Marathon brengt grote veranderingen in volgende gesloten alfa-update

0
1

Bungie heeft aangekondigd dat het een functie zal uitschakelen waar veel Marathon-spelers bezwaar tegen hadden tijdens de eerste gesloten alfa-playtest van de live-service game. Na veel negatieve feedback van spelers zal het verrassende gebruik van aim assist voor muis- en toetsenbordspelers in Marathon worden uitgeschakeld in de gesloten alfa met de release van de volgende update.

Marathon, dat bijna twee jaar geleden voor het eerst werd aangekondigd, is een heropleving van een van Bungie’s oudste franchises. De moderne Marathon heeft de vorm van een live-service extractie-shooter, wat in schril contrast staat met zijn verhaalgedreven first-person shooter-voorgangers, maar nog steeds gebaseerd is op hetzelfde universum en de traditie voortzet. Bungie heeft onlangs gameplay getoond van de revival van Marathon, die bijna evenveel lof als bezorgdheid oogstte. Om de bezorgdheid weg te nemen, wordt er momenteel een gesloten alfa-test gehouden voor Marathon.

De gesloten alfatests van Marathon zijn op 23 april begonnen en lopen tot 4 mei. Bungie heeft zelfs de NDA die aanvankelijk rond de game hing, opgeheven, zodat spelers openbaar feedback over de game kunnen geven. Een van de grootste punten van kritiek op de gesloten alfa van Marathon was de toevoeging van “Mouse Magnetism”, een functie die lijkt op aim assist en standaard is ingeschakeld voor pc-gebruikers met een muis en toetsenbord. Marathon-spelers merkten dat Mouse Magnetism niet alleen de beweging van het vizier vertraagde, zoals traditionele friction aim assist, maar ook actief het vizier naar doelen trok tijdens strafing, zelfs zonder directe input.

Bungie verzwakt omstreden aim assist-functie in aankomende Marathon Closed Alpha-patch

De populaire streamer Shroud uitte ook zijn frustratie over de Marathon-functie. Hij stelde dat dergelijke systemen de pc-ervaring “afzwakken” en suggereerde dat spelers liever hun richtvaardigheid op natuurlijke wijze willen verbeteren in plaats van te vertrouwen op kunstmatige hulp. Marathon-gameplayregisseur Andrew Witts legde uit dat de richtassistentie een experiment was om gelijkheid tussen pc- en console-spelers te creëren, maar na sterke feedback van de community heeft Bungie bevestigd dat het Mouse Magnetism in de gesloten alfa zal uitschakelen via een patch die volgende week beschikbaar komt. Marathon-spelers hadden eerder de mogelijkheid om Mouse Magnetism handmatig uit te schakelen, maar nu zal het standaard overal uitgeschakeld zijn.

Op consoles is hulp bij het richten met de controller vrij standaard (en vaak noodzakelijk) voor een eerlijke competitie tegen gebruikers van muis en toetsenbord in schietspellen. Het toepassen van soortgelijke hulp voor pc-spelers wordt echter door velen gezien als een ondermijning van de op vaardigheden gebaseerde verwachtingen van het platform. Gelukkig blijkt uit de snelle reactie van Bungie dat de studio de feedback op de gesloten alfatests van Marathon zeer serieus neemt.