Marvel Rivals maakt spelers enthousiast, maar de ontbrekende Role Queue-modus zorgt voor frustratie in de community
Marvel Rivalsblijft spelers in vervoering brengen: zo’n 450.000 gelijktijdige gebruikers op Steam maken de Overwatch-concurrent dagelijks tot een echte hit. Maar ondanks de briljante start is er één probleem waar veel fans zich aan ergeren: Marvel Rivals mist een rolselectiesysteem
Hero selectie wordt een probleem
Overwatch heeft laten zien hoe zo’n rolwachtrijsysteem kan werken: Spelers kiezen hun voorkeursrol – tank, healer of DPS – en worden dienovereenkomstig gematcht. Dit zorgt voor een eerlijke rolverdeling en evenwichtige teamsamenstellingen
Een dergelijk systeem ontbreekt echter in Marvel Rivals – en wordt een last voor veel spelers, vooral in de ranked matches. Op dit moment lijken te veel spelers zich geroepen te voelen om kills te verzamelen als DPS-held
Dit betekent uiteindelijk dat rollen als tank of healer vaak onvervuld blijven – een probleem dat veel spelers herhaaldelijk aankaarten op Reddit en andere platforms:
Posts van de borderlands3
community op Reddit
☻
- Summerbolt00:
Als iemand die Overwatch al bijna vanaf het begin speelt, is de rollenselectie het beste wat deze game ooit is overkomen, en het komt niet eens in de buurt. [Het enige wat me echt een slecht gevoel heeft gegeven tijdens het spelen, is dat ik in een match terechtkwam en 4 of 5 insta-lock DPS-spelers zag, en dat gebeurt in de meeste games omdat DPS gewoon de populairste rol is.
- FalconTheory:
Het grappige is dat ik dol ben op helen en support spelen, maar als er niet eens één persoon bereid is om een tank te kiezen, of als het hele team er niets om geeft dat ik hen in leven houd en niet eens probeert me te verdedigen, is dat heel vervelend.
- ChudSampley:
Als je meer dan twee keer zoveel DPS-personages hebt als tanks en healers, zullen mensen DPS spelen. Dit geldt nog meer als de meeste DPS-personages bekende helden zijn waar mensen dol op zijn.
- klaidas01:
Overwatch heeft een open wachtrij, maar in werkelijkheid speelt niemand het omdat de gemiddelde spelkwaliteit gewoon zoveel beter is met een rolwachtrij. Het is niet perfect, maar het is nog altijd beter dan geen beperkingen.
NetEase Games heeft geprobeerd de helden in de game meer flexibiliteit te geven, zodat healers zoals Rocket Racoon of tanks zoals Magneto ook fatsoenlijke schade kunnen uitdelen. Maar zonder een gerichte rolverdeling is er vaak een gebrek aan stimulans voor de juiste balans in het team.
Maar is een rollenrij voor Marvel Rivals wel realistisch?  De laatste keer dat uitgever NetEase commentaar gaf op dit onderwerp was op 5 december, een dag voor de release, in een livestream.
Volgens de ontwikkelaars zijn er tijdens de gesloten alfa- en bètatestfases voldoende gegevens verzameld om een dergelijk systeem op dit moment achterwege te kunnen laten. Het valt echter nog te bezien hoe lang dit zal duren
De frustratie van al diegenen die zich gedwongen voelen om steeds weer in dezelfde rol te glijden, alleen maar om het team überhaupt een kans te geven, is al voelbaar