Lords of the Fallen update 1.1.598 introduceert onder andere belangrijke PvP balancing tweaks, bug fixes en UI verbeteringen.
Lords of the Fallen update 1.1.598 is nu beschikbaar voor download. Deze release introduceert wijzigingen in de balans van de PvP-multiplayer van Lords of the Fallen, naast een aantal bugfixes, stabiliteitsverbeteringen en UI-tweaks, naast andere nieuwigheden.
Lords of the Fallen, het vervolg op de gelijknamige ARPG uit 2014 van CI Games, werd in oktober 2023 uitgebracht met gemengde kritieken. De game heeft sindsdien meer dan twee dozijn patches ontvangen, waarvan de meeste gericht waren op aanpassingen aan de balans van de multiplayer en kleine fixes, hoewel sommige ook nieuwe content introduceerden.
De nieuwste release is patch 1.1.598, de 30e Lords of the Fallen-update tot nu toe. Deze release bevat bijna drie dozijn veranderingen, waaronder een nieuwe set PvP-balanceringsaanpassingen die volgens ontwikkelaar Hexworks de algehele multiplayerervaring moeten verbeteren. De grootste aanpassing komt in de vorm van een vlakke schadevermenigvuldigingsfactor die van 0,5 naar 0,25 gaat. Het halveren van de bonusschade zorgt natuurlijk voor langere wedstrijden, wat volgens Hexworks het doel was. De ontwikkelaar legde uit dat hij tot de conclusie was gekomen dat de gemiddelde time-to-kill in PvP multiplayer in strijd was met “optimale gevechten”, waardoor spelers onnodig werden beroofd van kansen om klappen uit te delen.
Op een vergelijkbare manier hebben de ontwikkelaars de vermenigvuldiger van steekschade in PvP voor alle wapens verdubbeld, behalve voor de Ultra Greatswords, die een toename van 25% hebben gekregen. Hexworks zegt te hopen dat deze verandering helpt om steekaanvallen een groter onderdeel te maken van deLords of the FallenPvP meta. Tegelijkertijd heeft de ontwikkelaar de kruisboog van Harrower Dervla verlaagd met 66% om het gebruik ervan te ontmoedigen en daarmee de variatie in speelstijlen in PvP te vergroten. Daarnaast heeft Hexworks deze patch aangegrepen om een aantal spreuken te rebalanceren en de vermenigvuldiger van statuseffecten met 25% te verlagen, beide veranderingen zijn exclusief voor PvP.
De nieuwste versie van het spel bevat in totaal 20 algemene bugfixes. Gebaseerd op Hexworks’ bewezen staat van dienst, is het waarschijnlijk datnog meerLords of the Fallenupdateszullen blijven komen gedurende de lente.
Lords of the Fallen Update 1.1.598 Patchnotities
Inhoudsopgave
Pieta Bossfight & HUB prestatieoptimalisatie
Je zult misschien merken dat er op weg naar Skyrest bouwwerkzaamheden plaatsvinden in Mournstead. Dit is om Pieta genoeg tijd te geven om zich volledig gevechtsklaar te maken voor je komende duel.
AMD Stabiliteit Verbetering
We hebben uitgebreid samengewerkt met onze partners bij AMD om crashes te identificeren en op te lossen die spelers ervaren met AMD-specifieke hardware.
Eindeblokkering verholpen
Uit de meldingen van spelers via onze support hebben we een zeldzame blokkering kunnen ontdekken en oplossen waardoor het spel niet kon worden uitgespeeld. Dit probleem zou nu verholpen moeten zijn. Als je nog andere problemen tegenkomt in Lords of the Fallen, neem dan contact op via [email protected]. Heel veel dank aan Kal1ber_ voor de samenwerking en het opsturen van hun savebestand. Dit heeft geholpen bij het snel oplossen van het probleem.
PVP Balancing
Zoals hierboven al vermeld, hebben we in deze patch onze aandacht gericht op verschillende PVP-balanceringen om de algehele tevredenheid van spelers in de multiplayer te verhogen.
- PVP schade vermenigvuldiger verlaagd 0.5 ☻ 0.25 – Uit jullie feedback en onze eigen ervaringen bleek dat de time-to-kill niet in verhouding stond tot een optimaal gevecht. Daarom hebben we de PVP damage multiplayer met de helft verlaagd. Dit zou alle spelers de kans moeten geven om meer bevredigende gevechten te leveren.
