Manor Lords wordt verondersteld een nieuw middeleeuws bouwspel te zijn en is al een paar jaar in ontwikkeling. We hebben gekeken hoe het spel het nu doet.
In de zomer van 2020, veroorzaakte de aankondiging van Manor Lords nogal wat opschudding. De realistische beelden beloofden een interessant bouwspel waarin we de Middeleeuwen van een veel authentieker kant zouden zien dan bijvoorbeeld in Anno 1404 of zelfs The Settlers. In plaats daarvan deden de ontwerpen meer denken aan Kingdom Come: Deliverance. Bovendien is het de bedoeling dat Manor Lords real-time gevechten op grote schaal biedt, die enigszins doen denken aan de gevechten in Total War. In combinatie klinkt dit allemaal als een droom voor middeleeuwse fans.
Maar hoe zit het nu met Manor Lords? De laatste ontwikkelaarsupdate op Youtube dateert van begin 2021, waarna het daar angstaanjagend stil werd over het bouwspel. Onze laatste exclusieve preview, waarin de ontwikkelaar ons persoonlijk vertelde over zijn plannen, ligt nu ook al meer dan een jaar in het verleden.
We hebben daarom wat gegraven en alle huidige informatie over het veelbelovende indie-project verzameld. De trailer geeft je een algemeen overzicht van de gameplay.
Wanneer komt Manor Lords nu uit?
Oorspronkelijk was een Early Access release gepland voor 2021. Ontwikkelaar Grzegorz Styczen zal deze datum niet meer kunnen halen. We zijn er vrij zeker van dat op een dag voor het einde van het jaar. Dus de volgende mogelijkheid zou een release in 2022 zijn.
Er is echter nog geen garantie. In de officiële Discord wordt herhaaldelijk opgemerkt dat Manor Lords een open alpha-fase krijgt vóór de (betaalde) Early Access, waarin vrijwillige testers feedback kunnen geven. Dit is ook nog niet begonnen. Mocht er in 2022 toch een EA plaatsvinden, dan vermoedelijk op zijn vroegst in de tweede helft van het jaar.
Waar zal Manor Lords worden vrijgelaten?
Manor Lords kreeg een pagina op (Steam) heel vroeg na de aankondiging. Maar ondertussen werd ook aangekondigd dat (Manor Lords ook op GOG) zal worden uitgebracht. Als je waarde hecht aan games zonder kopieerbeveiliging, hoef je geen compromissen te sluiten met Manor Lords. De ontwikkelaar heeft ook de verkoopprijs officieel gemaakt. Manor Lords wordt verondersteld 25 euro te kosten.
Still a developer?
Manor Lords wordt door slechts één persoon ontwikkeld. De ontwikkelaar heet Grzegorz Styczen, maar is beter bekend als SlavicMagic, wat ook de naam is van de ontwikkelstudio. Zelfs nu wordt Styczen beschouwd als het enige vaste teamlid. Maar Manor Lords wordt niet helemaal alleen gebouwd. Styczen betaalt enkele freelancers voor hun hulp. Zo werd onlangs op Twitter een zoektocht gelanceerd naar een omgevingskunstenaar en een video toont het motion-capturing proces met vrienden.
Ik heb al jullie feedback verzameld en samen met mijn maten zijn we begonnen met het opnemen van takes voor de one handed set. Dit is zeker heel leuk, hoewel de jongens er een beetje gekneusd uitkwamen, dus we investeren in matrassen en schuim. Stay tuned!🤘🏼@hellorokoko motioncapture pic.twitter.com/3yGdpKfxKQ
– MANOR LORDS (@LordsManor) November 2, 2020
Wat is er gebeurd in Manor Lords?
Bugs are being fixed
We konden nog steeds geen glimp opvangen van een speelbare versie. Tot nu toe hebben we alleen nog maar de beloften en updates van de ontwikkelaar. SlavicMagic houdt de wachtende fans op de hoogte van wat er gaande is in de ontwikkeling, vooral op Twitter. Er wordt veel tijd besteed aan het oplossen van diverse bugs. Een van de redenen voor het uitstel tot 2022 is naar verluidt een aantal bugs die in het spel zijn gekomen toen de zoom werd vergroot.
