Omdat deze industriële gigant zo’n beetje net zo oud is als GameStar:In 1997 veroverde de interne studio JoWood Ebensee de harten van fans van economische simulatie met dit strategiespel.Omdat het modelbouw isometrisch oogt, krijg je op het eerste gezicht zin om steden te bevoorraden met fabrieken, vrachtwagens en spoorlijnen, steeds verder uit te breiden en een imperium op te bouwen. Achter de hoekige maar makkelijk te lezen graphics schuilt een door en door complexe economische simulatie. We kunnen prijzen optimaliseren, reclamecampagnes voeren, steeds modernere voertuigen gebruiken – tot aan monorails en supergeleidertreinen toe. In
2002 gaat dezelfde studio nog een stapje verder. En dat is ook echt zo: Industry Giant 2 gooit schepen en vliegtuigen in de race om geld en marktaandeel. Er zijn veel, veel meer takken van industrie en nieuwe seizoenseffecten – warme wollen kleding verkoopt in de winter, koel katoen is aan de orde van de dag in de zomer. En we kunnen precies zien waar welke grondstoffen, tussenproducten en eindproducten zich op dat moment bevinden (of in de file staan) omdat ze allemaal direct in de spelwereld worden weergegeven.
Deze geavanceerde rijkdom aan details maakt Industry Giant 2 tot een van de populairste economische simulaties tot nu toe – al meer dan twintig jaar!
Eén… Twee…. Vier?
WithThe Industry Giant 4.0uitgever Toplitz Productions en ontwikkelstudio Don VS Dodo uit München willen voortborduren op het succes van de klassiekers. En omdat je als bedrijfssimulatiegamer van nature goed bent in wiskunde, zul je meteen gemerkt hebben dat er iets ontbreekt tussen deel 2 en 4: Industry Giant 3!
Nou, het was niet zo’n succes. Eigenlijk helemaal niet. Het derde deel zou in 2017 worden uitgebracht onder de titel Industry Giant: The Great Departure, maar in plaats daarvan werd het geannuleerd. Ondanks een succesvolle crowdfundingcampagne werd het vervolg eerst uitgesteld tot 2018 en vervolgens geannuleerd.
Om dit trieste hoofdstuk af te sluiten, heet de nu aangekondigde opvolger Industrie Gigant 4.0. Wacht, recyclen ze wat restjes van het geannuleerde driedelige spel en brengen ze het uit onder een nieuwe naam?
Dit is precies wat we de medeoprichter van het ontwikkelteam Don VS Dodo vroegen: “Nee,” antwoordt Matthias Lutz, “Industry Giant 4.0 is een compleet nieuwe ontwikkeling met een nieuw team. Noch delen van het concept, noch de technologie zijn overgenomen. De Industry Giant: het grote vertrek is volledig gestopt en beëindigd.”Drie vragen aan het ontwikkelingsteam
GameStar: Don VS Dodo heeft maar een paar games ontwikkeld die zijn gepubliceerd, en geen daarvan waren economische simulaties op deze schaal. Hoe pakt u zo’n ambitieus project aan?
Matthias Lutz: Het jonge team heeft veel ervaring opgedaan sinds het begin van het project, vooral tijdens de ontwikkeling van het prototype. We zijn ook in staat geweest om extra talenten en experts aan te trekken die het sterke kernteam perfect aanvullen.
Het team is al uitgebreid en bijna verdubbeld in omvang. De extra functies hebben betrekking op alle gebieden, met name gameontwerp, 3D-art en programmering. We werken ook met externe leveranciers die ons ondersteunen bij het maken van assets
Hoe betrekken jullie de community bij het verdere ontwikkelingsproces?
We plannen zowel playtests als interne en externe bètatests met de fans van de industriegigant en kijken nu al uit naar de feedback.
We kregen onze eerste exclusieve indrukken van Industrie Gigant 4.0 nog voor de officiële aankondigingEn die wekten meteen onze honger naar meer, want zelfs de korte trailer geeft ons al een akelige “ik wil spelen”-vibe, want de kleine schepen, vrachtwagens, treinen en graafmachines wekken plotseling de hands-on kapitalist in ons op. Er komen ook vliegtuigen, maar die worden “anders gebruikt” dan in de voorganger – meer wilde de studio er niet over kwijt.
Het team belooft dat er weer een volwaardige economische simulatie onder het fancy oppervlak draait, met productieketens van de mijn tot de warenhuizen, geavanceerde transportsystemen en invloeden van buitenaf. Want seizoenen, wereldwijde willekeurige gebeurtenissen en importbeperkingen moeten veel dynamiek in het spel brengen, en we moeten gelijke tred houden met de technologische ontwikkelingen.
Conclusie van de redactie
Mijn twee harten pompen op dit moment in mijn borstkas. Het ene is van Nostalgia Martin, die heel blij is met een nieuwe industriegigant. Ik wil niet eens precies weten hoeveel uren ik in de twee voorgangers heb gestoken, net als in de klassiekers A-Train, Railroad Tycoon, Transport Tycoon en Capitalism. Het andere hart klopt nuchterder: een team met weinig ervaring dat zich waagt aan zo’n grote naam die nog steeds een cultstatus heeft?
Laten we hopen dat het niet weer misgaat, want zelfs een cultreeks kan geen twee flops achter elkaar aan. Maar omdat Nostalgia Martin altijd een optimist is en het bijna Kerstmis is, ben ik positief. Vooral omdat de allereerste screenshots en de korte teaservideo me opnieuw verleiden met een chique model locomotief look
Wat is jouw persoonlijke mening? Wat verwacht je van Industry Giant 4.0 (wat we trouwens altijd “Industry Giant” willen schrijven omdat de tussenruimte ons irriteert)? Kijk je uit naar de release of ben je nog steeds sceptisch? Kan het jonge ontwikkelingsteam zo’n groot project aan? Laat ons weten wat je van het spel vindt in de reacties