De updates van Starfield zijn tot nu toe positief ontvangen en eerdere introducties zoals kaarten voor steden en een landvoertuig werden door de meeste gamers geprezen. Starfield: Shattered Space slaagde er echter niet in om net zoveel aandacht te krijgen als deze gratis updates. De DLC werd bekritiseerd vanwege de korte speelduur en de verschillende bugs bij de release. Zowel critici als spelers waren niet onder de indruk van de DLC, dus het is goed dat Bethesda in ieder geval nog steeds werkt aan de basiservaring van de game.
Terwijl de inhoud van toekomstige updates voorStarfieldnog onzeker is, hebben voormalige Bethesda ontwikkelaars al gesproken over demogelijkheden voor eenStarfield vervolg. Volgens Bruce Nesmith, die als systeemontwerper aan de game werkte, is het zeer waarschijnlijk datStarfield 2er uiteindelijk komt. Maar gamers moeten hun adem niet inhouden, want het bedrijf richt zich momenteel op het uitbrengen van The Elder Scrolls 6 en Fallout 5 daarna, dus een vervolg zal waarschijnlijk niet voor midden tot eind 2030 uitkomen. Daarom kunnen gamers verwachten dat zeStarfield nog lang kunnen blijven spelen, hopelijk met updates en DLC om de game fris te laten aanvoelen.
Starfield Update 1.14.74 Officiële patchnotities
Algemeen
- Algemene prestatie- en stabiliteitsverbeteringen.
Versplinterde ruimte wordt nu correct weergegeven voor Steam-gebruikers.
Gameplay
- Het Annihilator Particle Beam damage-over-time effect veroorzaakt niet langer reacties van partners.
- Een probleem met de leiderschapsvaardigheid opgelost, waardoor metgezellen hun mond niet opendeden.
Verbeterde werking van de stealth-balk in de buurt van drukke NPC’s. - Een probleem opgelost waarbij vernietigde schepen konden worden geladen zonder botsing.
- Een probleem opgelost waarbij het laden van een opslag die afhankelijk was van ontbrekende inhoud de speler op een ongewenste locatie kon plaatsen.
- Tracker’s Alliance – Roach houdt nu nauwkeurig het aantal voltooide bounties bij.
- Tracker’s Alliance – Premiedoelen verschijnen nu in Akila, Gagarin en Cydonia.
- Tracker’s Alliance – Probleem verholpen waarbij de speler extra credits kon krijgen door het doelwit af te persen en vervolgens te doden.
- Tracker’s Alliance – Premiedoelen zouden nu een grotere verscheidenheid aan verschijningen moeten hebben.
- Tracker’s Alliance – Premiedoelen worden nu verwijderd nadat ze zijn afgehandeld en het gebied hebben verlaten.
- Tracker’s Alliance – Een premiewit afpersen of omkopen is niet langer een gegarandeerd succes.
Vragen
- De Starjacker – Het juiste quest-doel wordt weergegeven wanneer de speler aan boord gaat van de Junker Watchdog.
- Legacy of the Fang – Probleem verholpen waardoor de sleutel de deur niet meer kon openen als de speler het gebied had verlaten.
- Het duel – Als de speler Danika aanvalt en gearresteerd wordt, kan hij daarna met haar praten om de quest te voltooien.
De geschubde citadel – Anasko’s ID-sleutel is nu gemarkeerd als een quest-item. - What Remains – Probleem verholpen waarbij het luik van Het Orakel niet te openen was als je bepaalde creaties had geïnstalleerd.
- What Remains – De toegangskaart voor de machinekamer is nu gemarkeerd als een quest-item.
- A House Divided – De deuren in het Radiologiecentrum blijven ontgrendeld tijdens deze quest als de speler het gebied verlaat en terugkeert.
- A House Divided – De speler kan nu de sleutelkaart van Madri krijgen nadat de quest is voltooid.
- Zealous Overreach – Probleem verholpen dat kon optreden als de Va’ruun Zealots aan de buitenkant van Schaduwstation Epsilon werden gedood voordat de quest was voltooid.
- Zealous Overreach – Probleem verholpen waardoor de speler niet met Razma of Viktor kon praten als de quest “Conflict in overtuiging” tegelijkertijd werd gestart.
- Zealous Overreach – Vortex Phantoms verschijnen niet langer dicht genoeg bij elkaar om de onderhandelingsscène te onderbreken.