Netflix begint eigen gamestudio

0
418

Als aanvulling op zijn onlangs overgenomen ontwikkelaars zet Netflix voet aan wal in de videogame-industrie door een interne gamestudio op te richten.

Netflix is zich aan het uitbreiden en heeft de oprichting van een interne gamestudio aangekondigd die het voortouw zal nemen in de videogame-industrie. Hoewel Netflix zich voornamelijk richt op televisieprogramma’s en films als het gaat om media, hebben de samenwerkingen met uitgevers van videogames zoals CD Projekt Red en Riot de immens populaire en veelgeprezen Arcane en Cyberpunk: Edgerunners opgeleverd.

Beide televisieshows zijn een enorme stimulans geweest voor de respectieve games waarvan ze zijn afgeleid, waarbij Edgerunners Cyberpunk 2077 zijn hoogste spelerspiek sinds de lancering heeft bezorgd. De hoeveelheid synergie tussen de twee media, indien succesvol, kan niet worden ontkend en de populariteit van Arcane en Cyberpunk: Edgerunners kan een belangrijk punt zijn geweest in deze beslissing.

Amir Rahimi, de VP van Netflix’ gamestudio’s, kondigde aan dat het hoofdkwartier voor deze nieuwe tak in Helsinki, Finland, is gevestigd – onder leiding van Marko Lastikka als studiodirecteur. Rahimi zei verder dat een van de leidende principes van Netflix’ intrede in de videogame-industrie een gebrek aan geld, advertenties en in-app aankopen zou zijn. De studio zou originele games bouwen voor het diverse publiek dat Netflix in de loop der jaren heeft opgebouwd.

Deze interne studio zou vanaf nul worden opgebouwd en zou samen met Next Games, Night School Studio en Boss Fight Entertainment de kern vormen van Netflix’ videogametak. Netflix had vorig jaar al Night School Studio overgenomen, de ontwikkelaars van indiehit Oxenfree, terwijl Next Games en Boss Fight Entertainment in april van dit jaar werden overgenomen.

Het was duidelijk dat Netflix Games zich opmaakte voor een grote aankondiging toen de reeks studio-overnames begon te rollen, maar het kan enkele jaren duren voordat consumenten de vruchten van deze arbeid zien. Het ontwikkelen van een videogame op enige ambitieuze schaal, zelfs met een goed uitgeruste studio, is geen kleine taak. Het valt te verwachten dat de eerste twee jaar van Netflix Games in het teken zullen staan van het groen licht geven aan de juiste projecten en het leggen van een sterke basis voor deze interactieve ervaringen.

Hoewel het te verwachten is dat de ontwikkeling van originele games (mogelijk in verband met zijn intellectuele eigendommen) de primaire focus van Netflix Games zal zijn, is het belangrijk te onthouden dat Netflix zich ook heeft begeven op het gebied van videogame-streaming via de Stranger Things-games. Het valt nog te bezien of dit onderdeel wordt van zijn toekomst als Netflix toetreedt tot de game-industrie, en of de prijs van een Netflix-abonnement zal worden beïnvloed door deze ontwikkeling.