Sinds Konami Metal Gear Solid Δ: Snake Eater heeft aangekondigd, zitten fans met een paar vragen: Is seriebedenker Hideo Kojima betrokken bij de remake? En waar komt de naam eigenlijk vandaan? Konami geeft het antwoord in een interview.
Hideo Kojima en Konami gaan sinds 2015 hun eigen weg. Toch is het niet geheel ondenkbaar dat de seriemaker op zijn minst een kortstondige samenwerking zou overwegen voor Metal Gear Solid Δ: Snake Eater – toch? Helaas wel. Zoals Konami uitlegt in een interview met (IGN)zijn noch Hideo Kojima noch zijn hoofdontwerper Yoji Shinkawa betrokken bij de remake
Niettemin zal de remake een aantal bekende overhandigen. Zo worden “centrale rollen” gegeven aan ontwikkelaars die aan eerdere titels in de serie hebben gewerkt. Ook staat het (productiebedrijf Virtuos) weer aan de start.
Konami heeft ook nog wat te zeggen over de speciale naam. De Griekse letter Δ (delta) is gekozen omdat deze in de wiskunde staat voor verandering en verschil. Daarnaast staat het voor de verandering van een hoeveelheid zonder de bijbehorende structuur te veranderen. Dit vangt de essentie van de remake, aangezien Konami geen updates of veranderingen aan het verhaal plant.
Volgende remakes niet uitgesloten
Konami besloot het derde deel van de Metal Gear Solid-serie te remaken omdat het de geboorte van Naked Snake vertegenwoordigt. Aangezien Snake Earter het begin van de serie markeert, is het niet meer dan logisch om het remake project hier te beginnen. Als de fans genieten van Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, zullen remakes van andere titels uit de serie niet over het hoofd worden gezien.
Dus alles staat of valt met de release van Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Deze moet overigens plaatsvinden voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Het is echter nog niet duidelijk wanneer dit precies gaat gebeuren.