LoL als multiplayershooter: Supervive overschrijdt genregrenzen die onaantastbaar werden geacht

0
71

Ex-ontwikkelaars van League of Legends combineren de battle royale-trend met de grootste krachten van het MOBA-genre in Supervive

Springen met je squad zoals in Apex Legends, items plunderen zoals in Warzone en Ultimates afvuren zoals in League of Legends:Superviveis waarschijnlijk de meest ongewone shooter-mix die ik in lange tijd heb gespeeld.

Deze wilde cocktail werd voor het eerst aangekondigd onder de werktitel Project Loki en wordt gemaakt door indiestudio Theorycraft onder leiding van CEO Joe Tung – ex-vice president bij LoL-ontwikkelaar Riot
En ja, op het eerste gezicht lijkt Supervive een kloon van de populaire MOBA. Maar de waarheid over de game is heel anders! Ik ben alvast in de alpha gedoken en wil de belangrijkste informatie hier voor je samenvatten

Wat voor soort spel is Supervive?

Supervive zou eigenlijk “Apex League of Super Smash” moeten heten.Omdat het elementen van party brawlers combineert met battle royale en loot shooters in het isometrische perspectief vanLeague of Legends.

(We vliegen over diepe kloven op een paraglider: De kaart van Supervive is complex en dodelijk.)
(We vliegen over diepe kloven op een paraglider: De kaart van Supervive is complex en dodelijk.)

Het belangrijkste verschil met andere MOBA’s is echter de directe besturing:We sturen ons personage zoals in een top-down shooter met WASD en schieten met de linkermuisknop. Er is ook een set van drie actieve vaardigheden plus Ultimate met cooldown tijden en een passief talent

Je kunt kiezen uit klassieke archetypes – de dikke tank staat vooraan en blokkeert schade, de fragiele mage doet veel schade vanaf de tweede rij en de healer scharrelt achteraan rond.

“Alle personages kunnen schade toebrengen en zelfstandig standhouden als dat nodig is,” legt een medewerker van Theorycraft uit. “Je moet je ook krachtig voelen in de ondersteunende rol.”

Maar hoe sterk mijn held ook is, zonder teamwerk ben ik meestal snel geschiedenis in Supervive. Over het algemeen is teamwork een uiterst belangrijke factor: Als ik in een ronde ondoordacht wegloop van mijn team en tegen een andere groep aanloop, wordt ik sneller gegrild door een combinatie van bliksemschichten, geweerschoten en vuurballen dan dat ik “Oh, tegenstander hier” kan zeggen.

Hot drop in de zandbak

Als je ooitOverwatchhebt gespeeld, moet je snel je weg weten te vinden, ondanks het andere perspectief: Shift activeert een bewegingsmogelijkheid, de rechtermuisknop is een alternatieve vuurmodus enzovoort

De kaart en het spelverloop komen daarentegen uit de hoek van Apex Legends: samen met onze squad bewegen we ons door de open wereld, doden AI-monsters, veroveren veroveringspunten en farmen uitrusting en vergroten zo onze vaardigheden.

(Ons team vernietigt neutrale monsters om een XP-voordeel te behalen.)
(Ons team vernietigt neutrale monsters om een XP-voordeel te behalen.)

Als je het aandurft om een “hot drop” te nemen op bijzonder begeerde locaties op de kaart, kun je meteen vanaf het begin van de wedstrijd felle gevechten verwachten – maar met een beetje geluk kun je meteen wat vette buit afstoffen.

