Nightdive Studios hint naar toekomstige FPS remasters

0
663

Nightdive Studios, de indie-ontwikkelaar achter de aankomende System Shock remaster, onthult dat het andere FPS-games in gedachten heeft om hierna aan te werken.

De afgelopen jaren is indie-ontwikkelaar Nightdive Studios in verband gebracht met de langverwachte remaster van System Shock, een sci-fi first-person adventure game uit 1994 die als inspiratie diende voor zowel het originele Deus Ex als BioShock. De System Shock remaster werd bijna zeven jaar geleden aangekondigd, in 2015, en ging het jaar daarop via een Kickstarter-campagne. Hoewel de game sindsdien een paar keer is uitgesteld, zijn de voorbestellingen voor de System Shock-remake in januari 2021 geopend in afwachting van een mogelijke lancering ergens dit jaar.

Sinds de oprichting tien jaar geleden heeft Nightdive Studios met succes een aantal remasters of verbeterde versies van populaire games van weleer uitgebracht, waarvan er vele als abandonware worden beschouwd. Blade Runner: Enhanced Edition is het meest recente spel dat door Nightdive is aangepast. Het kwam in juni 2022 uit, na twee jaar vertraging. Andere spellen die de Nightdive behandeling hebben gekregen zijn Shadow Man, een actie-avonturen spel uit 1999, uitgebracht door het nu ter ziele gegane Acclaim Entertainment, en ook Turok en Turok 2.

Nightdive lijkt de bedoeling te hebben om vroeger populaire games nieuw leven in te blazen die verloren zijn gegaan door de tijd, ofwel door studio sluitingen of hun incompatibiliteit met nieuwere technologie. In een recente tweet deelde oprichter Stephen Kick een afbeelding van tal van geliefde first-person shooter titels met het bijschrift: “We’ve remastered 4 of these… with a few more on the way.” De games op de lijst waar Nightdive Studios al aan heeft gewerkt zijn Doom 64, Quake, Blood: Fresh Supply, en PowerSlave Exhumed.

Van de andere titels in de afbeelding heeft Nightdive al interesse getoond in een remastering van de eerste Unreal, dus het is geen verrassing om dat spel op de lijst te zien. En hoewel Doom in 2016 met succes werd gereboot, zouden sommige fans het ongetwijfeld nog steeds leuk vinden om een licht opgepoetst origineel opnieuw te spelen. Wat Half-Life betreft, is er al een goed ontvangen fanremake in de vorm van Black Mesa, die 15 jaar duurde om te voltooien en momenteel te koop is op Valve’s eigen storefront.

De studio is echter niet alleen geïnteresseerd in first-person shooters. Nightdive zou ook graag een remaster maken van Eternal Darkness, het psychologische horrorspel dat in 2002 uitkwam voor de GameCube en sindsdien een cultklassieker is geworden. Volgens een tweet van Stephen Kick heeft het bedrijf in de loop der jaren meerdere gesprekken gehad met Nintendo over het remasteren van verschillende van zijn titels, waaronder GoldenEye. In dezelfde Twitter thread onthulde Kick dat Nightdive een jaar lang aan een pitch voor dat spel heeft gewerkt, maar nooit de kans heeft gehad om het te delen. Welke titel de studio als volgende ook mag remasteren of reviseren, er zullen zeker fans zijn die er blij mee zijn.