NCSoft deelt eerste gameplaytrailer voor aankomende MMO-shooter

0
262

Ontwikkelaar en uitgever NCSoft onthult de eerste gameplay trailer en interessante details over zijn aankomende MMO-shooter Project LLL.

Zuid-Koreaanse game-uitgever en -ontwikkelaar NCSoft heeft de eerste gameplay trailer gedeeld voor zijn aankomende massively multiplayer online third-person shooter, Project LLL. Eerder in 2022 onthulde het gamebedrijf dat het een aantal games van verschillende genres ontwikkelt in een poging zijn portfolio te diversifiëren. NCSoft staat vooral bekend om de ontwikkeling van MMORPG’s zoals Guild Wars 2, het lang vergane maar geliefde City of Heroes en de Lineage-spellenreeks.

Veel van deze populaire titels zijn ontwikkeld door een van de vele dochterondernemingen van NCSoft, waaronder Guild Wars 2-ontwikkelaar ArenaNet en vroeger Carbine Studios, Paragon Studios en Destination Games van Robert en Richard Garriott. Nu is het bedrijf begonnen met het onthullen van enkele details over een van zijn aankomende titels, Project LLL, hoewel het niet duidelijk is welke ontwikkelaar aan het roer staat.

NCSoft heeft een negen minuten durende gameplay trailer, een dev talk video en een interview met projectleider Seeder Jaehyun Bae vrijgegeven, die extra details over het spel gaf. Project LLL is gepland voor een release ergens in 2024 en wordt een AAA third-person MMO shooter, een onverwachte afwijking van de gebruikelijke RPG-tarieven van het bedrijf. Volgens Bae hoopt NCSoft een geheel nieuw genre te creëren dat afwijkt van de huidige looter shooters en battle royales op de markt.

Ontwikkeld met behulp van Unreal Engine 5, zal het spel een sci-fi setting hebben, en volgens Bae kan Project LLL ook nauwkeurig worden gecategoriseerd als een subgenre van alternatieve geschiedenis, waar een “bepaalde gebeurtenis” ervoor heeft gezorgd dat dingen anders gebeuren dan de werkelijkheid. In het interview noemt de ontwikkelaar de 23e eeuw en het Byzantijnse Rijk van de 10e eeuw, waarmee hij aanwijzingen geeft over de tijdlijnen die spelers in het spel kunnen verwachten.

De gameplay trailer toont verschillende gebieden van Seoul, Korea, en Bae legt uit dat het team reizen heeft gemaakt om echte monumenten zoals Gwanghwamun Building Forest en Gyeongbokgung Palace te onderzoeken en te fotograferen, die vervolgens werden aangepast om de alternatieve setting van het spel te weerspiegelen. Wat betreft andere inspiratiebronnen die fans kunnen zien of voelen in Project LLL, noemt Bae persoonlijk Foundation van Asimov en Frank Herbert’s Dune, evenals Philip K. Dick’s sciencefiction romans zoals Blade Runner en Total Recall.

In Project LLL zullen spelers zowel samenwerken als concurreren in de open-wereldomgeving van het spel die meer dan 30 kilometer ruimte vertegenwoordigt. Om herhaling te voorkomen, zal de inhoud procedureel worden gegenereerd en “passend reageren op de situatie van de speler”. Wat dit precies betekent valt nog te bezien, en Bae heeft uitgelegd dat het ontwikkelingsteam nog steeds bezig is om te reageren op eventuele technische uitdagingen die kunnen ontstaan door het gebruik van deze technologie in een online setting.

Project LLL is momenteel in ontwikkeling.