Onder ons is de pandemische hit van de video game scene. Het spelprincipe is vergelijkbaar met het gezelschapsspel Weerwolven uit het Gure Woud. Maar wat willen de fans voor de toekomst?
Een spel dat eigenlijk al twee jaar oud is en ineens weer gehypet wordt: Het verhaal van Among Us past perfect in het anders zo verknoeide jaar 2020.
Nu zijn er zelfs twee nominaties voor de “Game of the Year” awards voor beste mobiele en beste multiplayer game.
De prijsuitreiking is op 10 december en de ontwikkelaars van Among Us hebben voor die datum al belangrijke innovaties aangekondigd. Een kleine preview van een nieuwe kaart was al beschikbaar op Twitter.
🚀 Welcome to the official Among Us Twitter 🚀
Get all the news, peeks, and fun shenanigans here and become a part of the crew.
Here's a special look at the NEW Among Us map! (For your eyes only!!) (Don't show the impostors!!) pic.twitter.com/FrCkK7ZcnI
— Among Us 🛠 still working on bug fixes!! (@AmongUsGame) November 18, 2020
Maar wat zou anders geweldig zijn voor het spel?
Inderdaad, Among Us boeit met zijn minimalistische graphics en het goede spelidee. Acht spelers moeten taken uitvoeren op het schip, twee importeurs moeten bemanningsleden doden, maar ze mogen niet worden betrapt of ontmaskerd in het gesprek achteraf.
Vrij eenvoudig, maar een paar veranderingen zouden goed kunnen zijn voor het spel.
Eigen voice chat
Een eigen in-game voice chat zou zeker veel problemen oplossen. Op dit moment moeten alle spelers elkaar vinden op een onenigheid of teamspiek. Samen in de lobby spreken zou logistiek gezien zeker zeer nuttig zijn.
Bovendien kon de voice chat op precies het juiste moment worden gedempt, zodat niemand echt kan praten als de ronde eenmaal is begonnen.
Nieuwe kaarten
Er is al een nieuwe kaart aangekondigd. Maar vooral in een spel dat veel casual gamers oppikt en vaak wordt gespeeld met mensen die niet zoveel ervaring hebben, zijn verse kaarten zeker een geweldig hulpmiddel. Want door hen worden de kaarten weer geschud en is het minder waarschijnlijk dat iemand met veel meer ervaring in taken en kaartontwerp een schrijnend voordeel heeft. Dat lijkt meer op een gezelschapsspel.
Meer uitdagende taken
Als je de taken op de huidige drie kaarten allemaal een paar keer hebt gedaan, zullen ze snel eentonig worden. Nieuwe taken, die misschien wat lastiger zijn dan alleen “trek aan de hendel” en “druk op de knop”, kunnen een beetje meer intensiteit in het spel brengen. Net zoals de lichtschakelaars het moeilijker maken om te zien, kunnen andere taken het leven op het schip ruiger maken. Op deze manier hoeft niet iedereen te wachten tot de noodvergadering weer actie onderneemt.
Daarnaast zijn er natuurlijk verschillende bouwplaatsen, die niet ontbreken in een indiespel als Among Us. De kaart kan niet worden opgeroepen in vergaderingen en meer skins zou cool zijn, wat samenwerking mogelijk zou maken. Misschien zien we op een gegeven moment een poort naar consoles als Xbox of PlayStation.
Sta nu, Among Us is zo leuk en het spel laat zien hoe weinig er eigenlijk nodig is om veel plezier te hebben tijdens het spelen.
Heb je al onder ons gespeeld? Schrijf ons op sociale media of in ons forum