Het opbouwspel Yakuza Empire klinkt als een droom voor spelers die graag virtuele misdaad organiseren. Er is echter een potentieel gevaar.
Ken je die meme waar een man een suggestie doet en dan uit het raam gegooid wordt? Dat is het beeld dat ik in mijn hoofd heb bij Yakuza Empire. Dus vooral omdat de scene zo gelijkaardig bestaat op Steam.
Maar ook omdat spellen van uitgever PlayWay een harde (en ongebruikelijke) bedrijfsstrategie volgen. En het heeft iets te maken met niet weten wat klanten willen – en proberen dat uit te zoeken.
Dit is hoe Yakuza Empire zou moeten spelen
Het bouwstrategiespel vertrouwt op een stijl die doet denken aan een mix van Fallout Shelter en This War of Mine. De trailer geeft je een snel overzicht:
Building a Yakuza Empire in the 90s: In het Tokio van de jaren 90 heersen de Yakuza clans over de straten. Je zit er middenin, staat te popelen om je invloed te vergroten en flink wat geld binnen te harken. Om dit te doen, breid je je hoofdkwartier uit, train je leden, intimideer je zakenmensen, val je de concurrentie lastig… het hele spectrum van de georganiseerde misdaad.
Turn-based battles: Net als in Empire of Sin zijn de gevechten tegen andere clans turn-based. De trailer hierboven toont vechtscènes in zijaanzicht. In de (Development Blog on Steam) zijn de ontwikkelaars ook bezig met een bovenaanzicht, dat gebruikt zal worden tijdens missies.
Screenshots van Yakuza Empire tonen de zeer sfeervol ontworpen spelwereld:
Veel onbekende factoren: Wanneer Yakuza Empire uitkomt, is nog niet bekend. Hetzelfde geldt voor de prijs. En deze ontbrekende informatie houdt rechtstreeks verband met de manier waarop uitgever PlayWay zijn spellen uitbrengt
Zoals de oprichter van PlayWay ons in een interview vertelde, heeft PlayWay een ongebruikelijke bedrijfsstrategie. Het bedrijf werkt samen met tientallen (!) studio”s en laat tegelijkertijd spellen van allerlei pluimage ontwikkelen.
Zo ontstonden en ontstaan vele kleine niche-titels, waaronder diverse bouwspellen en beroepssimulaties. Builders of Egypt, bijvoorbeeld, doet het goed voor zover het verlanglijstjes op Steam betreft. En de renovatie hit House Flipper is ook van PlayWay:
Wensenlijstjes zijn een belangrijk sleutelwoord: Een maatstaf voor de interesse van spelers zijn persoonlijke wensenlijstjes op Steam. PlayWay meet hoe groot de kans van slagen van bepaalde projecten is. Dit kan er ook toe leiden dat spellen waarop weinig respons komt, helemaal worden stopgezet.
Daarom waarschuwen we je om niet te enthousiast te worden over Yakuza Empire. Het is heel goed mogelijk dat het bouwspel nooit zal worden uitgebracht. Of kwaliteit verliezen door de brede zakelijke penseelstreek van de uitgever. Maar alleen de tijd zal het leren.
Redacteur”s Verdict
Ik mis al jaren een spel als Yakuza Empire! Ik dacht dat ik die had gevonden in Empire of Sin, maar na een uur of tien werkte de besturing me plotseling op de zenuwen. Ik heb zelfs het oude Gangsters: Organised Crime uit 1998 opnieuw geïnstalleerd, maar de besturing was er niet beter op geworden. Geen wonder dat ik het niet kreeg toen ik 14 was.
Yakuza Empire opent deuren voor me. Zo zou het, als het al naar buiten kwam. PlayWay is niet vies van projecten schrappen als er niet genoeg interesse is. En wie weet of het uiteindelijk wel leuk wordt? Ik heb het om journalistieke redenen op mijn verlanglijstje gezet, en ik hoop dat andere spelers de virtuele rumgangstern ook zullen missen.