Nieuwe multiplayer-shooter ziet er vrij normaal uit totdat een speler plotseling in een beer verandert

0
59

De vuurgevechten in Striden zijn allesbehalve gewoon – spelers transformeren en elanden trekken gepantserde auto’s

Het duidelijke voordeel met klauwen en tanden: Je komt nooit zonder munitie te zitten. Voor 5 Fortress, de Zweedse studio achter de multiplayer-shooterStriden, was dit waarschijnlijk niet de enige reden om de mogelijkheid om te transformeren in de game te verwerken.

Binaire extractie

In Striden vechten vier teams om de buit op de kaart en proberen dan als eerste te ontsnappen met hun buit. Je kunt je doel echter niet bereiken met pure vuurkracht alleen, want zogenaamde“Powerspikes”zijn krachtige hulpmiddelen – zoals een radioactieve beer.

In dit filmpje van contentmaker TactiGamer kun je zien hoe het harige beest er in-game uitziet:

Hoe Striden speelt

Vier teams van 5verzamelen buit op een kaart. Wie de puntenlimiet heeft bereikt, moet nu met succes de map verlaten, net als in een extraction shooter.

Een wedstrijd verloopt in drie fasen:

  • Looting:De teams verzamelen uitrusting en proberen binnen te dringen in afgesloten gebieden voor bijzonder waardevolle buit om punten te verzamelen.
  • Build:Op de kaart moet een fort worden veiliggesteld, dat vervolgens wordt uitgerust met verdedigingswerken. Hier kunnen ook wapens en upgrades worden gekocht. Vervolgens moet het team onderdelen voor een radiozender vinden.
  • Evacuatie:Als de zender klaar is, moet het fort worden verdedigd totdat het team wordt opgehaald.

Andere belangrijke kenmerken

  • Klassensysteem:In Striden zijn er Assault, Engineer, Medic, Scout en Support, die verschillen in hun uitrusting.
  • Wapens:Het wapenarsenaal komt uit beide wereldoorlogen en de Koude Oorlog, maar de setting van het spel is een alternatieve geschiedenis van Scandinavië in de jaren 70. De wapens kunnen worden geüpgraded met verschillende hulpstukken.
  • Powerspikes:Speciale vaardigheden zoals een luchtaanval, een eland die een gepantserde auto trekt of zelfs transformeren in een beer.

Striden heeftnog geen specifieke releasedatum, maar volgens deSteam-paginazou het in 2025 klaar moeten zijn. Er komt echter wel een Early-Access-Phase

Striden wordt ontwikkeld door in totaal zes ontwikkelaars vanuit Boden (Zweden), op ongeveer 85 kilometer van de poolcirkel, wat waarschijnlijk een van de meest noordelijke studio’s in de industrie is.

Wat vind je van de nieuwe benadering van het extractieshooter-genre? Vind je het een goed idee, heb je de demo al getest op Steam Next Fest? Laat ons weten wat je denkt in de comments.