Mortal Kombat 1 blaast iedereen weg, alleen al vanwege de graphics.

0
191

 

 

Een van de grafisch mooiste games van dit moment is vaak echt smerig: we hebben de eerste gevechten uitgevochten en bloederige fatalities voor je uitgeprobeerd in Mortal Kombat 1.
Geen idee van vechtspellen? Geen probleem! Zo was het zeker voor mij toen ik onlangs Mortal Kombat 1 mocht/moest spelen. Want als je het enige lid van een gamesredactie bent die naar Los Angeles aan de andere kant van de wereld is gevlogen voor de Summer Game Fest Play Days, is er gewoon niet zo veel keus.

En dus heb ik me ongegeneerd een weg gebaand door een handvol gevechten in de Easy-modus. Ja, die gamejournalisten en hun gebrek aan expertise weer! Maar niemand kan alle genres even leuk vinden. Geef me een auto in Rocket League en ik bestorm de hemel voor je!

Omdat het me duidelijk aan expertise ontbreekt, zal ik je hieronder niet kunnen vertellen of Mortal Kombat 1 echt geweldig aanvoelt voor vechtspelexperts. Maar ik heb nog wel een paar dingen te zeggen over de reboot van de serie.

 

De eenmansshow komt tot een einde

Mortal Kombat 1 is een reboot, het verhaal (verrassend motiverend in de voorgangers) speelt zich af in een nieuw universum en alle bekende personages zijn opnieuw vormgegeven inclusief kleine aanpassingen aan hun vaardigheden. Bovendien krijgen ze ondersteuning in elk gevecht: zogenaamde cameo-vechters komen met één druk op de knop in actie en kunnen in je combo worden verwerkt.

Toen ik de game op PlayStation 5 speelde, riep ik personages als Jax, Kano en Sonya aan mijn zijde door op R1 te drukken. Zodra ze hun opwachting hebben gemaakt, moet ik even wachten tot ze weer klaar zijn om te gaan. Ze staan echter altijd aan mijn zijde voor Fatal Blows en Fatalitys.

(Sonya springt om de haverklap in actie en geeft Sub Zero hier een pijnlijke trap tegen de ribben.)
(Sonya springt om de haverklap in actie en geeft Sub Zero hier een pijnlijke trap tegen de ribben.)

Vier vechters waren speelbaar in de demo, plus de drie cameo’s die zijn genoemd. In het voltooide spel kun je de twee roosters naar wens mixen. Met Kitana, Liu Kang, Kenshi en Sub-Zero heeft ontwikkelaar Nether Realms Studios zich voorlopig geconcentreerd op de favorieten van de fans; de volledige versie, die gepland staat voor 19 september 2023, zal natuurlijk nog meer strijders bevatten.

Next-Gen, maar hallo!

Volgens Nether Realms heeft Mortal Kombat 1 het meest open gevechtssysteem in de serie. Het gaat erom dat spelers hun eigen stijl vinden en zichzelf uitdrukken met de aanvallen, zeggen ze. Wat valt er te zeggen? De aanvallen zijn zonder twijfel spectaculair, worden met enorme precisie bestuurd en vloeien vloeiend in elkaar over.

(Kenshi's geest (midden) bestuur je tijdens bepaalde aanvallen op slinkse wijze tegelijk met het hoofdpersonage)
(Kenshi’s geest (midden) bestuur je tijdens bepaalde aanvallen op slinkse wijze tegelijk met het hoofdpersonage)

Zelfs als absolute beginner merk ik tijdens het vechten tegen de AI en het kijken naar mijn medespelers op de andere face-off stations dat er veel manieren zijn om elk personage te bespelen, zich te verdedigen tegen bepaalde tactieken of een verrassende wending in het gevecht te creëren.

Moeilijk te missen, zelfs als noob: Mortal Kombat 1 ziet er fantastisch uit. De textures zijn haarscherp, de aanvallen (vooral de extreem bloederige fatalities) zijn spectaculair, personages baden in levendige bloedeffecten naarmate het gevecht vordert en de achtergronden barsten van de details.

Enig minpuntje: Afgezien van NPC’s en badeendjes die op het water dobberen (!), zijn er nauwelijks dynamische elementen in de prachtige achtergrondafbeeldingen, ze blijven volledig statisch in tegenstelling tot de gevechtsactie.

Mortal Kombat 1 verschijnt op 19 september 2023 voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S

 

Uitspraak van de redacteur

Ik heb mijn best gedaan, maar het was bij lange na niet goed genoeg! Als Ed Boon, die in de kamer aanwezig was, toevallig naar mijn tv keek terwijl wij journalisten Mortal Kombat 1 speelden, zou hij misschien verbijsterd naar zijn hoofd hebben gegrepen. Maar goed, ik schrijf de artikelen hier niet voor Ed, ik schrijf ze voor jou. En vanuit mijn unieke perspectief kan ik in ieder geval één ding met zekerheid zeggen: Mortal Kombat 1 is fascinerend, zelfs voor een vechtspellengek als ik!

Grafisch is er waarschijnlijk niets beters op dit moment, nergens anders zijn de gevechten zo boterzacht en rijk aan effecten. De cameo vechters brengen een nieuw tintje aan de gevechten en de licht gewijzigde moveset van de speelbare personages kon op brede goedkeuring rekenen, in ieder geval onder de aanwezige journalisten (waarvan velen met meer vechtgame-expertise dan ik). In 2023, een jaar waarin het niet bepaald ontbreekt aan concurrentie, zou Mortal Kombat 1 in ieder geval de grootste wow-factor moeten hebben. Ik laat alle verdere oordelen over aan de testers van GameStar, die duidelijk meer van het genre weten dan ik.