We brengen je alle info over de PC-versie van Monster Hunter Rise en verduidelijken wat je kan verwachten op het vlak van graphics, systeemvereisten en meer in vergelijking met Monster Hunter World.
Zadel je Rathalos op, voer je trouwe Palico en poets je jachtlaarzen, want het volgende vervolg, Monster Hunter Rise, komt in 2022 uit voor PC. Echter, niet als opvolger in de vorm van Monster Hunter World 2, maar als pc-port van de huidige Switch-uitloper. Hoewel het op grafisch gebied compromissen moet sluiten, bevat het enkele slimme innovaties op het gebied van de gameplay.
We speelden de demo een paar uur via Steam en spraken ook met de ontwikkelaars – met name producer Ryozo Tsujimoto, die onze vragen beantwoordde over de PC-toekomst van Monster Hunter. Hier kun je zien hoe MH Rise zich verhoudt tot World en wat de PC-versie te bieden heeft op het gebied van graphics en technologie.
Inhoudsopgave
Alle info over de PC versie van Monster Hunter Rise
Release: Wanneer komt MH Rise uit voor PC?
De pc-versie van Rise heeft eindelijk een releasedatum en komt zelfs niet eens een vol jaar na de Switch-versie uit. Je kunt op 12 januari 2022 beginnen met spelen via Steam. Overigens is een release voor PS4/PS5 of Xbox One/Xbox Series nog niet aangekondigd.
Prijs: Hoeveel kost MH Rise en hoe zit het met pre-order bonussen?
De Standard Edition van MH Rise kost 60 euro en bevat het hoofdspel. Als je de Deluxe Edition koopt, betaal je 75 euro en krijg je cosmetische looks voor jagers en gezelschapsdieren, evenals een paar emotes.
- Hunter Decoratief Harnas “Kamurai “
- Palamute Decoratief Harnas “Shuriken Ketting “
- Palico versiering “Vis Ketting “
- Gesture set “4 jumps “
- Pose set “Samurai “
- Gezichtsverf “Kabuki “
- Hairdo “Izuchi paardenstaart “
Je krijgt geen tastbare spelinhoud, dus bedenk of je er 15 euro aan wilt uitgeven. Als je pre-ordert, krijg je ook deze bonussen bij de normale editie:
- Palamute Decoratief Harnas “Golden Retriever “
- Palico Decoratief Harnas “Boskat “
- Novice talisman voor “een beetje hulp in het begin “
Als je de huidige demo uitprobeert, krijg je ook het objectpakket “Demo Player Bonus” met een paar drankjes en vallen er bovenop.
Systeemvereisten: Hoe veeleisend is het?
Verrassend dicht bij MH World: Hoewel MH Rise oorspronkelijk voor de Nintendo Switch is uitgebracht, wordt een GTX 1060 als grafische kaart aanbevolen, net als Monster Hunter World. Natuurlijk maakt dit de PC-versie nog steeds vrij zuinig naar de normen van vandaag.
Het verschil wordt wat duidelijker als het om de processor gaat. Hier beveelt MH World de Core i7-3770 of een vergelijkbaar model aan. Beide games vereisen echter 8 GB RAM en ongeveer 20 GB vrije opslagruimte.
Minimum systeemvereisten
- Processor: Core i3-4130/Core i5-3470/FX-6100
- Grafische kaart: Geforce GT 1030/Radeon RX 550
- Geheugen: 8 GB RAM
- Harde Schijf: 23 GB
Aanbevolen systeemvereisten
- Processor: Core i5-4460/FX-8300
- Grafische kaart: Geforce GTX 1060/Radeon RX 570
- Geheugen: 8 GB RAM
- Harde Schijf: 23 GB
Graphics: Kan het naast MH World
staan.
De directe vergelijking is niet helemaal eerlijk, natuurlijk. Monster Hunter Rise moet immers draaien op de Switch en is primair ontwikkeld voor de draagbare console, terwijl World de PS4 en Xbox One als basis gebruikt. Toch biedt Rise ook een breed scala aan grafische instellingen, waaronder onbeperkte framerate, hoge-resolutie texturen, 4K-resolutie en Ultrawide-ondersteuning (21:9):
Qua level design doet Monster Hunter Rise niet onder voor MH World. Ook hier zwerf je door extreem verticale gebieden, die nu eens bedekt zijn met rood zand, dan weer met sneeuw en ijs, en dan weer voor afwisseling zorgen via Japanse tempelruïnes en bamboebossen – ook dit past in het scenario, want het Aziatische dorp Kamura fungeert ditmaal als quest hub. Bepantsering, wapens, monsters, soundtrack en de algemene stijl van het actie-rollenspel hebben een veel sterker Verre Oosten-tintje.
