Na slechts zes maanden neemt Spectre Divide afscheid. Ondanks innovatieve mechanica en een veelbelovende start is de game mislukt op Steam
Een andere ambitieuze live service game neemt afscheid:Spectre Divide, een tactische 3v3 shooter met een coole kloon mechanic en prominente ondersteuning van esports legende Shroud, wordt na slechts zes maanden geannuleerd. Maar dat is nog niet alles – de ontwikkelstudio Mountaintop Studios sluit ook zijn deuren
Een korte maar intense reis
Spectre Divide kende een ongewoon snelle ontwikkeling. Na de onthulling in augustus 2024 volgde de pc-release in september
De grote specialiteit van de game
: een uniek gameplaymechanisme waarmee spelers twee personages tegelijk konden besturen. Ondanks het innovatieve idee kampte het spel vanaf het begin met problemen – vooral op het gebied van geld verdienen en de beperkte reikwijdte
Mountaintop Studios probeerde tegenmaatregelen te nemen. Twee weken geleden werd de grote Season 1 update uitgebracht met nieuwe content, waaronder een console release. Maar de verhoopte opleving bleef uit
In het begin zag alles er zo goed uit:Volgens een officiële verklaring van de ontwikkelaars speelden ongeveer 400.000 mensen de game in de eerste week, met een gelijktijdige piek van 10.000 spelers op alle platforms. De retentie van spelers op de lange termijn was echter te zwak – en daarmee de inkomsten
We hebben echt alles geprobeerd om de studio in leven te houden – van deals met uitgevers tot extra investeringen tot een mogelijke overname
, aldus Mountaintop in eenofficiële verklaring Maar geen van deze pogingen was succesvol
Nu zal Spectre Divide binnen de komende 30 dagen offline worden gehaald
Althans: alle aankopen die sinds de start van Seizoen 1 op 25 februari zijn gedaan, worden terugbetaald. Voor Mountaintop Studios eindigt de reis aan het einde van deze week.
Een bericht van onze CEO over de toekomst van Spectre Divide en Mountaintop Studios. pic.twitter.com/sk18NIgman
– Spectre Divide (@SpectreDivide) Maart 12, 2025
Mountaintop voegt zich bij een groeiende lijst van studio’s die de afgelopen maanden hun deuren hebben moeten sluiten of massaontslagen hebben aangekondigd. Vooral Sony’s Firewalk Studios werd hard getroffen en sloot voorgoed de deuren na de teleurstellende release van Concord. En zelfs industriereuzen als Bioware werden niet gespaard – economische tegenslagen leidden ook daar tot ontslagen.