Laysara: Summit Kingdom zou wel eens een van de mooiste bouwspellen van 2022 kunnen worden

0
466

Laysara: Summit Kingdom heeft onze interesse gewekt met prachtige graphics en een spannende setting. We zullen je vertellen wat er achter zit.


Soms kijk ik naar trailers van spellen en maak ik een geluid dat klinkt als een zacht “Ohhui” en in extreme gevallen trek ik zelfs een wenkbrauw op. En dat is precies de reactie die ik kreeg bij een eerste blik op het bouwspel Laysara: Summit Kingdom – want mijn God, wat ziet het er goed uit.

Weelderige groene weiden, goudglanzende tarwevelden, ijzig glinsterende sneeuwlandschappen en natuurlijk de alom bezongen scharrelfactor – en dat alles op de top van een reusachtige berg. Laysara heeft een mooie feel-good uitstraling en een ongewone setting. Maar wat zit er achter de façade?

What is Laysara: Summit Kingdom about?

Bouwgrond is altijd een beetje krap deze dagen. En als er flats van minder dan een meter breed tussen twee huizen geperst kunnen zijn – dan kunnen er ook hele woonwijken op een steile berghelling staan waar regelmatig lawines van sneeuw naar beneden storten.

Drie bevolkingslagen, naar het voorbeeld van Tibet, Nepal en Bhutan, vestigen zich hier op de besneeuwde bergtop, in de velden beneden en aan de voet van de berg in groene weiden, en vormen een symbiose van goederenketens.

Aangezien dit helemaal niet gemakkelijk is op steile berghellingen, zijn er complexe bruggen, schachten en mechanische hefinrichtingen nodig om aan de behoeften van de bewoners te voldoen. En ja, natuurlijk komt er af en toe een sneeuwlawine naar beneden of begint het bitter te onweren. Maar kijk eens hoe geweldig het eruit ziet:

Wie is het interessant voor?

Naast de barre (maar zeer chique) weersomstandigheden brengt elke berg waarop je bouwt ook zijn eigen uitdagingen met zich mee. Soms is er genoeg ruimte om te boeren, andere keren moet je Tetris spelen met je velden. En het is niet alleen het veldpuzzelen dat aan Anno 1800 doet denken, ook de opwaardering van de huizen ademt een beetje Anno-sfeer uit.

In tegenstelling tot Anno kun je in Laysara echter naar hartelust gebouwen, zoals transportbanden, van kliffen af bouwen – ze spelen immers een belangrijke rol in de planning. Ik weet niet hoe het met jou zit, maar mijn hart maakte een sprongetje bij het zien ervan in de trailer.

Zo’n sneeuwlawine kan je dag verpesten. Maar je hebt de mogelijkheid om veiligheidsmaatregelen te nemen.”) src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Such-an-avalanche-of-snow.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

Maar nog spannender dan wat Laysara allemaal doet, is wat Laysara NIET doet. Omdat het volledig afziet van militaire en elke vorm van real-time strijd – wat vrij zeldzaam is, zelfs in zuivere bouwspellen. De ontwikkelaars onthullen op Steam dat ze zich volledig willen richten op “economie, resource management en overleven ondanks de onherbergzame omgeving”.

Uiteindelijk bouw je echter niet (alleen) voor je plezier, maar werk je toe naar je grote einddoel: een indrukwekkende tempel op de top van de berg. Dit moet echter eerst veilig bereikt worden en de vele hulpbronnen willen ook hun weg naar boven vinden.

Wat vinden we tot nu toe leuk? Wat blijft er onduidelijk?

Wat vinden we tot nu toe leuk?

  • Mooie visuals:Naast de graphics, die te zien zijn in de eerste trailer, is ook de scurry factor en het gedetailleerde ontwerp van de gebouwen een ware lust voor het oog.
  • Clear focus:In tegenstelling tot veel andere indie-uitbreidingsspellen voelt Laysara niet rommelig of overambitieus aan, maar volgt het een duidelijk en vrij slim gameplay-idee waaraan het al het andere ondergeschikt maakt.
  • Monument als einddoel:Het mooiste bouwspel is nutteloos als de motivatie op lange termijn ontbreekt. Het bouwen van een tempel als monument zou hier de juiste richting kunnen zijn.
  • Interessant scenario:Knutselen op berghellingen en een handelsroute openen in de kleinste ruimte lijkt zowel verfrissend als uitdagend.

Wat blijft onduidelijk?

  • Langetermijnmotivatie?De tempel alleen zorgt natuurlijk niet voor motiverende gameplay. Laten we dus hopen dat de campaign en sandbox mode ook genoeg variatie in gameplay bieden.
  • Disaster frustration?Zo mooi als de lawine eruit ziet in de trailer: Wanneer de met veel moeite en liefde gebouwde nederzetting met de grond gelijk wordt gemaakt, heb je enerzijds begrijpelijke redenen voor de catastrofe nodig en anderzijds interessante spelconcepten om de motivatie om verder te bouwen hoog te houden na zo’n wrange ervaring.
  • Is dit te doen?Het team achter Laysara bestaat uit slechts twee ontwikkelaars uit Polen, die eerder werkten aan Dying Light 2 en Ancestors Legacy. Als studio hebben ze echter nog geen ervaring.

Veel te veel opbouwgames met indrukwekkende trailers bleken de afgelopen jaren luchtkastelen te zijn – of verschijnen helemaal niet, zoals in het geval van de talloze games uit de catalogus van PlayWay.

Hopelijk zullen we later dit jaar te weten komen of Laysara succesvoller is, aangezien de ontwikkelaars momenteel mikken op een release in 2022 zonder een Early Access-fase.

Editor’s Verdict

Ik heb honger. Niet per se voor een lekkere hamburger (hoewel…), maar voor nieuwe bouwspelletjes. Ja, er komen dit jaar en volgend jaar tientallen veelbelovende indiegames uit, maar ik speel uiteindelijk toch Anno 1800, omdat er te veel onvoltooid of niet goed ontworpen blijken te zijn, of gewoon niet kunnen tippen aan de charme van een Anno.

Laysara: Summit Kingdom geeft me echter een ongewone hoeveelheid hoop dat het me weer echt zou kunnen boeien. Ja, misschien verblindt het mooie uiterlijk me een beetje op dit moment. Maar zelfs met een zonnebril op lijken de mechanica en het achterwege laten van de vermoeiende halfbakken real-time gevechten in bouwspellen veelbelovend. In ieder geval, ik zal duimen.