The Precinct laat gamers spelen als de politie
Het isometrische cameraperspectief van The Precinct grijpt slim terug op de vroegste games van de Grand Theft Auto-franchise. Passend bij deze game worden alle activiteiten en ontmoetingen die spelers tegenkomen in The Precinct’s grimmige, gruizige stad Averno procedureel gegenereerd; situaties ontstaan onverwacht terwijl spelers op pad zijn. Spelers kunnen kiezen hoe ze arrestaties uitvoeren door te controleren op identiteitsbewijzen, voorwerpen te zoeken of met de verdachte te praten om meer informatie te krijgen. De trailer wordt voorafgegaan door een intense helikopterachtervolging, waarin te zien is hoe spelers de schijnwerpers gericht moeten houden op de vluchtende auto en hoe ze tijdens de jacht vanuit de lucht spike strips, wegversperringen en politiebusjes kunnen oproepen. Natuurlijk bevat The Precinct ook cover-based gevechten te voet en een verscheidenheid aan wapens voor als het er heftig aan toe gaat.
Hoewel een releasedatum voor The Precinct nog niet is bevestigd, zal deze spannende, op de politie gebaseerde GTA-achtige sandbox later dit jaar zijn weg vinden naar de Xbox Series X en S, PlayStation 5, Epic Games Store en Steam. Het is niet bekend of de releasedatum van The Precinct op Geoff Keighley’s aanstaande Summer Game Fest staat, maar als je bedenkt hoe dicht deze trailer bij het evenement is uitgebracht, lijkt het erop dat Gamescom in augustus een betere verwachting zou zijn.