In het bouwspel Fata Deum, ben je een god, maar je begint nog heel klein

0
443

 

 

Populous, Black & White, Godus: Het oude genre van god simulaties keert terug naar het toneel met Fata Deum in het jaar 2022.

Fata Deum roept onmiddellijk herinneringen op aan een heel oud spelgenre. In de geest van godssimulaties als Populous of Black&White wordt je geacht als god het lot van je gelovigen te sturen, en ongelovigen tot je geloof te bekeren.

Het spel werd gefinancierd via crowdfunding en moet later in 2022 op Steam uitkomen. We hebben een demo van Fata Deum kunnen uitproberen en stellen het aankomende bouwstrategie-spel nu aan u voor.

Geef eerst een visuele indruk? De trailer laat zien waar het goddelijke konijn loopt:

 

 

Van kleine naar grote God

Voordat je de echt grote wonderen kunt verrichten, moet je eerst vertrouwen op gelovigen in Fata Deum In het begin zweeft je kobold, die je muisaanwijzer volgt, nog over grotendeels goddeloze landen. De kleine dorpelingen van de kleurrijke spelwereld geloven in Moeder Natuur, deze heidenen!

Het zou een lachertje zijn als je ze niet kon overtuigen van je goddelijke kracht. Dus je houdt je imp erboven en krijgt toegang tot een contextmenu.Een beetje goddelijke liefde of angstkan zelfs de meest rationele twijfelaar in een gelovige veranderen.


Als je toch al van retro en Heroes of Might and Magic houdt, is Songs of Conquest misschien iets voor jou. In de test hierboven kun je zien hoe goed het nostalgische bouwspel al in Early Access werkt.

Oorlog en Vrede

Als je genoeg gelovigen hebt verzameld, kun je ’s nachts hun dromen beïnvloeden, bijvoorbeeld om de bouw van bepaalde gebouwen af te dwingen, mits je genoeg wereldse grondstoffen zoals hout hebt. Je kunt kolonisten ook op het idee brengen om een andere nederzetting te plunderen of zelfs een totale oorlog te beginnen. Pak aan, valse god van de andere kant van het eiland!

Overigens is de kaart van Fata Deum uit de demo aangenaam groot en kan voortdurend worden in- en uitgezoomd, zoals de foto’s hierboven laten zien. Er is een tactische kaartweergave toegevoegd, die het gemakkelijker maakt om de vorderingen van jezelf en je tegenstanders te volgen.

Spannende nieuwe bouwspellen zijn ook ver van de gebaande paden te vinden op Steam. Kijk eens naar deze innovaties:

Building games with a scurry factor: The best Settlers alternatives on Steam

 

Wat voor God ben jij?

Van tijd tot tijd richten uw discipelengebeden tot u die u kunt aanvaarden of verwerpen. U kunt bijvoorbeeld gevraagd worden een wonder te verrichten op iemand of een nieuwe wachttoren op te richten. Hoe meer gebeden je vervult, hoe sneller je in je goddelijke level stijgt, waardoor nieuwe wonderen beschikbaar komen.
Voor alle positieve wonderen (liefde verspreiden voor een goed humeur, inspireren voor meer productiviteit, …) zijn er ook negatieve varianten om uit te kiezen. Je kunt ook onwelgevallige ketters naar het hiernamaals sturen met een goddelijke blikseminslagof hun bruisende leven op een andere manier tot een hel maken. Dit is letterlijk bedoeld, want vroeg of laat zal een apocalyptische meteorenregen ook deel uitmaken van je gereedschapskist.

Fata Deum denkt dus een beetje om de hoek als bouwspel, omdat je bepaalde opdrachten niet rechtstreeks kunt geven, maar alleen via je wonderen kunt beïnvloeden. Niettemin kun je je nederzettingen uitbreiden tot grote steden, oorlog voeren en voor je kleine burgers zorgen. Of pest ze tot ze voor je in het stof kruipen.

Wat vinden we tot nu toe leuk? Wat blijft er onduidelijk?

Wat vinden we tot nu toe leuk?

  • Gelukkige leercurve:In de demo groeiden onze taken met een snelheid waarbij we het leren moeiteloos bijhielden. Een niet onbelangrijk aspect voor een bouwspel dat veel dingen anders doet dan de gebruikelijke genrevertegenwoordigers.
  • Belovende gameplay:De mechanieken rond wonderen en gebeden zijn in Fata Deum netjes verweven met het bouwen van nederzettingen. Deze indirecte manier om de gameplay te beïnvloeden belooft afwisseling voor genreveteranen.
  • Mooie grafische presentatie:De spelwereld met bergen en dalen ziet er gevarieerd uit, de leuke komische stijl vrolijk. Misschien niet naar ieders smaak, maar wel heel coherent uitgevoerd.

Wat blijft onduidelijk?

  • Hoe goed passen de mid- en late-game wonderen in het plaatje tot nu toe?Aangezien de demo al na ongeveer een uur afgelopen is, kunnen we daar nog geen voorspelling over doen.
  • Teveel micromanagement?We moeten de burgers blijkbaar steeds opnieuw individueel selecteren en op wensen inspelen. Dit kan later in het spel te veel micromanagement betekenen.
  • Worden de geluiden verbeterd?De stemmen van de gelovigen lijken soms misplaatst en overdreven. Het valt nog te bezien of dit tegen de tijd van vrijlating zal veranderen.

 

Editorial conclusion

Wat hield ik van Black & White als kind – vooral voor het veroorzaken van chaos en onheil met mijn goddelijke monster. Het was misschien een late compensatie na de niet-zo-liberale katholieke communie lessen. Om wat voor reden dan ook, heeft het genre van de godsims nog steeds een plaats in mijn hart.

Dat is waarschijnlijk waar mijn verwachting van Fata Deum vandaan komt. Want op de een of andere manier mis ik het om zelf als een machtig wezen door de spelwereld te ploeteren. Aangezien de demo helaas eindigt na zes in-game dagen, heb ik niet kunnen genieten van de echt krachtige wonderen.

Ik moet toch nog een puntje van kritiek noemen: Het geluidsontwerp werkte me al na een paar minuten op de zenuwen. De stemmen van de rondscharrelende wezens klinken volkomen overdreven, en een gejuich over een van mijn wonderen wordt middenin onderbroken door het volgende gejoel. Maar Fata Deum is nog niet vrijgegeven.

In elk geval slaagt niet elke demo erin dat voor mij te doen: ik had nog steeds een groot verlangen om Fata Deum verder te spelen, gewoon omdat de spelmechanieken zo goed op elkaar aansluiten. Nu moet ik gewoon geduld hebben tot het bouwspel in de loop van 2022 op Steam verschijnt. Dan hopelijk met een beter klinkende cheer.