Met de nieuwe touwkevers kun je jezelf op bepaalde punten zelfs naar bergtoppen en ver boven de boomtoppen katapulteren, langs rotswanden rennen, richels beklimmen of monsters van bovenaf aanvallen. De algemene uitstraling is coherent en de gebieden belonen je drang om te verkennen met nuttige bronnen of sfeervolle uitzichten.
Ook de textuur van boomschors, rotsen, gebouwen en kleding ziet er scherp en scherp uit. De modellen van jagers en monsters zijn ook zeer gedetailleerd, en vooral de laatste scoren punten voor hun elegante en soepele animaties. Hier halen de ontwikkelaars alles uit de Switch-versie. Rise is minder indrukwekkend als het gaat om de vegetatie en de drukte van monsters en dieren die we kennen uit World. De gebieden lijken gewoon veel kaler en leger, wat ook nadelig is voor de sfeer.
Technology: How smoothly does Monster Hunter Rise run on the PC?
We konden het grootste deel van de demo zonder problemen in 4K op 60fps spelen met onze Geforce RTX 2070 en een i7-8700K processor. Echter, de screenshot knop bevroor het spel zo nu en dan kort. Bovendien waren er een paar vervelende micro-stutters tussendoor. We hebben echter geen crashes of grote bugs ondervonden, afgezien van kleine glitches. Al met al maakt de PC-versie technisch gezien een solide eerste indruk.
Het valt nog te bezien hoe de prestaties zullen zijn met meerdere spelers en monsters op de kaart. Tot nu toe hebben we alleen het eerste gebied in de demo kunnen uitproberen, met één vijandelijk monster en slechts één speler, omdat we nog geen grotere groep hebben gevonden.
De bediening met muis en toetsenbord kan vrij worden ingesteld. Net als bij World voelt het echter onwenniger aan en is het iets meer wennen dan de vloeiende controllerbesturing. Vooral bij de touwkevers kunnen je vingers in de knoop komen met de invoerapparaten tijdens het gevecht. Maar als je er eenmaal aan gewend bent en een paar knoppen naar je eigen hand hebt gezet, komt het wel goed.
Dat de Switch-versie zo makkelijk geport kan worden voor de PC is trouwens te danken aan de RE Engine, die Rise voor het eerst in de serie gebruikt. Het werd al gebruikt in Resident Evil 7 en Village.
Features: Waarin verschillen World en Rise qua gameplay?
We konden natuurlijk niet wachten op de pc-release, dus we hebben de Switch-versie al op en neer gespeeld.
Natuurlijk konden we niet wachten tot de pc-release en daarom hebben we de Switch-versie al aan de tand gevoeld. U kunt de gameplay vergelijking tussen Monster Hunter World en Rise in detail zien in de video hieronder:
Maar in één oogopslag ziet u ook de belangrijkste verschillen en innovaties die Rise introduceert:
-
- Nieuwe monsters, personages en gebieden: Je hoeft World of een andere Monster Hunter niet gespeeld te hebben om mee te komen.
-
- Rope Beetle: Vergelijkbaar met de Clamp Claw in Iceborne, de Beetle zet gevecht en beweging op zijn kop. Je kunt ermee klimmen, monsters aanvallen, ze vastbinden of zelfs paardrijden.
- Wyvern Ride: Je kunt monsters die verzwakt zijn door de touwkevers kort beklimmen (zoals bij het beklimmen in World) en ze tegen andere wezens of muren gooien. Ze zullen dan korte tijd op de grond liggen en materiaal laten vallen.
- RandalsQuests: Golven van monsters vallen het dorp aan en worden met wapens of verdedigingsmachines afgeslagen. Deze prestatie geeft je veel beloningen
- Palamutes: Alleen, je kunt een honden metgezel meenemen met je Palico kat op quests. Hij vecht en dient als rijdier dat je altijd kunt oproepen. In multiplayer, moet je een metgezel kiezen.
- Endemische wezens: Als je de kleine wezens verzamelt die in de jachtgebieden rondspoken, kun je onderweg je stats verhogen. Drankjes en voedsel vooraf zijn niet de enige manier om dit te doen.
