Pathtracing voor Indiana Jones and the Great Circle komt net op tijd voor de release – als je een van de weinige toegestane GPU’s hebt
Op 6 december lanceerde Indiana Jones and the Great Circle in Early Access – en nu is het avontuur officieel uitgebracht. Als onderdeel hiervan is er ook deeerste update van de game, die twee belangrijke nieuwe functies bevat:- De controversiële Denuvo-kopieerbeveiliging wordt vanaf vandaag verwijderd.
Volledige ray tracing alias pathtracing is beschikbaar.
Na degelukkige systeemeiseneneerste prestatiecontrolesvoor Indiana Jones and the Great Circlezonderpathtracing, rijst de vraag hoe de game van MachineGames om zou gaan met het volledige ray tracing programma.
Het slechte nieuws:Als je Nvidia grafische kaart minder dan 12 GB videogeheugen heeft, heb je helemaal geen toegang tot pathtracing. AMD GPU’s hebben de optie helemaal niet, ongeacht het beschikbare VRAM. De volgende grafische kaarten zijn daarom theoretisch geschikt voor het gebruik van volledige ray tracing in Indiana Jones and the Great Circle:
- RTX 3060 in de versie van 12 GByte, RTX 3080 (Ti), RTX 3090
- RTX 4060 Ti 16 GByte en hoger
De vraag blijft hoe Indiana Jones and the Great Circle zal presteren met deze vereisten. Onze collega’s bijPC Games Hardwarehebben bijvoorbeeld voorlopig het risico van crashen vastgesteld voor alle Nvidia grafische kaarten met minder dan 16 GB VRAM; volwaardige tests zijn nog in de maak.
Gemengde gevoelens over de patch tracing update zijn ook te vinden op Reddit. Terwijl vooral eigenaren van een RTX 4090 blij zijn met goede FPS-cijfers en mooie beelden, klagen verschillende configuraties.
Indiana Jones and the Great Circle | Path Tracing is gearriveerd!
dooru/Psychological_Emu744 innvidia
☻
Een RTX 3080 Ti met 12 GByte videogeheugen haalt daaromgemiddeld slechts 17 FPSmet patch tracing ingeschakeld inclusief DLSS kwaliteitsinstelling in 1440p resolutie.
Een RTX 4070 Super haalt volgens een andere gebruiker ook rond de 20 frames per seconde met deze instellingen
Indiana Jones and The Great Circle Update 1 – Full Path Tracing + Verbeterde prestaties op grotere spellevels bij gebruik van een 8GB VRAM-videokaart + Veel andere fixes
dooru/verdampt innvidia
☻
Een mogelijke oplossing, volgens de opmerkingen, is het uitschakelen van de “Low Latency Mode”, die je kunt vinden in het Nvidia Configuratiescherm onder “3D-instellingen beheren”.
Heb je pathtracing ingeschakeld in Indiana Jones and the Great Circle? Hoe zien de prestaties eruit met jouw configuratie en heeft het uitschakelen van de lage latentiemodus deze verbeterd? Laat het ons weten in de reacties