Nieuwe datum, grote veranderingen: Bloodlines 2 doet verslag

0
176

Dit nieuws doet zelfs Dracula uit zijn kist komen: Bloodlines 2 komt later dan verwacht, bovendien is nu bekend wie de role-playing game ontwikkelt.

Ouch! Nee, maak je geen zorgen, we zijn niet gebeten door een vampier. Er is iets veel ergers gebeurd: Bloodlines 2is opnieuw uitgesteld. Het nieuwste deel van de role-playing game serie Vampire: The Masquerade komt pas volgend jaar uit.

Er is nog een nieuwtje: of het goed of slecht is, moeten de fans zelf beslissen. Feit is dat nu bekend is welke ontwikkelstudio nu aan de role-playing game werkt.We vatten de nieuwe informatie voor je samen.

Release pas in 2024

Een paar dagen geleden meldden we dat Bloodlines 2 volgens de gretig borrelende geruchtenmolen al in oktober 2023 zou kunnen uitkomen. Nu weten we het: Fiddlesticks!

In feite moeten we nog een heel jaar wachten.De officiële releasedatum wordt nu opgegeven als herfst 2024.Hoe weten we dat? Nou, het staat in de gloednieuwe trailer voor Vampire Fun. Ja, goed, we zullen het je laten zien voordat we verder gaan:

https://www.youtube.com/watch?v=D6b6LGubq6I

Is de ontwikkelingsodyssee nu ten einde?

Outumn 2024 dan – zelfs als deze releasedatum deze keer wordt gehaald, zou Bloodlines met veel vertraging op de markt komen. De in 2019 aangekondigde vampieren role-playing game had al in maart 2020 op de markt moeten komen.

Er kwam niets van terecht. Brian Mitsoda (Lead Writer) en Creative Director Ka’ai Cluney, die al betrokken waren bij de voorgangers, moesten hun petten afnemen. De ontwikkelstudio Hardsuit Labs werd van het project gehaald. Sindsdien was het meestal radiostilte en wist niemand echt wie er eigenlijk aan Bloodlines 2 werkte.

Dit is nu voorbij:De nieuwe trailer onthult dat The Chinese Room verantwoordelijk is voor de role-playing game.Ze hebben vooral een goede reputatie opgebouwd met de adventure gamesDear EstherenEverybody’s Gone to the Raptureevenals de horrorgameAmnesia: A Machine for Pigs

In gesprek met (PC Gamer)heeft de nu verantwoordelijke Creative Director Alex Skidmore zich uitgelaten over de veranderingen ten opzichte van de spelvariant van de oude ontwikkelaars.

De setting blijft hetzelfde:Het nieuwe vampierverhaal speelt zich nog steeds af in het Seattle van voor de kerst. Volgens Skidmorekan een aanzienlijk deel van de graphics en het levelontwerp worden hergebruikt Onder de motorkap vertrouwt het spel echter opeen nieuwe codebase met andere spelmechanica en RPG-systemen

Wat verandert is het spelpersonage:In plaats van een bloedjonge vampier speel je een al ervaren bijter die wakker wordt na een zeer lange periode van slaap en zijn weg moet vinden in deze nieuwe omgeving. Skidmore legt uit:

We willen niet dat het gewoon een slechte hommage of pastiche is aan Bloodlines 1. We willen dat het iets helemaal van onszelf is. We willen dat het iets volledig van onszelf is. We doen niet wat Bloodlines 1 deed, namelijk het begin van een traditionele RPG-game: op de eerste dag ben je een vampier. Het personage dat je bent, is al een tijdje een vampier. En dat zou voor een andere Bloodlines-ervaring moeten zorgen.

Dus veel nieuwe info over Bloodlines 2. Zal alles deze keer goed aflopen voor de dorstige fans? Of gaat deze nieuwe poging ook mis? Wat denken jullie? Kijk je uit naar de role-playing game en heb je de voorgangers gespeeld? Zo ja, hoe goed vond je ze? We zijn benieuwd naar jouw mening, dus schrijf hem gerust in de comments!