Er is brand
Een kleine nieuwe functie die ook op Twitter werd getoond, zijn de vuureffecten. In deze korte video is duidelijk te zien hoe een brandende hut niet alleen door de vlammen wordt verteerd, maar dat er zelfs individuele balken stukje bij beetje naar beneden komen.
Fire. Uitroepteken.
Tussen het werken aan de aankomende update video, het oplossen van bugs en andere alpha gerelateerde dingen, heb ik vandaag een paar uurtjes tijd gehad om te relaxen, en een basis vuur systeem te implementeren. De dorpelingen geven er (nog) niets om. Er aan werken is echt een knaller 💣ue4 gamedev pic.twitter.com/w9SQaW5yen
– MANOR LORDS (@LordsManor) Augustus 11, 2021
Houses and Cities Design
Oorspronkelijk wilde de ontwikkelaar een tijdspanne bestrijken en de Middeleeuwen van de 11e tot de 15e eeuw opnemen. Elementen uit verschillende tijdperken moesten elkaar gedeeltelijk overlappen, want Manor Lords zal geen perfecte simulatie van de Middeleeuwen zijn. In de tussentijd is de filosofie echter enigszins veranderd. Volgens Styczen is Manor Lords nu sterk gericht op de 14e eeuw en zal er niet langer sprake zijn van een architectonische mengeling van Franse en Angelsaksische architectuur. In plaats daarvan zal het gericht zijn op de Zuid-Duitse architectuur.
Ook spannend zijn nieuwe in-game screenshots waarin grotere steden voor het eerst te zien zijn. Daarin geeft de ontwikkelaar ons een zeer sfeervol voorproefje van wat ons buiten de kleine dorpjes in Manor Lords te wachten staat en hoe organisch het er allemaal uit zou kunnen zien:
Korte antwoorden op kleine vragen
In november heeft de ontwikkelaar van Manor Lords een nieuwe FAQ geplaatst met vragen van Discord en een paar antwoorden gegeven. Het volledige vraag- en antwoorddocument is beschikbaar (hier). Maar we vatten ook enkele interessante details samen.
- Sterven de bewoners van ouderdom? Op dit moment niet, en dat zullen ze waarschijnlijk ook nooit doen. Manor Lords is niet bedoeld om de gezinsomstandigheden van individuele burgers te beheren
- Zijn er geweren? Eigenlijk wilde de ontwikkelaar handwapens als wapens opnemen, maar omdat een groot deel van de gemeenschap helemaal geen zwartkruitwapens wil, denkt hij erover ze te laten vallen.
- Is er een mist van oorlog? Waarschijnlijk niet. Er is er kort één geïntroduceerd, maar de ontwikkelaar was niet gelukkig met hoe het de strategie beïnvloedde en dat de kaart daardoor veel van zijn visuele kwaliteit verloor.
- Gaining Units Experience? Nee, er zal geen ervaringspuntensysteem zijn. Maar eenheden kunnen getraind worden
- Zouden er wetten zijn? Op dit moment is het belangrijkste de loyaliteit van de burgers, die afhankelijk is van hulpbronnen zoals voedsel, hout, kaarsen of schoenen. Als de loyaliteit te veel daalt, kunnen er opstanden uitbreken. Er is ook een wetmechanisme, maar het is nog zeer rudimentair en moet worden herzien.
- Zouden er ziektes zijn? Vroeger was er een ziektesysteem dat niet goed werkte. Maar de ontwikkelaar wil andere mogelijkheden onderzoeken
- Kunt u in gebouwen kijken? Nee, zo’n mechanisme zou de werkdruk enorm doen toenemen
Hoe denk je over Manor Lords? Heeft u er vertrouwen in dat de ontwikkelaar zijn plannen kan realiseren. En gelooft u in een EA release volgend jaar? Voel je vrij om het in de commentaren te schrijven!