Nieuwste update voor Helldivers 2 richt zich op schadeveroorzakende effecten en meer

0
66

Arrowhead Game Studios heeft Helldivers 2 patch 1.000.302 uitgebracht, die zich richt op belangrijke gebieden zoals problemen met damage-over-time effecten en meer.

Arrowhead Game Studios heeft Helldivers 2 patch 1.000.302 uitgebracht, die zich richt op belangrijke gebieden zoals problemen met de damage-over-time effecten, het balanceren van wapens en vijanden, problemen met het sociale menu en meer. Deze update introduceert ook een aantal fixes om de algehele spelervaring voor spelers van Helldivers 2 te verbeteren.

Helldivers 2 is een coöperatieve third-person shooter die positieve kritieken oogstte voor zijn meeslepende wapenspel en coöperatieve multiplayer. Helldivers 2 heeft opmerkelijke mijlpalen bereikt, waaronder de verkoop van meer dan 8 miljoen exemplaren binnen twee maanden, waardoor het de grootste lancering voor een PlayStation Studios-game op pc was, en een hoge spelersbetrokkenheid met 450.000 gelijktijdige spelers op Steam. Er zijn echter onlangs negatieve recensies op Steam verschenen vanwege het besluit van Sony om het inloggen op een PSN-account verplicht te stellen voor spelers van Helldivers 2 op pc.

Een opmerkelijke verbetering in de update richt zich op Helldivers 2’s problemen met damage-over-time effecten en zorgt voor consistentie voor alle spelers in plaats van het te beperken tot de eigenaar van de netwerksessie. Op het gebied van balancering bevat de patch aanpassingen aan primaire, secundaire en ondersteunende wapens. Met name de R-9 Eruptor ziet een toename in explosieschade van 40, terwijl de scherven van de explosie zijn verwijderd. Deze verandering is bedoeld om scenario’s te voorkomen waarbij spelers zichzelf of hun teamgenoten onbedoeld enorme schade toebrengen in een brede straal rond de explosie. Daarnaast is het gedrag van vijanden aangepast door het zicht- en gehoorbereik van de Shrieker iets te vergroten en het gehoorbereik van de Gunship aan te passen om hun detectievermogen te verbeteren.

De patch pakt ook verschillende gameplayproblemen aan. Als je nu de Punisher Plasma afvuurt terwijl je een schildrugzak draagt, wordt de Helldiver niet langer beschadigd. Verder worden in deze patch specifieke crashproblemen opgelost die in de vorige Helldivers 2-update onopgelost waren gebleven, zoals crashes tijdens specifieke missies, shutdowns van de game, opnieuw deelnemen aan sessies, cutscènes, duiken in missies en het gebruik van bepaalde wapentypes. Deze oplossingen dragen bij aan een stabielere en prettigere spelervaring voor alle spelers.

Verbeteringen aan het sociale menu zijn ook opgenomen in de update, met oplossingen voor pc-spelers die vrienden toevoegen via vriendencodes, het weergeven van Steam-vrienden in het sociale menu en het oplossen van problemen met spelersnamen, lobbyprivacyinstellingen en meer. Deze verbeteringen zijn bedoeld om het sociale aspect vanHelldivers 2 te stroomlijnen, zodat spelers naadloos met elkaar in contact kunnen komen.
Arrowhead Game Studios heeft consequent laten zien dat het de feedback van spelers wil verwerken, zoals blijkt uit de beslissing om de controversiële PSN-vereiste om een account te koppelen aan Helldivers 2&nbsp te heroverwegen. Met patch 1.000.302 kunnen spelers nu een soepelere spelervaring verwachten.

Helldivers 2 Update 1.000.302 Patchnotities

Balancering

R-9 Eruptor

  • Verhoogde explosieschade met 40 en verwijderde granaatscherven uit de explosie

Dit is om te voorkomen dat spelers zichzelf of hun teamgenoten in een grote straal rond de explosie willekeurig zouden neerschieten

Vijanden

  • Het zicht- en hoorbereik van Shriekers licht vergroot.
  • Het gehoorbereik van Gunship iets vergroot

Verbetert

Gameplay

    De Punisher Plasma afvuren terwijl je een schildrugzak draagt, beschadigt de Helldiver niet langer.
  • Verholpen problemen met de uitlijning van sommige wapenscopes in First-Person-View.
  • Het geluid bij stimming speelt niet meer af als je wordt onderbroken
  • Majoororders met de opdracht “Doden” houden de score nu correct bij. Voorheen telde het de kills van het hele squadron één keer voor elke speler, wat betekende dat de score werd vermenigvuldigd met het aantal mensen op de missie; dit is nu aangepast.
  • Helldivers kunnen niet meer landen op hoge rotsen in de “Horde Verdedig Missies”.
  • Helldivers kunnen niet meer bovenop bugzuilen landen in de Deactivate Terminid Control System-missies
  • Fix voor het niet aanwezig zijn van de reinforce-stratagem als een Helldiver de sessie verlaat voordat hij zich gereed heeft gemaakt en vervolgens hot in de actieve sessie komt

Crashes

  • Verholpen van een crash die kon optreden als alle spelers dood waren tijdens de missie “Deactiveer Terminid Control System”.
  • Verholpen van een crash die kon optreden bij het afsluiten van het spel
  • Een crash verholpen die kon optreden bij het verlaten van de missie en opnieuw beginnen
  • Een crash verholpen die kon optreden aan het einde van cutscenes
  • Een crash verholpen die kon optreden bij het duiken in missies
  • Een tutorial-crash verholpen die kon optreden op de pc bij ALT+Tabben
  • Een zeldzame crash verholpen die kon optreden bij het gebruik van straalwapens
  • Verhelpt een zeldzame crash die kon optreden bij spelers tijdens het opstarten bij gebruik van VPN
  • Een soft lock verholpen die kon optreden als de speler de tekstchat zou openen terwijl het stratagemenu open stond
  • Andere algemene crashfixes

Social Menu Fixes

  • PC spelers die vrienden toevoegen via vriendencodes kunnen niet langer als “Onbekend” verschijnen.
  • Verbeterd overlappende voetteksten in menu’s
  • Steamvrienden moeten nu zichtbaar zijn in het sociale menu, zelfs als de vriendenlijst niet is ingesteld op openbaar in de Steam-privacyinstellingen
  • Recente spelers lijst bevat nu hot-joining spelers
  • Spelers kunnen nu spelers deblokkeren die nog niet in hun vriendenlijst stonden
    Probleem met lege vriendennamen in sociaal menu opgelost
  • Lobbyprivacymodustekst wordt meteen bijgewerkt als deze wordt gewijzigd
  • Spelernamen langer dan 26 tekens worden nu goed bijgewerkt in het sociale menu
  • Verholpen probleem waarbij niet-gastspelers anderen lukraak konden schoppen, inclusief de gastheer

Overige

  • Totaal gekocht teller aan de rechterkant van de Robotica Workshop sectie toont niet langer 7 / 8 ondanks dat alle stratagems zijn gekocht
  • Resolved some edge cases related to Steam AppId related errors on login