Een nieuw pen & papier systeem verandert je vanaf het begin in helden die nooit hun doel missen. Dit is de MCDM RPG
Dobbelstenen zijn een wispelturig beest en elke pen&papier fan heeft wel eens momenten van frustratie meegemaakt. Vaak als geen enkele aanval op een tegenstander doel treft. Als jij je ook zo ergert aan deze willekeurige factor, dan moet je een gloednieuw rollenspel
in de gaten houden.
De MCDM RPG is een nieuwe regelset die momenteel (op backer kit)geld ophaalt en waarin je je doelwitten altijd raakt.
Actierijke gevechten met grote helden
Het systeem is volledig ontworpen voor epic gevechten tussen machtige helden en gemene monsters . Daarbij willen de ontwerpers bewust af van de problemen die de hobby al 50 jaar plagen en die volgens hen het plezier uit veel gevechten aan de speeltafel zuigen.
Je begint je avontuur als een redelijk gevestigd heldenpersonage dat enige roem heeft verworven en vooral niet eerst het vak hoeft te leren. Daarom moeten gevechten meteen vanaf het begin episch zijn en niet langzamer worden naarmate je vordert.
Dit moet je bereiken door je personages niet met veel middelen de strijd in te laten gaan en dan steeds minder te kunnen doen.
U
In plaats daarvan verzamelen je vechters steeds meer heldhaftige middelen, bijvoorbeeld de barbarenklasse van de game wordt steeds woedender en krijgt zo steeds meer voordelen. Het doet allemaal een beetje denken aan Diablo en andere actie-rollenspellen
Daarnaast wordt teamwork aangemoedigd, waarbij spelers tijdens een gevecht nadenken over mogelijke combinaties van de vaardigheden van hun klassen en bepalen welk personage wanneer aan de beurt is.
De MCDM RPG gebruikt natuurlijk nog steeds dobbelstenen. meestal worden 2W6s gebruikt, maar er zijn ook W4s en W8s. Dit bepaalt echter altijd direct de schade van je klasse, niet of je je tegenstander raakt of dat hij een spreuk weerstaat.
Wie doet dit en wanneer komt het?
Het rollenspel wordt ontwikkeld door MCDM, een uitgever die tot nu toe vooral onafhankelijke producten voor D&D 5e heeft uitgebracht. Bijvoorbeeld nieuwe klassen, waarvan sommige nu ook in hun eigen rollenspel-systeem verschijnen.
De crowdfundingcampagne voor het nieuwe systeem is momenteel aan de gang en kan op levendige steun rekenen. Er is 800.000 Amerikaanse dollar gevraagd,er is tot nu toe meer dan drie miljoen dollar opgehaald Maar de campagne is nog niet voorbij, er kan nog geïnvesteerd worden tot 5 januari 2024
Het plan is om rond juni 2025 twee regelboeken te publiceren, maar de eerste playtests zouden al in Q2 2024 moeten kunnen plaatsvinden.
Wat vind jij van de nieuwe concurrent van Dungeons & Dragons? Klinken de plannen van het team je aan of vind je het concept erachter nogal oninteressant? Wist je al van het project of is dit de eerste keer dat je erover hoort? Ken je andere spannende ontwikkelingen die je kunt aanraden? Laat het ons weten in de comments!