Last Epoch brengt update 1.0.3 uit

0
77

Ontwikkelaar Eleventh Hour Games heeft Last Epoch update 1.0.3 uitgebracht, die verschillende verbeteringen met zich meebrengt en bugs aanpakt die door de community zijn gemeld.

In update 1.0.3 zijn er belangrijke wijzigingen aangebracht in verschillende aspecten van Last Epoch, te beginnen met de campagne. De overgang naar Temporal Sanctum vanuit The Ruined Coast is verplaatst om onbedoelde overgang na gevechten te voorkomen, waardoor de voortgang voor spelers soepeler verloopt. Er zijn ook vaardigheidsaanpassingen doorgevoerd, met opvallende veranderingen zoals aanpassingen aan Cloud Gatherer, die nu maar één keer wordt toegepast op een individuele Smoke Bomb, en een aanzienlijke buff voor Wandering Spirits, waarvan basisklassen uit de Last Epoch, zoals Acolyte, profiteren. Deze compenserende buffs, die aanvankelijk bedoeld waren voor de release van 1.0, zijn bedoeld om de effectiviteit van vaardigheden te verbeteren en een evenwichtigere spelervaring te bieden.

Op het gebied van UI en visuele verbeteringen zijn er verbeteringen aangebracht aan de bugrapportagetool in de game en is de gebruikerservaring van de handel tussen spelers verbeterd voor soepelere transacties. Daarnaast zijn er audio-updates geïntroduceerd, zoals de verlaagde frequentie van Falcon’s aanvalsgeluiden en bijgewerkte audio voor de vaardigheid Healing Hands van de Paladin. Verder kosten stash tabs 7 tot 16 nu 2500 meer dan de vorige tab, en stash tabs na de eerste 16 kosten 5000 meer dan de vorige tab, waardoor de kosten van grote aantallen stash tabs met ongeveer 50% worden verlaagd.

Vooruitblikkend heeft Eleventh Hour Games aankomende veranderingen aangekondigd, waaronder een bugfix voor Infernal Shade die later deze week in een hotfix wordt uitgebracht. Ondertussen kunnen spelers deze veranderingen en fixes al ervaren inLast EpochUpdate 1.0.3.

Last Epoch Update 1.0.3 Patchnotities

Veranderingen

CAMPAGNE

  • Verplaatst Overgang naar Temporal Sanctum van The Ruined Coast zodat het niet zo makkelijk is om per ongeluk over te gaan na een gevecht.

SKILLS

  • Wijziging in Cloud Gatherer zodat deze alleen eenmalig op een individuele rookbom kan worden toegepast.
  • Wandelende geesten hebben nu 30% meer frequentie om geesten te onthullen.
  • Wandelende geesten heeft nu een basisschade van 20 (was 16,2) en schade-effectiviteit van 200% (was 180%, 140% vermeld).
    Dit zijn compenserende buffs die bedoeld waren naast de verandering in 1.0 waardoor Wandering Spirits altijd uitdoofden als de onthullingstermijn afliep, maar de buff heeft het niet gehaald tot de release. Omdat de oorspronkelijke verandering een nerf was en het wel in 1.0 heeft gehaald, en deze compenserende buff altijd gepland was om gepaard te gaan met de verandering, voegen we de buff in deze patch toe in plaats van te wachten op de volgende cyclus.

UI / VISUEEL

  • Type “Lokalisatie” toegevoegd aan bugrapportagetool in game.
  • Verbeterd gebruikersgemak voor handel tussen spelers zodat je niet langer een handel kunt aanvragen waarvoor je een hogere rang moet hebben dan de potentiële koper heeft.

AUDIO

  • Verlaagde de frequentie van de CAWWWs (aanvalsgeluiden) van de Valk.
  • Updated audio voor Helende Handen.
  • Alle scènes in hoofdstuk 6 hebben nieuwe 2D omgevingsloopfx.
    Het dorre aquaduct heeft nieuwe muziek.
  • Soul Cage rekwisieten in hoofdstuk 6 hebben weer looping geluiden.
    De grote stromende watervoorwerpen in hoofdstuk 8 hebben nu sfx.
  • Looping sfx toegevoegd aan de grote roestige pijpleidingen die door de map lopen.

ANDERE

  • Verlaagde kosten van Stash Tabs
  • Stash tabbladen verder dan de eerste 6 kostten voorheen 10000 meer dan het vorige tabblad. Nu kosten de tabbladen 7 tot en met 16 2500 meer dan het vorige tabblad en de tabbladen na de eerste 16 kosten 5000 meer dan het vorige tabblad. Dit zorgt ervoor dat de kosten van grote aantallen opslagtabbladen met ongeveer 50% worden verlaagd.

