Last of Us PS5 remake onthult hoe het het origineel eer aan zal doen

0
681

Gameontwikkelaars voor The Last of Us remake praten over wat er allemaal bij komt kijken om de game vanaf de grond opnieuw te maken en toch trouw te blijven aan het origineel.

The Last of Us is al sinds 2013 een hartverscheurend onderdeel van de gamewereld en brengt moeilijke keuzes tot leven met sterke personages en een boeiende verhaallijn. De ontwikkelaars zijn naar voren gekomen met een persoonlijke blik op de remaster en wat het volgens hen een ongelooflijk bijzondere ervaring voor spelers gaat maken.

Matthew Gallant, de game director, begint de video door te verklaren dat de remake een traditionele remaster overstijgt, wat vaak alleen maar betekent dat er betere graphics over het originele spel zijn gelegd. In plaats daarvan hebben ze The Last of Us van de grond af opnieuw opgebouwd, nieuwe modellen voor elk personage gemaakt, al het artwork van de grond af aan opgebouwd en uitgelegd dat delen van de wereld veel dynamischer zullen zijn in plaats van generiek. Het voorbeeld in de video toont enkele van de meer standaard uitziende kantoren die nieuw leven zijn ingeblazen en zijn omgetoverd tot nieuwe plaatsen om te verkennen en te bewonderen.

Eric Baldwin, lead cinematic animator, verklaarde dat The Last of Us Part 1 niet vergeleken zal worden met het origineel zelf, maar eerder als herinnering aan de tijd die spelers hebben doorgebracht om de personages en hun wereld te leren kennen. Vergelijkingen van de twee naast elkaar laten een ongelooflijk verhoogd gevoel van emotie zien bij Joel, Ellie en de rest van de crew die ze later in de game tegenkomen. Met de nieuwe tools die de ontwikkelaars gebruiken voor deze verbeteringen, zijn ze in staat om meer van de persoonlijkheden van de personages en hun strijd om te overleven te laten zien met hun gelaatstrekken, en hoe ze omgaan met de wereld om hen heen. Dit betekent ook dat The Last of Us Part 1 veel toegankelijker zal worden, waardoor meer mensen van hun speeltijd kunnen genieten.

John Bellomy, de hoofdprogrammeur, zegt dat ze de game wilden herscheppen met de technologie die ze hebben om opwinding te wekken over hoe elke spierverdraaiing en gezichtsuitdrukking nieuw leven toevoegt aan de personages en dat hij, als iemand die niet kan wachten om The Last of Us Part 1 te spelen, naar die dingen uit zal kijken. Later in de video legt hij uit dat ze ook een nieuwe AI-kern hebben, wat betekent dat de gevechtsscenario’s veel unieker zullen zijn, zodat elke playthrough enorm verschillend kan zijn.

Ondanks de controverse rond het huidige prijskaartje van The Last of Us Part 1, lijkt het erop dat het een serieuze arbeid van liefde is geworden. Met updates voor de personagemodellen, het artwork, de gevechten en de manier waarop de AI met het personage van de speler communiceert, wordt dit een uitstekende aanvulling op de franchise.

The Last of Us Part 1 staat gepland voor een release op 2 september 2022 voor PS5 en een PC release volgt later.