorbereid op de lancering op 12 juli. Toch geeft de eerste patch de spelers de mogelijkheid om nieuwe wapens te testen. De update is ongeveer 180 MB groot.
Reeds in de aankondiging aan de patch noteert Community Developer datryanb zegt dat er geen bugfixes in het patch zitten. In plaats daarvan lag de focus volledig op het balanceren van wapens en hacks. Desalniettemin zouden de bekende bugs snel verholpen zijn.
Wapens en hack nerfs
De olifant in de kamer is duidelijk het Hexfire. De LMG is zeer gemakkelijk te gebruiken en had een zeer sterke tijd om te doden voor de patch. Nu is de schade verminderd over de verschillende fusieniveaus (van 4/4/4/5 tot 3/3/3/4).
Bovendien is het wapen nu minder accuraat in heupvuur, waardoor spelers er minder mobiel mee zijn. De Skybreaker doet nu ook minder schade dan voorheen (van 50/57/65/72/80 tot 40/46/52/58/64), maar behoudt de grote straal van zijn Energy projectielen.
Ten slotte werd ook de Salvo EPL-granaatwerper gegenereerd. Omdat het relatief eenvoudig te gebruiken is, is de schade aangepast. Nu heb je een extra slag nodig op het hoogste fusieniveau.
De pantserhack is ook aangepast. Hoewel het niet verandert hoe het werkt, geeft het je nu slechts zes seconden pantser in plaats van acht, en het duurt twee seconden meer per niveau om op te laden.
Buffs voor wapens en hacks
Het kleine broertje van de Skybreaker, de Komodo, heeft een beetje schade opgelopen. Elke hit doet nu precies dezelfde hoeveelheid schade als de generieke Salvo EPL. Dit is vooral interessant bij buitengevechten, waarbij de Komodo sterker is dan de granaatwerper.
De D-Tap was ook te zwak voor de ontwikkelaars. Het kleine pistool, dat binnen een bepaalde straal op de vijand kan richten, schiet nu 10% sneller dan voorheen in heupvuur en ADS.
De enige houwer die een lolbroek heeft is de mijnhouwer. Daarom zullen je tegenstanders nu sneller legermijnen activeren, en ze zouden ze ook veel sneller moeten opsporen. Of dit genoeg is om ze nuttig te maken in de snelle beweging valt nog te bezien.
Indien u reeds toegang heeft via Twitch, moet u vandaag Hyper Scape starten om de nieuwe patch te testen. Je hebt maar tot vanavond. Daarna moet je wachten tot 12 juli, wanneer het spel officieel wordt uitgebracht.