Ik wacht al tien jaar op Dragon Age: The Veilguard, maar ik krijg de rillingen van het vijandige ontwerp.

0
32

Opinion: Dani~ kijkt erg uit naar DA: The Veilguard, maar haar bezorgdheid groeit met elke gameplayvideo. Want uitgerekend iconische vijanden zien er in haar ogen verschrikkelijk uit – en niet op een goede manier.

De draken waren de laatste druppel in een vat dat zich sinds de onthulling van Dragon Age: The Veilguard gestaag heeft gevuld. Nu is het gevaarlijk dicht bij overlopen – en daarom moet ik mijn zorgen van me afzetten.

Ik had degriezelige eerste trailermet zijn Overwatch-feestsfeer al met succes geblokkeerd, want de getoonde gameplay maakte me optimistisch. Het ontwerp van demonen en duistere spawn gaf me echter iets om over na te denken. Nu er een gevecht tegen twee draken is onthuld, kan ik het niet langer verbloemen:Het vijandontwerp van de Veilguard is voor mij een complete flop.


Het feit dat ik hierin verre van alleen sta, blijkt al maanden uit de commentaren op YouTube, Reddit, X en co. Ik ben bang dat Bioware hier echt een hoop goodwill aan het verspillen is – met hun belangrijkste game in jaren, of all things

Waar zijn de randen?!

Natuurlijk is design een kwestie van smaak, maar The Veilguard slaat gewoon geen brug naar zijn voorgangers. In een Dragon Age verwachten fans terecht angstaanjagende vijanden die ons al de rillingen hebben bezorgd in de voorgangers – ik zeg gewoon spinnendemonen in de leegte. Hier zijn een paar vergelijkingen:

De Dark Spawn zien er precies uit zoals hun rol betaamt: weerzinwekkende wezens met vervormde proporties, een aanfluiting van de natuurlijke wereld van de bouwer. De grommende monden en ogen die gloeien van haat vertellen me zonder woorden dat de volkeren van Thedas de oorlog onder geen beding mogen verliezen, anders eindigen ze als veevoer. Prachtig!

Het feit dat de ontwikkelaars van The Veilguard de vijanden een compleet nieuw design willen geven, vind ik volkomen logisch.Niet alleen vanwege de betere technologie, maar ook omdat dit volgens de lore een nieuw soort Darkspawn is (vanwege de ontketende Elvengoden). Hetzelfde geldt waarschijnlijk voor de demonen.

Maar ze hebben de grootste ontwerpfout van allemaal gemaakt: veel wezens zien er stom uit. Als ze gewoon lelijk waren, zou ik dat makkelijk kunnen vergeven. Maar het feit dat het voelt alsof elke derde vijand in de gameplayvideo’s oversized googly-ogen heeft die me aanstaren en mijn onderdompeling verbrijzelen, doet gewoon pijn.

Ik vraag me af: wil Bioware echt dat ik zulke tegenstanders serieus neem? Of zijn ze met opzet ironisch bedoeld? Met een knipoog, zogezegd. Dat zou natuurlijk een flagrante breuk zijn met de toon van de vorige games

Zoals gezegd vond ik de draken tot nu toe het ergst. Ze spelen maar een kleine rol in Dragon Age (mijn collega Fabiano legt hier uit waarom de serie toch zo heet). Maar sinds Inquisition ze heeft toegevoegd als zware en indrukwekkende eindbazen, hoop ik op een hereniging in het vervolg.

Leuke draken, ja – maar niet in Dragon Age

Twee gevleugelde schubben waren te zien in een officiële video en oef, ze zien er gewoon niet goed uit voor mij. De bolvormige, te grote hoofden, de felle kleurspatten en vooral de vreemde vlekkerige en te grote tanden laten me perplex staan.

Interessant genoeg ontdekte mijn collega Fabiano tijdens zijn speelsessie van The Veilguard een draak die er veel gevaarlijker, gemener, gewoon drakenachtiger uitziet en ik vind hem echt leuk. Hij past ook heel goed bij het drakenerfgoed van Dragon Age. Kijk zelf maar:

Er is dus enige hoop, maar ik vrees een flinke stap terug ten opzichte van de voorgangers in grote delen van het vijandontwerp.Eerlijk gezegd moet ik een paar beperkingen maken:Ik heb de game zelf nog niet gespeeld, veel van de tot nu toe getoonde scènes spelen zich af tegen nachtelijke achtergronden (die details kunnen opslokken) en er kunnen nog veel vijandmodellen zijn die niet zijn getoond.

Kan ik wennen aan de visuals? Of zal het me echt constant uit de immersie rukken, zoals ik vreesde? Daar komen we waarschijnlijk pas achter als de game op 31 oktober uitkomt

Het is de vraag of Bioware zichzelf een plezier heeft gedaan met de nieuwe stijl. Je kunt het moedig vinden – of het bekritiseren, zoals ik heb gedaan. Op sociale media zijn de negatieve meningen waarschijnlijk groter dan de positieve, zoals je kunt zien aan de vele onheilsprofetieën “Het lijkt op Fortnite / Overwatch / een mobiele game” opYouTubeen Co.

Ik heb persoonlijk geen grote problemen met de rest van de grafische stijl van The Veilguard, ik vind de getoonde omgevingen echt mooi en de metgezellen zien er naar mijn smaak ook geweldig uit. Het zijn vooral de vijanden die mijn maag doen omdraaien – niet op de goede manier zoals sommige van de vorige wezens dat deden.

Ik weet niet of dit een overblijfsel is van de vroegere online ambities van Dragon Age of dat er andere goede redenen zijn waarom het ontwerp van de vijanden zo vreemd is. Misschien komen we daar over een paar jaar achter, of misschien is dit gewoon de nieuwe artstijlrichting die Bioware met zijn games wil inslaan. We zullen moeten afwachten hoe de volgende Mass Effect eruitziet

Ondanks deze recensie kijk ik nog steeds erg uit naar The Veilguard. Maar ik kan niet anders dan hopenop mods die in ieder geval de afzichtelijke googly eyes veranderen– Ik snap gewoon niet waarom de ontwerpers hiertoe hebben besloten. De voorgangers hebben zoveel coole sjablonen geleverd