Het volledig dierenthema Bloomburrow is officieel nog maar een paar weken uit, maar Wizards staat al te popelen om Duskmourn uit te brengen. Duskmourn wijkt af van de gebruikelijke Magic-sets en is gebaseerd op horror uit de jaren ’80 tot nu. Het spel speelt zich af in een vreemd, uitgestrekt spookhuis vol entiteiten en gebeurtenissen uit moderne tropen.
Wizards of the Coast presenteertDuskmourn tijdens een panel op PAX West op 31 augustus, waarmee het previewseizoen van de set officieel van start gaat. Executive Producer enMagiczwaargewicht Mike Turian, WotC Director of Communications Blake Rasmussen, Senior Art Director Ovidio Cartagena en Senior Game Designer Annie Sardelis zullen diep ingaan op de lore, mechanics en de prachtige kunst van de set. Magic: The Gatheringdesigners geven graag een kijkje in de keukenbij elke nieuwe set, omdat veel spelers graag discussiëren over het proces en het denkwerk dat komt kijken bij het maken van elke uitbreiding.
Magic: The Gathering’s Duskmourn Set is Make or Break voor een nieuwe aanpak
Vrees komt tot leven in dit vlakke huis…
Bekijk enkele van deze huiveringwekkende kaarten die je kunt vinden in @wizards_magic Duskmourn: House of Horror! ☠️ MTG MTGDuskmourn TheHobby SouthernHobby pic. twitter.com/ZJWbKu5e4J
– Southern Hobby Distribution (@SouthernHobby) Juli 24, 2024
Een aantal kaarten uit de set zijn al voorvertoond op MagicCon: Amsterdam eind juni. Daaruit bleek hoe Duskmourn veel inspiratie haalt uit hedendaagse horrorfilms, tv-shows en andere fictie, in tegenstelling tot de invloeden van de klassieke gotische horror van Innistrad. Het slaat zeker anders aan, aangezien de belangrijkste Magic The Gathering sets meestal niets te maken hebben met iets moderns in de echte wereld, maar het heeft al veel buzz gegenereerd bij spelers die willen zien hoe WotC het hedendaagse gevoel uitvoert. Het Magic-team experimenteert steeds vaker buiten de gebruikelijke high fantasy-sfeer van de langlopende TCG, met uitstapjes naar tropes zoals het Wilde Westen in Outlaws of Thunder Junction van april. Als Duskmourn slaagt in wat het probeert te doen, betekent dit waarschijnlijk meer hoofdsets met hedendaagse invloeden die niet onder de vlag van Universes Beyond vallen.
Nu we het toch over Universes Beyond hebben: de controversiële productlijn zal nog steeds een rol spelen in de langetermijnplannen van Magic: The Gathering. Hoewel de Universes Beyond-sets gebaseerd op Assassin’s Creed, Doctor Who en Fallout niet het grote succes waren waarop Wizards had gehoopt, hebben kleinere uitgaven zoals de Monty Python Secret Lair Drop het beter gedaan. Magische uitbreidingen gebaseerd op Tomb Raider, Final Fantasy en het Marvel-universum zitten nog in de pijplijn, en de grotere fandoms voor sommige van deze eigendommen zijn misschien wat er nodig is om het Universes Beyond-idee overeind te houden.