Een op en neer. Nu, amper drie maanden later, wordt er verrassend genoeg al gesproken over de volgende Prince of Persia. En nee, we hebben hetniet over Sands of Time. Helaas is er nog steeds geen teken van leven voor de remake.
Maar overThe Rogue Prince of Persia, zoals leaker Tom Henderson het noemt met een beroep opanonieme bronnen. De nieuwe Prince of Persia komt niet alleen dit jaar uit, maar wordt volgens Henderson ook ontwikkeld door precies de juiste studio
Dead Cells ontmoet Prince of Persia
Volgens uitgelekte informatie is The Rogue Prince of Persia, zoals de naam al doet vermoeden, een roguelite, dus hoogstwaarschijnlijk een soort sidescroller waarin je je een weg vecht door procedureel gegenereerde kerkers, upgrades vrijspeelt, doodgaat en helemaal opnieuw begint.
En achter het spel zitten blijkbaar absolute professionals in het genre: de makers van Dead Cells. Als je Dead Cells nog niet hebt gespeeld, moet je dringend een inhaalslag maken, want deze Metroidvania behoort met zijn spannende gevechten tot de absolute top van het genre:
In Dead Cells vecht je je ook een weg door gruwelijke 2D kerkers, de nadruk ligt hier op snelle gevechten en tientallen wapens, een stuwende soundtrack en spectaculaire effecten. De ideeën erachter zouden heel goed met Prince of Persia getrouwd kunnen zijn, maar dezelfde ontwikkelstudio’s betekenen niet automatisch dat een stijl één op één kan worden overgezet.
Volgens Henderson werken de ontwikkelaars al vier jaar aan de nieuwe Prince of Persia. Het idee is ontstaan tijdens een gesprek op GDC 2019. Dead Cells daarentegen heeft sinds februari 2024 geen nieuwe DLC-uitbreidingen meer gekregen. De oorspronkelijke ontwikkelaar Motion Twin heeft nu echter zijn eigen substudio’s, die sinds 2020 de verdere ontwikkeling van Dead Cells hebben overgenomen
The Rogue Prince of Persia is de eerste Ubisoft-game sinds 2019 die direct bij lancering op Steam wordt uitgebracht, zij het in Early Access. De ontwikkelaars willen het project parallel ontwikkelen met de voortdurende feedback van de community. Artistiek gezien is de game geïnspireerd door Frans-Belgische strips, hoewel het nog niet duidelijk is welke dat precies zijn.
Wat vind jij ervan?