- Steken PVP-schade vermenigvuldiger verhoogd (1.0 ☻ 2.0 voor alle wapens behalve UGS, dat 1.0 ☻ 1.25 is) – Omdat we vonden dat steken in gevechten een bepaalde oomph verdiende, hebben we de totale PVP-schade vermenigvuldiger verhoogd met 2x (behalve UGS). Dit zou het verlangen om effectieve steken uit te voeren tijdens PVP-gevechten moeten vergroten.
- Harrower Dervla’s Kruisboog PVP-schade in totaal verlaagd met 1,0 ☻ 0,33 – We hebben gemerkt dat een populaire combo de afgelopen weken de PVP-gevechten domineerde. We vonden dat deze combo een beetje in balans moest worden gebracht om de variatie in het spel te vergroten. Daarom hebben we de PVP-schade voor Harrower Dervla’s kruisboog verlaagd van 1,0 naar 0,33.
Herbalanceren van verschillende PVP-spreuken – We hebben een algehele balancering van spreuken doorgevoerd, waarbij we sommige spreuken die meer schade konden gebruiken, hebben verhoogd en de schade van andere spreuken die te sterk bleken, hebben verlaagd. - PVP Status Effect opbouw vermenigvuldiger 0.66 ☻ 0.5 – Op basis van gegevens die wij hebben verzameld, hebben we geconcludeerd dat de opbouw van PVP-statuseffecten te sterk was, daarom hebben we de opbouw vermenigvuldiger verlaagd.
- Dual wield status effect opbouw verlaagd 1.0 ☻ 0.7 – Tot slot hebben we het Dual wield status opbouw effect verlaagd om de gezondheid van spelergevechten positief te beïnvloeden.
Omgeving
- Verhelpt een visueel probleem met rotsen in de arena bij de optionele eindbaasontmoeting met de Lightreaper.
Probleem verholpen waarbij spelers uit de spelwereld konden kijken door een gat in de omgeving bij de Vestige van Rosamund. - Verhelp een probleem waardoor bloedspatten alleen van dichtbij zichtbaar waren voor de boss arena met de Hushed Saint.
Probleem verholpen waardoor bepaalde elementen zichtbaar konden verdwijnen als je je verwijderde van de Vestige van Lydia de Verdoofde Heks.
Multiplayer
- Matchmaking aangepast om alleen verbindingen toe te staan tussen spelers die dezelfde spelversie gebruiken.
- Een probleem opgelost waardoor de ‘Nieuw item’-badge opnieuw kon verschijnen na deelname aan een multiplayer-sessie.
Probleem opgelost waardoor bepaalde heilige wapens extra magische schade konden toebrengen tijdens invasies. - Een zeldzame crash in multiplayer verholpen, waardoor clients konden crashen wanneer de grafsteen van de gastheer verscheen.
UI
- Verholpen probleem waarbij de Dark Crusader-klasse ontgrendelingsprompt verkeerd werd weergegeven na het verslaan van een lategame-baas in Upper Calrath.
- Verholpen probleem waarbij de Vestige-menuselectie automatisch terugsprong naar ‘Rust’ wanneer je door het Vestige-menu bladerde terwijl je op zoek was naar een multiplayerwedstrijd.
- Een probleem opgelost waarbij de gezondheidsbalken boven de Heilige Resonantie van Traagheid verkeerd werden weergegeven.
Prestaties
- Levelstreaming aangepast om de spelprestaties in Skyrest Bridge te verbeteren.
- Aanpassing level streaming om spelprestaties te verbeteren in de buurt van de eindbaas met de Sundered Monarch.
Umbral
- Een probleem opgelost waardoor Umbral-activa zichtbaar konden laden in de boss arena met Crimson Rector Percival.
- Een probleem opgelost waardoor Umbral-activa zichtbaar konden laden in de buurt van de Vestige van de Bleke Slager.
Anderen
- Een probleem opgelost waardoor de Hushed Saint de speler met bepaalde aanvallen uit de boss arena kon slaan.
- Een zeldzame blokkering verholpen waardoor spelers het spel niet konden uitspelen omdat ze na de eindbaasontmoeting met de Sundered Monarch interactiemeldingen misten.
- Verhelpt een probleem waardoor de Dark Crusader-klasse niet kon worden ontgrendeld bij het voltooien van de bijbehorende quest.
- Verhelp een probleem waardoor VFX-vuur op het scherm kon blijven staan, zelfs nadat de betreffende vijand was gestorven door “Infernal Weapon”.