Tussen de verschillende biomes op de kaartzijn er dodelijke afgrondendie alle spelerskunnen overwinnen met een ingebouwd zweefvliegtuig. Maar pas op: als je tijdens de vlucht wordt geraakt, val je onmiddellijk dood neer! Vijandelijke spelers van platforms slaan in plaats van aan hun levensbalk te werken is zelfs een geldige tactiek in Supervive. Slimme positionering is daarom vaak de troefkaart

Een wedstrijd in Supervive duurt tot er nog maar één team over is. Dit duurt meestal tussen de 15 en 20 minuten. Je kunt je de ruwe volgorde van gebeurtenissen als volgt voorstellen:

  • Jump off:We kiezen een landingszone waar ons team zal starten – gebieden met waardevolle buit worden in het begin fel bevochten.
  • Onderzoek & buit:De zoektocht naar nuttige voorwerpen begint meteen! We veroveren kleine buitenposten, vechten tegen griezels en verbeteren onze vaardigheden.
  • Doodzone:Net als in andere battle royales krimpt de spelwereld en moeten we ons steeds oriënteren op de volgende cirkel. Als je erbuiten blijft, sterf je.
  • PvP gevechten:Ons doel is om vijandelijke squads uit te schakelen – maar alleen een complete veeg betekent het einde voor een team, revives zijn mogelijk.
  • PvE gevechten:We zoeken eindbazen met krachtige buffs of gebruiken minigames om in te breken in beveiligde magische kluizen om een voordeel te behalen.
    Eindspel:
  • Eindspel:Naarmate de zone krimpt, neemt de frequentie en intensiteit van de gevechten toe, met hoog uitgeruste teams die samenkomen voor de grote krachtmeting.

    (De wedstrijd begint met de drop op de kaart: waar we afspringen is de eerste tactische beslissing na de heldenselectie.)
    (De wedstrijd begint met de drop op de kaart: waar we afspringen is de eerste tactische beslissing na de heldenselectie.)

    Is dit echt leuk? Zelfs met veel ervaring in online shooters en League of Legends was het voor mij niet bepaald makkelijk om met Supervive aan de slag te gaan! Vaardigheden, upgrades, buit en … aaah, de zone komt dichterbij! Zonder kaartkennis strompelde ik achter mijn team aan en probeerde ik mezelf slim te positioneren in de teamgevechten, om vervolgens plotseling van een platform te worden geveegd en uit het spel te worden gezet.

    (Meerdere teams springen op hetzelfde punt af, wat waardevolle buit belooft. Er breekt complete chaos uit.)
    (Meerdere teams springen op hetzelfde punt af, wat waardevolle buit belooft. Er breekt complete chaos uit.)

    Maar op een gegeven moment klikte het en begon ik de eerste vaardigheidscombo’s verstandig te gebruiken en de aanvalspatronen van eindbazen te doorzien. Hé, ik kan toch nuttig zijn! En toen ik in het laatste 1-op-1-gevecht met een trillende muishand het beslissende schot loste, barstte de voicechat uit in gejuich.

    Ja, Supervive vereist zeker in het begin veel geduld, maar het biedt een enorme tactische diepgang die ik me pas na vier uur oppervlakkig begin te realiseren. Overigens zeggen de ontwikkelaars zelf dat Supervive de volgende game van 10.000 uur voor competitieve teams gaat worden. Ik begin te begrijpen wat ze daarmee bedoelen.

    Oordeel van de redactie

    Wat een geweldige puinhoop! Supervive verplettert me in het begin met zijn hectische gevechten en een enorme kaart vol geheimen, NPC’s, slimme mechanica en dodelijke vallen. Zelfs als LoL- en shooter-kenner was ik even overweldigd.

    Ooit won ik een teamgevecht op het nippertje, om vervolgens te worden overreden door een sneltrein die ik in mijn vreugdewoede niet had zien aankomen. Nu realiseer ik me dat zelfs de sporen in Supervive niet voor de lol zijn aangelegd!

    Eén ding is zeker: deze mix van LoL en battle royale shooter is zeer complex. Het zal waarschijnlijk maanden duren om alle interacties en synergieën tussen spreuken en voorwerpen te leren kennen. Maar dat is precies waarom ik hier ook zoveel potentieel in zie: LoL floreert tenslotte ook al sinds 2009 op zijn complexiteit. En deze shooter heeft er genoeg van!

    Een goede onboarding is daarom vooral belangrijk voor nieuwkomers zoals ik: Supervive heeft de beste tutorial ter wereld nodig. Anders zou menig speler na de eerste ronde kunnen afhaken, overweldigd en gefrustreerd