Als je specifiek zoekt op de detailpagina van de game, vind je in eerste instantie alleen verwijzingen naar de gebruikelijke platformen – pc, Xbox Series X/S en PlayStation 5.Maar in de compacte preview op de homepage verschijnt ineens ook de Switch 2 Geen grote aankondiging, geen officieel screenshot – alleen een onopvallende regel tekst met verstrekkende mogelijkheden:
Officieel hebben nochNintendo noch Ubisoftcommentaar gegeven op deze mogelijke port. Maar de scène herinnert zich: zelfs bij eerdere titels lekte platforminformatie vaak uit via dergelijke “verborgen” hints voordat er grote onthullingen volgden. En het is al lang bevestigd dat Ubisoft al titels zoals Star Wars Outlawsplant voor de nieuwe Nintendo hardware – dus de samenwerking tussen de twee bedrijven lijkt vrij intensief te zijn.
Het idee om een technisch veeleisende titel alsAssassin’s Creed Shadowsop een Nintendo-console te spelen, lijkt bijna te mooi om waar te zijn. Maar veel tekenen wijzen erop dat de Switch 2 aanzienlijk krachtiger is dan zijn voorganger – waardoor dergelijke ambitieuze games volledig mogelijk zouden zijn.
Waarom Assassin’s Creed Shadows de lakmoesproef voor de Switch 2 zou kunnen zijn
Sinds de release in maart 2025Assassin’s Creed Shadowsheeft het spel zowel enthousiaste game-ervaringen als verhitte discussies opgeleverd. Het feodale Japan is al lange tijd de favoriete setting van fans en Ubisoft levert een ervaring die nieuwe standaarden zet met twee speelbare hoofdpersonages, een dynamisch weersysteem en een open spelwereld.Technisch is de titel echter veeleisend– zelfs krachtige pc’s breken in het zweet uit.
AlsShadowszou worden uitgebracht voor de Switch 2,zou het een echte uithoudingstest zijn voor Nintendo’s nieuwe console Het zou niet alleen de toegenomen grafische kracht bewijzen, maar ook aantonen dat er in de toekomst meer AAA-titels tegelijkertijd op alle belangrijke platforms kunnen worden uitgebracht – een droom van veel Switch-fans
Bovendien zou de Switch 2 niet alleen een eenvoudige upgrade zijnmaar volgens insiders uit de industrie ook moderne grafische functies ondersteunen zoals ray tracing en DLSS– technologieën die wonderen zouden kunnen verrichten voor een uitgebreid spel als Shadows. Dit zou een enorme sprong voor Nintendo zijn in de richting van “next gen”
De spannende vraag blijft dus:Is dit een vroeg lek, een placeholder of een toevallige onthulling? Eén ding is duidelijk: als Ubisoft echt deze stap zet, zal Assassin’s Creed Shadowsniet alleen een grafisch hoogtepunt zijn, maar ook een symbool van een nieuw tijdperk op Nintendo-consoles.