Iedereen die hoopt op een nieuwe F.E.A.R. moet zeker Selaco checken

0
588

De first-person shooter Selaco haalt niet alleen F.E.A.R, maar ook Doom en Quake als inspiratiebron aan en wil pronken met een vernietigbare omgeving en slimme AI.

Glasruiten versplinteren, kogels vliegen heen en weer, alles brandt en explosies doen de omgeving schudden. We springen van dekking naar dekking en maaien vijanden links en rechts neer met gerichte vuurstoten – dit is Selaco. Je kunt de first-person shooter momenteel als gratis demo uitproberen op (Steam). We speelden het voor jou en hadden veel plezier.

Kleine schutter met grote rolmodellen

De oorsprong van Selaco ligt in een totale conversie van de originele Doom, die de shooter moest omvormen tot iets dat meer leek op de F.E.A.R.-spellen. Toen het project echter groter en duurder werd, werd uiteindelijk besloten de ontwikkeling te hervatten. Ze gaven het spel een volledig nieuw verhaal en Selaco was geboren.

Met zijn slimme AI en vernietigbare omgeving moet de shooter nog steeds doen denken aan F.E.A.R., maar het leent ook gameplay-elementen van klassieke shooters als Doom (waarvan de broncode ook wordt gebruikt) en Quake. Daarnaast zijn er modernere functies, zoals de mogelijkheid om wapens aan te passen. Je kunt zien hoe Selaco er in actie uitziet in de gameplay trailer:

Het is nog niet bekend wanneer Selaco uiteindelijk uitkomt, de ontwikkelaars noemen slechts gekscherend een release in het jaar 2255.

Actievuurwerk met veel verhaal

Ondanks zijn verouderde technische kader, speelt Selaco echt goed. We bewegen ons als een hazewindhond op snelheid door de kamers van een ondergrondse bunker, glijden onder obstakels door en gaan korte, intense vuurgevechten aan met vijandelijke soldaten. In de demo konden we een pistool, een aanvalsgeweer en een jachtgeweer gebruiken, maar in het uiteindelijke spel zullen er meer dan 10 wapens zijn.

(We kunnen ook al onze wapens aanpassen om alternatieve vuurstanden vrij te spelen, bijvoorbeeld)
(We kunnen ook al onze wapens aanpassen om alternatieve vuurstanden vrij te spelen, bijvoorbeeld)

We kunnen de hoge bewegingssnelheid gebruiken om snel van positie te veranderen, maar we kunnen ook tegen vijanden aanglijden en ze wegschoppen. Maar we moeten altijd voorzichtig zijn met dit alles: Omdat onze tegenstanders vrij hard uitdelen en samenwerken. Als we te lang op één positie blijven, gebruiken ze granaten om ons uit te roken of te flankeren.

Daarom gaan we snel dood als we een fout maken of te agressief zijn. Soms is het handig om rekwisieten om te gooien en ze als dekking te gebruiken – een behoorlijk coole functie. We moeten ook luisteren naar wat de soldaten zeggen, zodat we aanwijzingen krijgen over hun tactiek.

Ondanks de 2D-vijanden en pixeloptiek ziet Selaco er echt flitsend uit, mede dankzij de uitgebreide partikeleffecten en de vernietigbare omgeving. Maar de schutter wil meer bieden dan alleen actie. In het voltooide spel kunnen we een verhaalcampagne in drie aktes verwachten, die zal draaien om het hoofdpersonage Dawn en de geschiedenis van de buitenpost Selaco.

Dit laatste is eigenlijk een toevluchtsoord voor de mensheid, die na de vernietiging van de Aarde naar Mars moest vluchten. Maar achter de glanzende façade van Selaco schuilt een duister geheim. En zo vallen op een dag mysterieuze indringers de ondergrondse stad aan. We moeten de invasie afweren en Selaco”s oorsprong achterhalen.

In de demo is echter nog niet veel van het verhaal te zien. De ontwikkelaars benadrukken dat de meeste verhaalelementen pas in het voltooide spel zullen verschijnen. Maar we hebben tenminste al wat documenten gevonden die ons achtergrondinformatie geven over Selaco, afgezien van de gevechten. Daarnaast is het ook de moeite waard om de kaart in detail te verkennen om geheimen te vinden met waardevolle voorwerpen en wapens.

Redactie van de redacteur

Als je graag single player shooters speelt, dan kan ik je alleen maar aanraden om de gratis demo van Selaco uit te proberen. Het is snel te downloaden en geeft je, met ongeveer een uur speeltijd, een goed idee of de shooter je zal bevallen. Verwacht alleen geen AAA product met superrealistische graphics.

Dit is ook een goede gelegenheid om het retro-etiket van het spel, dat velen afschrikt, op de proef te stellen. Natuurlijk, je kunt zien dat Selaco gebaseerd is op een oude motor. Desalniettemin ziet de shooter er behoorlijk goed uit en speelt hij ook erg prettig. De sci-fi stijl is misschien niet uitzonderlijk, maar het is leuk om naar te kijken. De vernietigbare omgevingen en deeltjeseffecten creëren ook een echte slagveldsfeer.

Tenslotte maakt de belofte van een origineel verhaal rond hoofdpersonage Dawn me nog nieuwsgieriger naar Selaco. Al met al kijk ik ernaar uit om meer over Selaco te horen en het te spelen – hopelijk voor 2255.