Er is nieuws over de prestaties van de uiteindelijke release van Monster Hunter Wilds
Dit is waarom dit belangrijk is:De open bèta vanMonster Hunter Wildskampte met enkele prestatieproblemen. Daarom maakten veel spelers zich zorgen over de prestaties in de uiteindelijke versie.Nu heeft Capcom onthuld welke prestaties consolespelers kunnen verwachten. Er is ook goed nieuws voor pc-spelers.
PlayStation 5 en Xbox Series X
Grafische prioriteit:
- Uitvoerresolutie:3840 x 2160 pixels (4K)
- Renderresolutie: 3072 x 1728 pixels
- Upscaling: AMD FSR
- Versnellingsfrequentie beeld: 30 FPS
FPS-prioriteit:
- Uitvoerresolutie: 3840 x 2160 pixels (4K)
- Renderresolutie: 1920 x 1080 pixels (Full HD)
Beeldverversingsfrequentie: 60 FPS
Xbox serie S
- Uitvoerresolutie: 1920 x 1080 pixels (Full HD)
- Renderresolutie: 1920 x 1080 pixels (native)
Beeldverversingsfrequentie: 30 FPS
Informatie over de prestaties op de PS5 Pro is nog niet gedeeld door Capcom.
Technische wijzigingen voor de PC-versie
Capcom heeft opnieuw bevestigd dat de versie die spelers in de Open Beta mochten spelen een oudere versie was met slechtere prestaties. De uiteindelijke versie is beter geoptimaliseerd
- Er wordt ook een benchmark-tool uitgebracht, zodat je zelf kunt testen hoe goed de game op jouw systeem draait.
Daarnaast werkt Capcom eraan om de minimale systeemeisen van Monster Hunter Wilds nog verder te verlagen, maar ze kunnen nog geen beloftes doen.
De huidige minimumeisen zijn:
Bedieningssysteem | Windows 10 (64-bits vereist) |
CPU | Intel® Core i5-10600 of Intel Core i3-12100F of AMD Ryzen 5 3600 |
GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (VRAM 6GB) AMD Radeon™ RX 5600 XT (VRAM 6GB) |
RAM | 16 GB |
DirectX | Versie 12 |
opslagruimte | 140 GB (SSD) |
Toelichting | Grafisch: Laagst. 720p geüpscaled naar 1080p en 30 FPS |
Nu is het jouw beurt: kijk jij uit naar Monster Hunter Wilds? Ga je het spel spelen op een console, handheld of gaming-pc? Laat het ons weten in de reacties hieronder: