Met kat en cyberpunk: de makers van een nieuwe Netflix-hit verfilmen nu hun meest succesvolle Steam-game

0
150

Annapurna wil een Stray-film produceren. De makers van een van de beste actie-avonturen van vorig jaar hebben een paar weken geleden de Netflix-hit Nimona uitgebracht.

Straywas een van de meest aangevraagde Steam-games in 2022 en voor de ontwikkelaars van Blue Twelve de meest succesvolle release op het Valve-platform ooit.Nu wordt het cyberpunkavontuur op vier poten verfilmd– en zelfs door de eigen uitgever.

Rose in het vooruitzicht voor een zwerver

Wat het moederbedrijf onlangs verzon:Annapurna lanceerdeNimonaeen paar weken geleden een Netflix-hit die zowel critici als fans in vervoering bracht: Op (RottenTomatoes)komt de stripadaptatie langs met een trotse score van 94 procent, kijkers laten met 91 slechts een paar punten minder springen.

Veel vragen blijven nog onbeantwoord:Concrete details over de verfilming van Stray laten nog op zich wachten. We weten bijvoorbeeld niet of de geplande verfilming in de bioscoop zal verschijnen of op een streamingdienst zoals Netflix.

Wat is er officieel onthuld over de Stray film:Maar aan (Entertainment Weekly)onthult het hoofd van Annapurna Animation al:

Het spel gaat over wat ons menselijk maakt, ook al komen er geen mensen in voor. Het is een vriendschappelijke komedie over een kat en een robot en er is echt een heerlijke dynamiek tussen de twee.

Hoe krijgen we dat in een film? Nou, we krijgen het voor elkaar, ook al voelt het soms onmogelijk. Maar we weten dat het de essentie van het spel is en de sleutel is om het verhaal ervan te vertellen.

Als we het recht kunnen doen met onze bewerking, wordt het de grootste hopepunkfilm ooit gemaakt!

Als je je afvraagt wat er achter de term hopepunk zit:Het wordt gebruikt om een genre-niche te beschrijven waarin hoop een vorm van verzet is.

Een cyberpunkgame die fans niet mogen missen

Hoe goed is Stray eigenlijk geworden? Stray kwam uit in september 2022 en wist zelfs niet-kattenfan Géraldine (nogal onaantrekkelijk, ik weet het) te overtuigen in de test. In de game zelf spelen we een kat die zich in een cyberpunkwereld bevindt die bevolkt wordt door robots.