Nightingale: Ex-Bioware baas verrast met open-wereld survival game

0
752

Tijdens de Game Awards onthulde de nieuwe ontwikkelstudio Inflexion Games hun eerste werk Nightingale direct met een trailer en daarin konden we al wat spannende dingen zien. Niet alleen de verrassend gedetailleerde visuals, maar ook de creatieve monsterontwerpen deden ons versteld staan. U kunt de trailer hier bekijken:

In feite zitten er enkele echte veteranen uit de industrie achter het open-wereld overlevingsspel, van wie velen ooit hun brood verdienden bij de role-playing game experts van Bioware. Geen wonder, het team wordt tenslotte geleid door Arryn Flynn. Flynn maakte van 2000 tot 2017 deel uit van Bioware en bekleedde tussendoor zelfs een leidinggevende functie als algemeen directeur.

Maar wat zit er achter het veteranen spel?

Wat voor spel is Nightingale?

Van PR en ontwikkelaars, Nightingale wordt beschreven als een gedeelde wereld survival crafting game. Dus iedereen die een nieuwe solo RPG van voormalige Bioware mensen verwachtte, kijkt nu waarschijnlijk een beetje somber uit de was. In feite is Nightingale veel meer een Valheim-achtig spel, alleen is de wereld in plaats van Noorse mythologie gebaseerd op een 19e eeuwse versie vol fantasie en stijl.


Zou moeten betekenen: Hier ontmoeten fantastische wezens of monsters elegante rokken, revolvers en gaslantaarns. Volgens studio CEO Arryn Flynn heeft het team heel lang en hard gewerkt aan de wereld van Nightingale. Het resultaat is niet één open wereld, maar meerdere, die spelers kunnen bereizen via magische portalen.

De volgende gameplay features zijn gepland:

  • Exploration: In Nightingale mogen we de verschillende rijken verkennen, die bestaan uit bossen, moerassen en woestijnen. Het belangrijkste doel is om de portalen te herstellen. Overleven wordt ook verondersteld een rol te spelen. Het is echter nog niet bekend hoe ver het systeem zich uitstrekt.
  • Building and Crafting: Om in een magische wereld vol monsters te overleven, heb je natuurlijk meer nodig dan een beetje voedsel. Daarom moet je ook schuilplaatsen kunnen bouwen. Zoals te zien is in de trailer, kunnen hele steden worden gebouwd – of vernietigd door monsters. Wapens kunnen ook worden gemaakt. Naast schietijzers zijn ook melee wapens hier een optie.
    Nightingale is in de eerste plaats een spel voor meerdere spelers met een gedeelde wereld. Dit betekent een omgeving die veel spelers met elkaar delen zoals in een MMO. Het moet echter ook mogelijk zijn voor solisten om zich er alleen doorheen te vechten.
Hele dorpen kunnen gebouwd worden in Nightingale, maar het gaat natuurlijk sneller in een groep.
Hele dorpen kunnen gebouwd worden in Nightingale, maar het gaat natuurlijk sneller in een groep.

Is dit nog steeds Indie?

Meerdere open spelwerelden? Een team van game veteranen? En zo’n prachtig geproduceerde trailer met indrukwekkende in-game graphics? Dat klinkt bijna te veel voor zo’n nieuwe studio. Maar Inflexion Games heeft wel een zeer solide basis. De studio behoort toe aan het Britse technologiebedrijf Improbable, wordt dienovereenkomstig ondersteund en bovendien is de Chinese uitgeversgigant Tencent nog steeds aan dek als partner.

Nightingale heeft nog geen concrete releasedatum. Zij willen echter in 2022 in Early Access gaan. Het is niet bekend hoe lang dit zal duren.

Wat is je eerste indruk van Nightingale? Wat vind je van de mix van fantasie en 19e eeuw? Schrijf het op in de commentaren