Buf Fixes

CAMPAGNE

  • Een failsafe toegevoegd aan Imperial Welryn voor het vroegtijdig of buiten beeld doden van de commandant.
  • Een probleem opgelost waarbij je alle Chapter 1 quests kon voltooien, maar niet de eerste Chapter 2 quest “Last Refuge.” kon doen.

SKILLS & PASSIVES

  • Een bug verholpen waarbij Profane Veil’s Vampiric Pool 40% van de maximale gezondheid van de geconsumeerde minion als ward gaf, in plaats van de genoemde 4%.
  • Een bug verholpen waarbij de drempelbonus van Runemaster’s passieve knooppunt Sanguine Runestones (15% van de gezondheidsregeneratie is van toepassing op ward) schaalde met de toegekende punten.
  • Een bug verholpen waarbij het effect van Chthonic Fissure’s Eradication niet werd verdubbeld als de speler vervloekt was.
    Vlammenzweep krijgt nu 4% meer schade per punt intelligentie (dit heeft invloed op Vlammen.
  • Zweep uit alle bronnen en kreeg voorheen nooit attribuutschaling van een bron).

GAMEPLAY

  • Verschillende problemen met Heorot-gevecht opgelost, waaronder Ice Spike die projectielen tegenhoudt en bevroren zijn die geen acties tegenhoudt in multiplayer.
  • Verholpen bug waarbij minions niet profiteerden van items bij het respawnen na het verlaten van steden in multiplayer.

ITEMS

  • Een bug opgelost waarbij items die beïnvloed werden door de Rank 8 passive van Circle of Fortune niet de Circle of Fortune tag hadden.
    Ze hebben nog steeds het label “kan niet worden verhandeld”.
  • Een bug verholpen waarbij het casten van Summon Skeletal Mage met toegewezen Grave Passage ervoor zorgde dat de experimentele affix “minions getransporteerd met traversal skills” geen minions met je meenam.
  • Verhelp een bug waarbij een tweehandig wapen en een buitenhandse tegelijkertijd konden worden uitgerust.
  • Een bug opgelost waarbij voorspellende lenzen van de gelukscirkel met Shift + RMB in vergrendelde houders konden worden gestoken.
  • Bug opgelost waarbij Wraithlord minions van andere spelers probeerde op te eten.
  • Bug opgelost waarbij Stygian Coal’s meer Stygian Beam Schade per 10 huidige mana affix niet werkte.
  • Een bug opgelost waarbij Stygian Coal’s Stygian Beams niet werden beïnvloed door Drain Life’s Horrify, Condemnation, Unholy Mass, Stupefy, Soul Blast en Ravenous nodes.
  • Een bug verholpen waarbij de kans van Chronicle of the Damned om een Wandering Spirit te onthullen bij het doden ervoor zorgde dat de bestaande cast van Wandering Spirits van de speler geen geesten meer vrijgaf.
  • Verhelp een bug waarbij de Wandering Spirit van Chronicle of the Damned’s kans om een Wandering Spirit te onthullen bij het doden altijd onmiddellijk vervaagde.
  • Een bug verholpen waarbij Flame Whips niet profiteerden van de Eradication van Chthonic Fissure bij het gebruik van Spine of Malatros.
  • Verhelpt een bug waarbij Chthonic Fissure’s Grasp of the Undying niet van toepassing was op Flame Whip bij gebruik van Spine of Malatros.
  • Verhelpt een bug waarbij alleen het voordeel “terwijl vervloekt” van Chthonic Fissure’s Death From Below van toepassing was op Flame Whip bij gebruik van Spine of Malatros.
  • Verhelpt een bug waarbij Chthonic Fissure’s Chronicles of Ruin niet van toepassing was op Flame Whip bij gebruik van Spine of Malatros.

UI / VISUEEL

  • Een bug verholpen waarbij rechtsklikken op een dungeon-toets bij de eerste keer spelen de kaart niet opende.
  • Een bug verholpen waarbij campagneprofetieën nog steeds konden verschijnen terwijl ze geblokkeerd waren.
  • Een bug verholpen waarbij vijanden onzichtbaar konden zijn terwijl je in een groep speelde.
  • Een bug verholpen waarbij de poort in Soul Warden’s Road niet animeerde als hij naar beneden ging.
  • Een bug verholpen waarbij The Mountain Beneath door het terrein in The Sheltered Wood liep.
  • Verholpen dat spelers na een scèneovergang soms naar achteren keken.
    Blijf dit probleem melden via de bugreporter in de game.
  • Bug opgelost waarbij tooltips van voorwerpen konden verdwijnen wanneer buit werd gedropt.

AUDIO

  • Verhelp een bug waarbij je met je muis over de inventaris van een verkoper ging en dan terug naar je inventaris om het geluidseffect “item gekocht” af te spelen.

Aankomende wijzigingen

  • We brengen later deze week een bugfix uit voor Infernal Shade in een hotfix.