Vier jaar is een lange tijd. Vooral als je moet wachten tot een spel eindelijk technisch schoon is. Dat is wat er gebeurd is met Nier: Automata – meer specifiek, de Steam-versie. Het liep nogal achter op de Xbox Game Pass versie.
Nadat talrijke fans in het voorjaar hun ongenoegen hadden geuit, had de uitgever Square Enix begrip en beloofde hij een patch voor de Steam-versie. Het zal eindelijk uitkomen op 15 juli 2021 en de harten van vele spelers gelukkig maken.
Wat de nieuwe patch brengt
Vooraf: de patch verandert niets aan de spelinhoud of de balans. Het is een zuiver technische update, die meer dan nodig was. Want ten laatste sinds de release van de Xbox Game Pass-versie, die werd geporteerd door de externe ontwikkelaar QLOC, voelden de eigenaars van de Steam-versie zich tweederangs klanten.
Niet alleen liep Nier: Automata met een veel stabielere framerate in Game Pass, maar ook het gebrek aan ondersteuning voor een moderne 4K-resolutie en de slechte randafvlakking wekten de woede op van mensen. Al deze problemen moeten nu door de update worden aangepakt.
Een van de hoogtepunten is de frameloze venstermodus, die voor een vloeiendere framerate moet zorgen. Bovendien is de globale belichting veranderd. En de eerder genoemde ondersteuning voor 4K-resoluties komt er ook aan, inclusief de UI.
De volledige patch notes
– Video instellingen voor frameloze windowed mode zijn geïmplementeerd.
– Er is een Fidelity FX CAS functie toegevoegd.
– Het systeem kan nu bepalen of HDR is ingeschakeld in de weergave-instellingen van Windows, en als dat zo is, zal het spel automatisch opstarten in HDR-modus.
– Aanpassingen aan de randafvlakking functionaliteit.
– Ongeveer 270 UI-texturen voor pictogrammen, achtergronden, UI-elementen, enz. ondersteunen nu 4K-resolutie.
– Verbeterde bitrate en aanpassing van alle voorgegoten cutscenes zodat ze in 60FPS spelen en in de juiste beeldverhouding worden weergegeven zonder het beeld uit te rekken.
– Een nieuwe “globale verlichting” functie is geïmplementeerd. Dit kan op drie niveaus worden ingesteld: Hoog, Gemiddeld of Laag.
– De renderdoelen voor omgevingsocclusie en bloei-effecten zijn veranderd in dynamische resolutie, afhankelijk van de resolutie van het spel.
– Het is nu mogelijk om tussen recent geselecteerde weergavemodi voor schermafbeeldingen te kiezen door de Alt- en Enter-toetsen tegelijk in te drukken, zoals tussen Volledig scherm en Venstermodus of tussen Frameloze modus en Venstermodus.
– De muiscursor wordt niet langer weergegeven bij gebruik van een gamepad-controller.
– De framerate is gestabiliseerd op 60FPS in de standaardinstellingen.
– Er zijn ook andere stabiliteitsverbeteringen doorgevoerd.
Heb je de Steam versie van Nier: Automata? Wat vind je van de veranderingen – te laat, of beter dan nooit? Laat het ons gerust weten in de commentaren.