Gebruik makend van de kracht van de Unreal Engine, nemen Metal Gear Solid fans de klassieke stealth game en herscheppen de opening met moderne visuals.
De klassieke Konami game Metal Gear Solid heeft een van de meest filmische openingen in gaming, en fans zijn erin geslaagd om deze magie te herscheppen met behulp van de kracht van Unreal Engine 5. MGS, het geesteskind van Hideo Kojima, een van de meest invloedrijke gamefiguren in Japan, is een soort iconische entree in het stealth-genre. Het is een beetje jammer dat de serie een duikvlucht heeft genomen sinds Kojima Konami verliet, maar er zijn tenminste meerdere delen voor fans om naar terug te keren.
Metal Gear Solid werd uitgebracht in 1998 en staat bekend om zijn vierde muur doorbrekende gameplay-mechanismen. Gamers maakten optimaal gebruik van de PS1-hardware en stonden aanvankelijk versteld van Psycho Mantis, die niet alleen elke beweging van een speler kon voorspellen, maar ook de geheugenkaart van de console kon lezen. Uiteindelijk kwam men erachter dat het overschakelen van de controller naar de tweede poort de enige manier was om de baas te verslaan. Het waren ingenieuze ideeën als deze die het spel echt onderscheidend maakten, en de serie werd met de jaren alleen maar beter.
Sommige modders zijn echter teruggegaan naar deze late jaren ’90-editie om het een modernere facelift te geven. Een recente video van YouTube-gebruiker JacktheLightning, gespot door DSO Gaming, stelt de openingsscène van Metal Gear Solid opnieuw voor in de Unreal Engine. Hoewel het algemene gevoel van het origineel behouden blijft, zei de gebruiker dat hij enkele camerabeelden van de Nintendo GameCube remake Twin Snakes uit 2004 erin heeft verwerkt. Deze nieuwere kijk op de iconische MGS-opening geeft echt een idee van hoeveel vooruitgang de ontwikkeling van videogames in de loop van de decennia heeft geboekt.
Het zal fans waarschijnlijk doen verlangen naar een revival van het klassieke deel. Er gaan zelfs geruchten dat Metal Gear Solid misschien een remake krijgt. Op het moment van schrijven is er nog niets officieel bevestigd, en zelfs als het spel een remake krijgt, is het onwaarschijnlijk dat Kojima bij het project betrokken is, gezien zijn gespannen relatie met Konami.
Als ’s werelds populairste game-engine is Unreal een zeer krachtig hulpmiddel bij de ontwikkeling. Maar het is niet alleen voor triple AAA studio’s. Hoewel veel bekende games de software van Epic gebruiken, zijn er genoeg onafhankelijke projecten die ook gebruik maken van de veelzijdigheid en kracht ervan. Deze door JacktheLightning geüploade video is slechts één voorbeeld van de vele waarin gamers fantaseren over klassieke games die in de nieuwste Unreal Engine worden gemaakt, misschien in de hoop ze ooit terug te zien keren.
Metal Gear Solid werd in 1998 uitgebracht voor PS1, met een PC port die in 2000 uitkwam.