Crystal Dynamics is ongelooflijk enthousiast over de toekomst van Unreal en hoe het ons zal helpen onze storytelling naar een hoger niveau te tillen. Daarom kondigen we met trots aan dat ons volgende tombraider spel gebouwd wordt op Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
– Tomb Raider (@tombraider) April 5, 2022
Een nieuw Tomb Raider spel in fotorealistische graphics
Als Dallas Dickinson, General Manager van de “Tomb Raider” franchise bij Crystal Dynamics zelf aankondigt, “zijn we verheugd om vandaag aan te kondigen dat we zijn begonnen met de ontwikkeling van onze volgende Tomb Raider game, gebaseerd op Unreal Engine 5. Ons doel is om de grenzen van getrouwheid te verleggen en een hoogstaand, filmisch actieavontuur af te leveren dat fans van Crystal Dynamics en de Tomb Raider franchise verdienen.”
Het doel van de ontwikkelaars, zei Dickinson, is om de oude Tomb Raider saga voort te zetten, van games uit de jaren 90 en 200. Met de laatste trilogie, die Lara’s evolutie tot avonturierster laat zien, te verenigen. Een ambitieus plan, passend gedaan in een mooie grafische engine als Unreal 5. Dit zou zowel fans van oude series als nieuwkomers en liefhebbers van actie-avonturen tegelijk aan boord brengen. Een mogelijk scenario zou zijn dat we Lara vergezellen als een volledig getrainde heldin en graver op haar moeilijkste missie tot nu toe. Met andere woorden, een Lara als een getrainde Tomb Raider die al ervaren, zelfverzekerd en sterk is, zodat dit ook op de gameplay kan worden overgebracht.
Het blijft spannend welke weg Crystal Dynamics zal inslaan en wanneer we meer informatie kunnen verwachten. Aangezien dit de allereerste aankondiging is zonder enig beeldmateriaal, is een release vóór 2023 nog steeds uitgesloten. Dit geeft ons natuurlijk ook meer tijd om de laatste avonturen van Lara Croft te volgen.
Het lijkt de week van de grote aankondigingen in de gamesindustrie te worden. Gisteren nog (04 april 2022) werd een vervolg op de iconische (Monkey Island Adventure) serie aangekondigd.