Jurassic World Evolution 2 wil weten: Meer en meer kenmerken van het vervolg worden onthuld, en de laatste zorgt voor een grotere strategische factor
In het eerste deel van Jurassic World Evolution ging de aanleg van paden, gyrosphere en de parktour gepaard met veel obstakels en beperkingen. In het vervolg zal dit veranderen, waardoor de bouw van attracties veel strategischer en gevaarlijker wordt – voor uw gasten.
De paden van de attracties kruisen
In Jurassic World Evolution 2 zal het eindelijk mogelijk zijn om parktouren over wandelpaden te laten lopen. In de voorganger ging de planning van de tour gepaard met veel compromissen. Met mods was het mogelijk om kruisingen te bouwen, maar de ontwikkelaars van Frontiers hebben het probleem onderkend en kondigden verbetering aan voor het tweede deel.
Verschillende stations tijdens de Tour: De Park Tour kan ook meerdere stations hebben in het tweede deel. Uw gasten kunnen op stations in- of uitstappen. Een ander kenmerk zijn de “fotopunten”, die je langs de route plaatst. Volgens de blogpost van de ontwikkelaars zullen op deze punten foto’s van uw gasten worden genomen, herkenbaar aan een kleine flitser.
Het bouwen van de baan moet geen probleem zijn: Of het nu gaat om een parktour of een gyrosphere – het bouwen van attracties die door de omheiningen leiden moet gemakkelijk te realiseren zijn. Terwijl de constructie in het eerste deel veel geklungel met zich meebracht, kunnen nu routes door hekken worden gebouwd en wordt het deel van het hek vervangen door een poort.
De rondleidingen kunnen u ook door volières leiden waar pterosaurussen (“vliegende dinosaurussen”) op u wachten. Het moet mogelijk zijn om verschillende in- en uitgangen te plaatsen. Er kunnen dus verschillende rondleidingen door het omheinde gebied worden gegeven.
En in de toekomst zal er niet alleen meer variatie zijn in de leefruimten door uw gasten – ook het gedrag en het fokken van de dino’s zal in de toekomst veranderen.
Nu we het toch over verschillende tours hebben: Volgens Grenzen, moet het mogelijk zijn om tours te splitsen. Of dit wissels betekent, is momenteel onbekend. De wissels zelf zouden voor meer afwisseling zorgen en de gasten zouden vanaf één station kunnen vertrekken. Terwijl een deel van de gasten naar de herbivoren wordt gedreven, geniet een andere groep van dichtbij van de carnivoren.
Hoe dinosaurussen een gevaar worden
Als uw rondleiding u door het verblijf van een agressieve carnivoor leidt, is het gevaar groot dat hij de gyrosphere of jeeps aanvalt. Dit was al mogelijk in het eerste deel, maar leidde eerder tot het ophalen van de schouders met twee muisklikken: selecteer Ranger Team, annuleer de noodstop van de attractie, en de gasten stroomden de attractie weer in.
Of een T-Rex zelfs het dak van een jeep zal openscheuren en de gasten zal opeten, valt nog te bezien. Het zou op zijn minst een wenselijke functie zijn. We hebben hieronder de eerste gameplay van Jurassic World Evolution 2 voor u opgenomen.
Als je meer wilt weten over de kleine details in de eerste gameplay, raden we je onze gameplay-analyse van Jurassic World Evolution 2.
Jurassic World Evolution 2 Gameplay Analysis: Long-awaited changes in detail