Hoe de gameplay van Rise werkt
De gameplay van Rise doet nogal denken aan oudere spin-offs van de serie – geen wonder, het actierollenspel is immers niet afkomstig van de World-ontwikkelaar, maar van het team achter Generations. Je vertrekt op solomissies vanuit het dorp Kamura, waar je ook smeden, kooplieden, koks enzovoort vindt. Je begint onafhankelijke multiplayer quests via de ontmoetingsplaats. Op die manier stijg je in de jagersrang en speel je geleidelijk meer veeleisende missies vrij. Onderweg kun je zijmissies voltooien, bijvoorbeeld door paddestoelen te verzamelen.
De 14 wapens en het basisprincipe van het spel zijn echter hetzelfde als in World: je aanvaardt een opdracht en hebt dan tot 50 minuten om het monster te vinden en te doden of te vangen. Dit levert je materialen op die je kunt investeren in nog betere wapens en bepantsering om op sterkere monsters te jagen. Elk schepsel heeft bepaalde sterke en zwakke punten, evenals unieke vaardigheden en aanvalspatronen.
Multiplayer: Hoe speel je MH Rise in co-op?
Multiplayermissies met co-op voor maximaal vier spelers worden aanvaard in de ontmoetingsplaats – of je doet zelf mee door de missie te aanvaarden op het quest board. Je kunt ze ook alleen voltooien, maar verwacht dan meer weerstand dan bij solomissies. Nieuw is dat Monster Hunter Rise komt met een geïntegreerde voice chat. In plaats van voorgemaakte chatinputs te gebruiken of buiten het spel, kun je nu rechtstreeks in het spel communiceren – of de functie uitschakelen.
Zullen er cross saves of cross play zijn met de Switch?
Als je Rise op je pc wilt blijven spelen of naadloos wilt schakelen tussen Switch en Steam, staat je een verrassing te wachten. Spaartegoeden en vorderingen kunnen niet worden overgedragen en PC- en consolegamers kunnen niet samen spelen. Capcom is momenteel niet in staat om de functie te implementeren. Dit sluit niet uit dat dit op een bepaald moment zal veranderen, maar u hoeft het op dit moment niet te verwachten.
Roadmap: Wat is het volgende voor Monster Hunter Rise op PC?
Volgens Capcom zou de pc-versie van Monster Hunter Rise tegen november 2022 de Switch-variant moeten inhalen qua gratis DLC’s. Dit betekent dat niet alle extra inhoud in één keer beschikbaar zal zijn bij de release.
Grote toevoeging: release en inhoud van Sunbreak op PC?
Net als World met het veelgeprezen Iceborne, krijgt Monster Hunter Rise een grote uitbreiding: Sunbreak. Het komt uit in de zomer van 2022 – en op hetzelfde moment voor pc en console. De uitbreiding speelt zich af na het hoofdverhaal en introduceert een nieuwe hoofdrang voor ervaren spelers.
Net als in Iceborne word je getransporteerd naar een nieuwe basis en ten minste één extra jachtgebied, waar Malzeno, een slechtgehumeurde draak, als de nieuwe Dragon Elder op de loer ligt in een vervallen kasteel. Naast dit indrukwekkende beest staan je andere nieuwe monsters te wachten, zoals de Shogun Ceanataur, die je kent uit oudere games.
Monster Hunter voor PC: Hoe ziet de toekomst eruit na World and Rise?
Producent Ryozo Tsujimoto vertelt ons dat het succes van Monster Hunter World in het Westen de kijk op de serie heeft veranderd. Met Rise hadden ze ook in gedachten dat het spel jagers over de hele wereld moest aanspreken. Daarom integreerden ze veel functies die met World werden geïntroduceerd, zoals naadloze gebieden, en maakten ze de nieuwe standaard voor de serie. De PC-versie van Rise werd ontwikkeld omdat velen erom vroegen toen het spel werd aangekondigd – vooral in het Westen.
Deze zet verandert ook hoe Monster Hunter in de toekomst zal gaan:
Omdat de serie steeds meer spelers voor zich wint en wereldwijd sterker wordt waargenomen, is onze strategie veranderd. Ik kan niet te veel in detail treden, maar we willen onszelf altijd uitdagen om spellen te maken die meer en meer spelers bereiken en het Monster Hunter publiek blijven laten groeien.
Dit maakt ook verdere spin-offs in de stijl van het turn-based rollenspel Monster Hunter Stories 2 denkbaar, hoewel Tsujimoto ook deze vraag alleen beantwoordt door te zeggen dat ze altijd meer spelers willen bereiken. Meer PC spin-offs zijn dus zeer waarschijnlijkh.
- Rope Beetle: Vergelijkbaar met de Clamp Claw in Iceborne, de Beetle zet gevecht en beweging op zijn kop. Je kunt ermee klimmen, monsters aanvallen, ze vastbinden of zelfs paardrijden.